
ウマ娘における、ライブラ杯用セイウンスカイの育成論とおすすめスキルの記事です。
| ライブラ杯用育成論 | |||
|---|---|---|---|
ゴルシ |
タイシン |
デバフ育成 |
マックイーン |
スカイ |
ライアン |
ダスカ |
クリーク |
セイウンスカイの固有スキル「アングリング×スキーミング」は「レース終盤のコーナーで先頭」だと、加速力が上がります。ライブラ杯のコースではラストスパートに入ってしばらくして発動するので最適スキルではありませんが、十分強力です。
長距離レースでは脚質補正により追込や差しなど後ろ脚質の方が最高速度が高くなります。同じステータスでも逃げキャラと追込キャラでは追込の方が有利なので、逃げで育成するセイウンスカイはライブラ杯では勝つのが難しいことが予想されます。
| セイウンスカイの覚醒スキル一覧 | |
|---|---|
| レース中の賢さが上がる<作戦・逃げ> | |
| レース中盤に大きく差をつけ先頭だと速度アップ<長距離> | |
| レース中盤にスキルを3つ以上発動すると速度アップ | |
| レース中盤で速度アップ<作戦・逃げ> | |
セイウンスカイの覚醒スキルは覚醒Lv3の「先陣の心得」以外は強力なものが揃っています。長距離レースで欲しいレア回復スキルがないのは残念ですが、速度アップや緑スキルで使いやすいスキルが揃っているので十分優秀です。
| 上級者向け目標ステータス目安 | ||||
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| 初心者向け目標ステータス目安 | ||||
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ライブラ杯用セイウンスカイは新シナリオ「アオハル杯」で育成するのがおすすめです。URAシナリオよりもアオハル杯の方が育成1回あたりの時間はかかりますが、全体的にステータスを高く育成しやすくなっています。
▶︎アオハル杯のおすすめ育成方法を見る
ライブラ杯用にセイウンスカイを育成する際はスピードはカンスト値の1200を目指しましょう。スピードが足りないと終盤他のウマ娘に差し切られる可能性があるので、最大限にスピードを高めるのがおすすめです。
ライブラ杯用の育成ではスタミナ1000以上に加え、「円弧のマエストロ」や「クールダウン」などのレア回復スキルを2つ以上獲得しましょう。スタミナが1000以下だと回復スキルが発動しない場合や掛かりや出遅れが発生した時にスタミナ不足になる可能性があります。
ライブラ杯用セイウンスカイは「芝」「長距離」「逃げ」の3つの適性でSを狙って育成を繰り返しましょう。長距離適正Sでスピードが、芝適正Sでパワーが、逃げ適正Sで賢さがそれぞれ上がります。まずは最も重要なスピードが上がる長距離適正Sを目指すのがおすすめです。
長距離レースのライブラ杯では終盤が1000mと非常に長いので、加速しきった後の最高速度で勝負する時間も長いです。単純なスピードステータスの差で勝敗が決まりやすくなるので、上限値の1200を超えてスピードステータスを盛れる長距離適正Sは非常に重要となります。

セイウンスカイは覚醒Lv5で「脱出術」を獲得します。終盤まで先頭をキープしたいセイウンスカイとは相性が良いスキルなので、覚醒Lvは育成前に5まで上げておきましょう。素材が足りない人は、「逃げのコツ◯」が獲得できる覚醒Lv2まで上げるのを目指しましょう。
| イベント発生時期 | 固有スキルLvアップ条件 |
|---|---|
| シニア2月前半 | ・ファン数6万人以上 |
| シニア4月前半 | ・ファン数7万人以上 ・理事長絆が緑以上(URAシナリオ) |
| シニア12月後半 | ・ファン数12万人以上 |
育成シナリオ中にファン数が一定以上で固有スキルのレベルが上がるイベントが3回発生します。セイウンスカイは固有スキルが非常に強力なので、ファン数目標を達成して必ずレベルを上げておきましょう。
| スキル名 | スキル評価/おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめ度:★★★★★ ・レース中盤のコーナーで発動 ・「スーパークリーク」か「ライスシャワー(パワー)」から獲得 |
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| おすすめ度:★★★☆☆ ・アオハル杯イベントで獲得 ・直線発動なので安定性が低い |
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| おすすめ度:★★★☆☆ ・汎用の回復スキル ・直線発動なので安定性が低い |
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| おすすめ度:★☆☆☆☆ ・発動タイミングが遅すぎるので獲得非推奨 |
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| おすすめ度:★☆☆☆☆ ・上り坂でスタミナが回復 ・スタート直後に発動して回復量が溢れるので獲得非推奨 |
ライブラ杯育成ではレア回復スキルを2つ以上獲得するのがおすすめです。セイウンスカイは「マエストロ」以外に発動率の高いレア回復スキルが獲得できないので、安定性は低いですがサポートを圧迫せずに獲得できる「クールダウン」もおすすめできます。
「じゃじゃウマ娘」はライブラ杯のコースではスタート直着に発動して、回復量が溢れてしまいます。効果を完全に発揮できないのでおすすめできないスキルです。
| スキル名 | スキル評価/おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめ度:★★★★★ ・緑スキルと一緒に取りたい ・レース序盤で加速力アップ |
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| おすすめ度:★★★★★ ・スタート直後に加速 ・「ライスシャワー」で獲得 |
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| おすすめ度:★★★★☆ ・出遅れの時間を減らす ・「駿川たづな」や「サイレンススズカ(スタミナ)」で獲得 |
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| おすすめ度:★★★☆☆ ・レース序盤に速度が上がる ・「ツインターボ」で獲得 |
セイウンスカイはスタートと同時に先頭に位置取るのが重要です。ライブラ杯ではスタート直後に上り坂があるので、「登山家」は「地固め」とほぼ同様の効果が得られます。発動することで先頭をほぼ確実にとれるので、序盤の加速は重要なスキルと言えます。
| スキル名 | スキル評価/おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめ度:★★★★☆ ・レース中盤で速度アップ ・覚醒Lv5で習得可能 |
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| おすすめ度:★★★★☆ ・覚醒Lv4で習得可能 ・レース中盤でスキルを多く発動すると同時に発動 |
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| おすすめ度:★★★★☆ ・レース中盤で速度アップ ・「キタサンブラック」で獲得 |
セイウンスカイの固有スキルは、「終盤コーナーで先頭」が発動条件なので、レース中盤での位置取りが非常に重要です。中盤の速度アップスキルを多く獲得しておくことで、先頭をキープして固有スキルを発動しやすくなります。
| スキル名 | スキル評価/おすすめ度 |
|---|---|
| おすすめ度:★★★★★ ・ラストスパートで速度アップ ・獲得できるサポカが多い |
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| おすすめ度:★★★☆☆ ・最終コーナーで速度アップ ・メジロマックイーンから継承 |
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| おすすめ度:★★★☆☆ ・最終直線で速度アップ ・サイレンススズカから継承 |
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| おすすめ度:★★☆☆☆ ・直線で速度アップ ・発動位置が安定しない |
セイウンスカイが固有スキルを発動した後は、最終直線で逃げ切る速度が非常に重要です。ノーマルスキルの「末脚」は獲得できるサポートが多く効果も優秀なので、特におすすめのスキルとなります。
| コース情報 | 対応スキル | |
|---|---|---|
| レース場 | 京都 | |
| 距離 | 3000m(長距離) | |
| コース | 右回り | |
| 季節 | 秋 | |
| 天気 | 晴れ | |
| バ場 | 良 |
コースやバ場状態に関するアイコンが緑色のスキルは、スピード、スタミナ、パワーが上昇するものだけがおすすめです。根性が上がる「晴れの日◯」は根性をあげる必要が無いので獲得非推奨です。
『ウマ娘』ではアイコンが緑色のスキルは条件を満たせば確定で発動します。ライブラ杯はレース条件が固定なので、全ラウンド通してこれらの緑スキルを活かすことができます。
| 「地固め」を獲得可能なおすすめサポート | |
|---|---|
オグリキャップ
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ゴールドシップ
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緑スキルを3つ以上獲得することで序盤の加速スキル「地固め」の発動条件も満たせます。「地固め」を確定で獲得可能なサポートは現状存在しないので、スキルヒントが貰えるまで育成を繰り返す必要がある点に注意しましょう。
なお、ライブラ杯では序盤の加速スキルは「登山家」でも代用可能なのでどちらかを獲得できれば十分です。
| スキル | ヒント入手 イベント入手 |
|---|---|
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| 必要因子 | |||||
スピードとスタミナを中心に友人サポートを採用した編成例です。回復スキルは「マエストロ」に加え「ライスシャワー」を編成することで獲得できる「クールダウン」を獲得しましょう。フレンドからはスーパークリークを最優先で借りるのがおすすめです。
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・スタミナサポートNo.1の練習性能 ・最強格の回復スキルを所持 ・無凸だと初期絆アップが無い |
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・トップクラスの練習性能 ・3凸からの得意率が高い ・レアスキルは発動率が高く優秀 |
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| 必要因子 | |||||
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| おすすめ因子 | |||||
友人サポートの「樫本理子」と因子によってスタミナを伸ばす編成です。「ライスシャワー(パワー)」は進行イベントで「円弧のマエストロ」、アオハル杯優勝後のイベントで「クールダウン」と、編成することでレア回復スキルを2つ獲得できるので、最優先で編成したいサポートと言えます。
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・パワーサポで最高峰の練習性能 ・最強格の回復スキルを所持 ・3凸以下だと真価を発揮できない |
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・イベント効果でスタミナ100以上UP ・「体力消費ダウン」で上振れ可能 ・やる気アップで育成安定 |
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| おすすめ因子 | |||||
| スピードのサポートカード/おすすめ度 | ||
|---|---|---|
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★★★★★ |
★★★★☆ |
★★★★☆ |
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★★★★☆ |
★★★★☆ |
★★★★☆ |
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★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
| スタミナのサポートカード/おすすめ度 | ||
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★★★★★ |
★★★★☆ |
★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
★★★☆☆ |
|
★★★☆☆ |
★☆☆☆☆ |
★☆☆☆☆ |
| その他のサポートカード/おすすめ度 | ||
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★★★★★ |
★★★★★ |
★★★★☆ |
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★★★★☆ |
★★★★☆ |
★★☆☆☆ |
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★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
★★☆☆☆ |
| 育成ポイント | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ・サポートが集まっている練習で絆ゲージを貯める ・スキルヒントの練習は積極的に踏む ・お出かけやお休みは最低限にする ・ファンを集めるため中距離レースに出走する |
ジュニア級はサポートが集まっている練習で絆ゲージを貯めることを最優先にしましょう。絆ゲージを4段階(オレンジ)以上にすることで、大きくステータスが上昇する「友情トレーニング」を行えます。

ジュニア級の時期は「!」マークの付いたスキルヒントが貰える練習は積極的に踏むのがおすすめです。スキルヒントが貰えるだけでなく絆ゲージも稼げるので、絆ゲージ上げも兼ねてスキルヒントが貰える練習を踏みましょう。
やる気はわざわざお出かけで上げずともイベント等で勝手に絶好調になる上、序盤はやる気効果の恩恵が少ないので意識しなくて問題ありません。また、なるべく多く練習して絆をゲージを貯めたいので、お休みも必要最低限に済ませましょう。
| ジュニア級のおすすめ中距離レース | |
|---|---|
京都ジュニアS
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ジュニア級11月後半 京都/芝/2000(中距離)/右・内 1位獲得ファン数:3300 |
ホープフルS
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ジュニア級12月後半 中山/芝/2000(中距離)/右・内 1位獲得ファン数:7000 |
メイクデビュー後はファンを3000人獲得するのが目標になります。適正の高い中距離のレースだと勝ちやすく、ファンが獲得しやすいのでおすすめです。目標達成後は絆ゲージ貯めを最優先に練習しましょう。
| 育成ポイントと目標ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ・4月前半の皐月賞までにスピード350を目指す ・5月後半の日本ダービーまでにスタミナ300を目指す ・友情トレーニングを積極的に踏む ・10月後半の菊花賞までにスタミナ500を目指す |
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| 初心者の目標ステータス | |||||
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皐月賞
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クラシック級4月前半 中山/芝/2000(中距離)/右・内 1位獲得ファン数:11000 |
|---|
クラシック4月前半の目標レース「皐月賞」はスピード350以上だとレース勝利が安定します。クラシック3冠を掛けた大事な最初の一戦なので、スピードが350以下の場合は、レース前にできるだけスキルを獲得するのがおすすめです。
日本ダービー
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クラシック級5月後半 東京/芝/2400(中距離)/左 1位獲得ファン数:20000 |
|---|
クラシック5月後半の目標レース「日本ダービー」は2400mと中距離レースの中で最も長い距離を走るので、300前後のスタミナが必要になります。足りない時は多少効率が悪くてもスタミナ練習をして、スタミナの値を300前後まで伸ばしましょう。
クラシック級ではステータス上昇量の多い友情トレーニングを積極的に踏んでステータスを伸ばしましょう。スピードとスタミナの友情トレーニングが同時に発生した場合は、よりステータス上昇量が多い方を選択するのがおすすめです。
菊花賞
|
クラシック級10月後半 京都/芝/3000(長距離)/右・外 1位獲得ファン数:12000 |
|---|
クラシック10月後半の目標レース「菊花賞」は3000m長距離レースなので、500前後のスタミナを確保して臨むのが理想です。「菊花賞」はスタミナが500前後あると他のウマ娘との差がつきやすく、レース勝利が安定するようになります。
| 育成ポイントと目標ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ・天皇賞春までにスタミナ600を目指す ・目標以外のレース出走は避けて練習を優先する ・レアスキルを中心にスキルを獲得する |
初心者の目標ステータス | ||||
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天皇賞春
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シニア級4月後半 京都/芝/3200(長距離)/右・外 1位獲得ファン数:15000 |
|---|
シニア4月後半の目標レース「天皇賞春」は3200mと非常に長い距離を走るので、600程度のスタミナで臨みましょう。スタミナが足りない場合は、レース前に回復スキルを獲得するのがおすすめです。
ライブラ杯で勝つには、スキルの数よりもステータスの高さの方が重要です。レースでスキルPtを稼ぐより、スピードとスタミナの練習でステータスを強化することを優先しましょう。目標以外のレース出走は、友情トレーニングが発生せず練習の効率が非常に悪い場合を除き非推奨です。
育成完了前にレア回復スキルの「マエストロ」や加速スキルの「地固め」中心にスキル獲得しましょう。余ったスキルPtでライブラ杯対応の緑スキルを獲得できればベストです。
| 育成ポイント | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ・最初の2ターンのうち1回はお出かけがおすすめ ・アオハル特訓>サポートの絆溜めで練習選択 ・絆ゲージ貯めは2年目の7月を目標に行う |
ジュニア級最初の2ターンは「アオハル特訓」が発生しないので、お出かけでやる気を上げましょう。ジュニア級9月後半のシナリオイベントにて確定でやる気が1段階上がるので、お出かけは1回のみで十分です。
ジュニア級の練習選択はアオハル特訓>サポートの絆ゲージ貯めの優先順位で行いましょう。ただし、サポートの絆ゲージ貯めを3人以上同時に行える練習があれば、絆ゲージ貯めを選択するのがおすすめです。
2年目の夏までになるべく全サポートの絆ゲージを貯めておきましょう。ジュニア級では初期絆の低いキャラから優先的に踏めるとベストです。
| 育成ポイントと目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
| ・クラシック三冠達成を目指す ・友情トレーニングとアオハル特訓を中心に練習選択 ・アオハル魂爆発はスタミナで発生を狙う |
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| 上級者向けの目標ステータス | ||||
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セイウンスカイはクラシック三冠達成で特殊イベントが発生し、スキルヒント等が獲得可能です。恩恵は大きくありませんが、対象レースが全て目標に設定されているので達成しておきましょう。
クラシック級では友情トレーニングとアオハル特訓を並行して行いましょう。2人以上同時の友情トレーニングや、アオハルゲージが溜まり切っていないキャラのアオハル特訓が特におすすめです。

ステータスを大きく伸ばせる「アオハル魂爆発」は、スピードパワー中心の育成で不足しがちなスタミナで発生させましょう。ただし、因子でスタミナを十分に確保できる場合は、賢さで爆発させるのもおすすめです。
| 育成ポイントと目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
| ・なるべくアオハル魂爆発を使い切る ・目標以外のレース出走は避けて練習を優先する ・スキルはレア回復と加速を中心に獲得 |
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| 上級者向け目標ステータス | ||||
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アオハル魂爆発はステータスを大きく伸ばせるため、育成で非常に重要な要素です。育成後半の加入でゲージが貯まりにくいキャラを除き、できるだけアオハル魂爆発を使い切って育成を終えるようにしましょう。
ライブラ杯で勝つには、スキルの数よりもステータスの高さの方が重要です。レースでスキルPtを稼ぐより、スピードとパワーの練習でステータスを伸ばすことを意識しましょう。アオハル特訓を行う必要もあるので、目標以外のレース出走はおすすめしません。
育成完了前にレア回復スキルの「マエストロ」や加速スキルの「地固め」中心にスキル獲得しましょう。余ったスキルPtでライブラ杯対応の緑スキルを獲得できればベストです。
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