ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

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    1188 名無しさん1日前

    初期の都会チック×アウトロー×異種族交流な雰囲気に惹かれて始めたけど、シーズン2からどんどん方向性が変わっていって辛い シーズン2は中華街を拠点にしてるから仕方ないけど、主人公が無駄に前線に出るようになってパエトーンがなぜ他のプロキシと一線を画しているのかという優位性がなくなったし、じゃあ術法で我が身くらい守れるのかといえば庇われてばっかだしお荷物感がキツい 最近は六分街に戻ってきたのは嬉しいけど、新規キャラが原○やス○レに出てくるようなデザインばっかでゼンゼロらしさが薄まってる気がする

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    1187 名無しさん5日前

    邪兎屋とかヴィクトリアとか全員集合して倒した!みたいなところまでは楽しく没頭してやれてたんだが(それでも時間的に結構長いなという印象)その後から急に情報が沢山増えて、やることも3倍くらいになって、時間が足りず、ついていけずにやめた。その後も中華系になっててイメージと違った上にマップ広かったし。 でも最近妄想エンジェルの広告見て千夏可愛いやん!って思ってやるかなあって思って再開したけどイベント然りストーリー然りお決まり展開でやること淡々とこなしてる感じあって悲しい。その後入ってきた新しいキャラも見返したけど胸がでかくて主人公に好意抱いてグイグイ来るみたいなのもワンパターンで萎える。 元々キャラのモーションとかseとかを見るのが楽しいから続けられてたけど虚狩りとかがopなせいで好きなキャラひこうにも引きにくいし、ポリクローム貯めようにも時間かかる癖にそこまで内容深くないからちゃんとやる気になれないっていう悪循環。 せめて浅くてもいいから時間短くしないと学校とか仕事で忙しい人はそこのイベント、ストーリーに時間かける気おきないんじゃないかな。でも運営さん頑張れる人達だから期待してる

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    1186 名無しさん10日前

    ゼンゼロ虚無すぎる 他ゲーに比べたらインフレが早すぎるし、やりこみ要素がなくて虚無すぎる 原神ならバグ探しや探索で楽しいしスタレならマネウォとか楽しい要素があるが、ゼンゼロには 何もない

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    1185 名無しさん11日前

    ver2のストーリーがver1時代よりひどくなってきて尚更長いからもう少し短くしてほしいし インフレしすぎてキャラゲーになったから、そこは原神とかを見習ってほしい あとホヨバの他ゲーに比べたら虚無すぎる

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    1184 名無しさん20日前

    エンドフィールドよりかはマシだけどストーリーが面白くないんだよな 特にシーズン2から

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    1183 名無しさん21日前

    悠真推しだからシーズン2で全然セリフがないの本当につらい そもそもゼンゼロ始めたきっかけはサイバーパンクみたいな雰囲気が良かったから始めたのに結局雲がく山とか中華風な世界観が強くなっちゃってシーズン1のキャラたちが空気にされちゃってるのどうなのかなぁ

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    1182 名無しさん約2ヶ月前

    武器ガチャは多分75%の確率なのに残りの15がでてくるのとかどうなってるのやばすぎるでしょ 課金してゲットしてる人可哀想すぎる せめて武器は使えるやつにしとかないとすり抜けても だめすぎる

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    1181 匿名約2ヶ月前

    ゼンゼロのガチャが酷すぎるキャラの排出確率低すぎる 必ず80連ちかく回さないと出ないのだるすぎる プレイヤー舐めてんの?鳴潮見習った方がいいよ?まじ 多分10連ででるはずだろうけど でない場合引退します

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    1180 名無しさん約2ヶ月前

    水増しのための『探索』 お手本のような開発の手間を減らして量増しのためのコンテンツ こういう事する運営ってよくいるけどいつも思うがそれで評価下げてるんだからこっちの事情も察しろ!じゃなくて甘んじて受け入れろって思う

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    1179 名無しさん約2ヶ月前

    オカルト好きのネッ友チーム怪啖屋と伝説のプロキシパエトーンがインターノットを挟まずストーリーが進行してくのおかしいと思わなかったのかな シーズン1の頃はサブクエ含めそのあたり上手かったんだけどなぁ

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    1178 名無しさん約2ヶ月前

    葉瞬光推しがきつい…なんかそのバージョンのメインキャラを推しレベルで好きにならないとストーリー楽しめないのがしんどい。

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    1177 名無しさん約2ヶ月前

    私の過去はこんなに悲惨なんです。だからこうなったんです。 っていう内罰的な過去ばかり見せられるのが正直しんどい。 いい加減、自分語りさせないやり方を学べよと言いたい。 でも、バージョン1は面白かったから早く正気に戻ってくれ。 これは、スタレの4も含めてのお話です。

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    1176 名無しさん約2ヶ月前

    6課辺りと言ってるけど最初の時点でストーリーつまんなかったからね

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    1175 名無しさん約3ヶ月前

    他の方も書いてるように六課あたりまでがピークだったかな…。 最近のストーリーは同じパターンの繰り返しばかりでつまらなく起動も面倒くさくなってきてしまった…。

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    1174 名無しさん約3ヶ月前

    どのキャラも最初から主人公への好感度が異様に高くてストーリーやイベントが一段落する頃にはもう友達以上。 ver.2.0からずっとこの繰り返しのワンパターンで流石に飽きる。

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    1173 名無しさん約3ヶ月前

    最近のストーリーは正直面白くない。差し込みアニメーションも少ないし、始まりの主やら、ミヤズマやら、兄弟関係だったり飽きた。次の妄想エンジェルに期待します。ゲーム性は悪くないと思います。元々原神を500時間ほどやっていたのですが、オープンワールドに疲れました。それと現実と離れすぎたストーリーがあまり頭に入ってこなくてストーリーもあまり楽しめませんでした。反対にゼンゼロはまだ現実的なストーリー内容です。好きなキャラがいるなら始めて損はないと思います。ゲームの爽快感がなんといっても最高です。

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    1172 名無しさん約3ヶ月前

    中華ファンタジー強めでサイバーパンクが薄れたのはまあ章ごとの個性として割り切るけど、ストーリーが六部街にいた時と比べてまあ酷いわ

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    1171 名無しさん約3ヶ月前

    イベントが使い回しと作業感と会話多すぎてテンポ悪くて最近はもう起動すら億劫になってきた

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    1170 名無しさん約3ヶ月前

    六課まではストーリー含め面白かった。今は平々凡々のちょっと個性強めなだけのキャバクラゲー。ストーリーはそのキャバ嬢達の可哀想展覧会。キャバ嬢はまだ良いとしてせめて明るくしてくれないかな。もうミアズマとか始まりの主とかどうでも良い。

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    1169 名無しさん約3ヶ月前

    キャラが増えたことによる弊害が目に見えて分かるようになっちゃったね。やはりソシャゲはリリースから1年以内に引退するのが正解だわ。

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