ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
オカルト好きのネッ友チーム怪啖屋と伝説のプロキシパエトーンがインターノットを挟まずストーリーが進行してくのおかしいと思わなかったのかな シーズン1の頃はサブクエ含めそのあたり上手かったんだけどなぁ
葉瞬光推しがきつい…なんかそのバージョンのメインキャラを推しレベルで好きにならないとストーリー楽しめないのがしんどい。
私の過去はこんなに悲惨なんです。だからこうなったんです。 っていう内罰的な過去ばかり見せられるのが正直しんどい。 いい加減、自分語りさせないやり方を学べよと言いたい。 でも、バージョン1は面白かったから早く正気に戻ってくれ。 これは、スタレの4も含めてのお話です。
6課辺りと言ってるけど最初の時点でストーリーつまんなかったからね
他の方も書いてるように六課あたりまでがピークだったかな…。 最近のストーリーは同じパターンの繰り返しばかりでつまらなく起動も面倒くさくなってきてしまった…。
どのキャラも最初から主人公への好感度が異様に高くてストーリーやイベントが一段落する頃にはもう友達以上。 ver.2.0からずっとこの繰り返しのワンパターンで流石に飽きる。
最近のストーリーは正直面白くない。差し込みアニメーションも少ないし、始まりの主やら、ミヤズマやら、兄弟関係だったり飽きた。次の妄想エンジェルに期待します。ゲーム性は悪くないと思います。元々原神を500時間ほどやっていたのですが、オープンワールドに疲れました。それと現実と離れすぎたストーリーがあまり頭に入ってこなくてストーリーもあまり楽しめませんでした。反対にゼンゼロはまだ現実的なストーリー内容です。好きなキャラがいるなら始めて損はないと思います。ゲームの爽快感がなんといっても最高です。
中華ファンタジー強めでサイバーパンクが薄れたのはまあ章ごとの個性として割り切るけど、ストーリーが六部街にいた時と比べてまあ酷いわ
イベントが使い回しと作業感と会話多すぎてテンポ悪くて最近はもう起動すら億劫になってきた
六課まではストーリー含め面白かった。今は平々凡々のちょっと個性強めなだけのキャバクラゲー。ストーリーはそのキャバ嬢達の可哀想展覧会。キャバ嬢はまだ良いとしてせめて明るくしてくれないかな。もうミアズマとか始まりの主とかどうでも良い。
キャラが増えたことによる弊害が目に見えて分かるようになっちゃったね。やはりソシャゲはリリースから1年以内に引退するのが正解だわ。
ゲーム自体の出来やキャラやストーリーの不満もあるけれど1番ダメなのは虚狩りと称号設定が余計でただの枷にしかなってないところ、結局コイツら引くだけで他のキャラはコイツらの引き立て役で一瞬出てすぐ帰る奴しか引く意味がない、推しとかそういう話でも露骨に弱い性能にされるからキャラゲーとして失敗作もいいとこ
ベンやビリー、ライカンがかっこよくて事前登録してちまちまやっているが男性キャラの扱いが微妙だし最近のキャラデザもゼンゼロらしさがなく飽きてきた。 女性キャラは乳を強調した可愛めのデザインばかりで、そろそろかっこいい女性キャラが欲しい。 アクションの爽快感はあるが、二部のストーリーは一切読んでいない。
ヒューゴ復刻で始めたけど、シーズン2めちゃくちゃつまらない…。ガチャ回して貰うためのお試しキャラ固定で進めないと行けないから、折角強化しまくったヒューゴ使えんのダルすぎて、3章までやってやる気なくなった。 主人公もリンにして失敗した感あるけど、課金しちゃったしなあって。
雲岳山まで頑張ってやってた。長いこと放置してたらストーリー追加されてたので「やるかー」って起動したけど、ストーリー始まってものの10分でおもんなくて眠くなってリタイア。六課辺りまではこんなことなかったのに
命破環境から面白くなくなったし、何よりミアズマのせいで使えるキャラがかなり狭い。 高難易度もキャラ揃えきって無いから夢のまた夢。 何より雅以前ほどキャラの魅力が低い。 素直に新しい虚狩りのプレイアブルを出してくれたり、治安局や邪兎屋から新キャラを出してくれた方が面白いしモチベーションも上がる。 というか他の方も仰ってるがほんっっっっとにインフレが酷く使えるキャラが絞られすぎ。 撃破息して無さすぎ、なんとかしてくれ運営 ライカンヒューゴエレン諸々新ストーリーでも通用するよつに調整するか、既存キャラも活躍できるストーリーを作ってくれ。 エレンの為に始めたのに...
やっぱりみんな同じ不満を感じてるんだな。 キャラもストーリーも魅力的で戦闘も楽しかった昔のゼンゼロを返して欲しい
キャラも武器も本当に異常なまでにすり抜けしかしない 他所様のガチャ運は知らんが、こっちは何連続か数えるの怖いレベルですり抜け続ける有様でキャラが全然揃わない→遊べる幅もどんどん減るし同じキャラしか使えなくて飽きる→ストーリー終わった後のコンテンツが限られすぎてやる事すぐなくなる→ダメ押しでさらにすり抜けてもう限界 もうやめるか!ゼンゼロのガチャ運に恵まれてる人だけ続けてくれ、こんなんで課金する気も起きんわ ストーリーはまぁいいんじゃない?しかしこの辺は鳴潮の方がが演出力も含めて圧倒的に上に感じた。
事前登録組です。 1.どのステージも敵の体力が高い上、動きに合わせパリィか回避する単純作業の繰り返しの為、体感時間が非常に長く疲れる 2.ストーリーが他ホヨバゲームより魅力が薄い 3.ミアズマあたりから遊び方や使用キャラクターを強制する傾向が強くなった 上記により、現在は友人話題維持目的の為の月2回程度ログインです。 六課実装あたりまでは楽しかったです。
敵ばっかりインフレしてて過去キャラも性能そのままだから新キャラ引けないとそもそもお話にすらならないのは調整放棄としか言えない。 とにかくプレイヤー側のやれること、やりたいことを制限する方向にしか舵取りしないから、新キャラ引けた!やっぱり新キャラは強い!と感じるよりも、あー、今までコイツらで出来たことを無理矢理制限して新キャラでやらせたいのね、としか感じられない。 要はキャラ引いても強くなった、快適になったという実感が一切できない。だからどんどん課金欲をはじめ、プレイ意欲がなくなっていく。
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評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】コメント
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