スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(274ページ目)コメント

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    456 名無しさん5年以上前

    このキャラには麺が一番

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    455 名無しさん5年以上前

    文句だけなのもアレだがここの連中は擁護してる連中も真面な対策ほざげねぇからなぁ  自称Vipいってますぅとかイキってる阿呆がいるのに未だにまともな対策という対策を出せない始末

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    454 名無しさん5年以上前

    だったら横Bのまともな対策を上げて見ろよ

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    453 名無しさん5年以上前

    因果律予測の追加有利フレーム3Fくらいに抑えときゃよかったな 9Fて

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    452 名無しさん5年以上前

    他の人も言うてるけど因果律予測以外の点に文句言うのはちょっと

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    451 名無しさん5年以上前

    2キャラで弱点補い合おうってキャラコンセプトなんやからそこ文句言うたらなぁ、、、 ポケトレの3キャラ共通で移動ちょい遅めっていうのと同様に2人共通で復帰弱いって面あるし

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    450 名無しさん5年以上前

    ヒカリの横Bエグすぎ。なにあれ

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    449 名無しさん5年以上前

    ホムラは言うほど遅くないし隙でかいわけでも無いしヒカリが火力不足は無いわ、コンボお手軽だし因果律予測でいつでもスマッシュ叩き込めるし崖でNBor横スマで普通にバースト出来るし全く弱くない、ってかその部分そもそもお互いで完全に補えてるんだし 明確な弱点ってのは共通の弱点ってことでしょ

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    448 名無しさん5年以上前

    書いてる通りやけど因果律予測は無理やで シュルクの盾と同じ理不尽さがある なんなら前作ベヨのウィッチタイムに近い雰囲気ある せめて横スマ確らずに横強が入る程度ならまあ良かったとは思うけど流石にコンボに割り込んで横スマはやりすぎや そこだけ修正してくれれば俺はなんも文句ないかなぁ 崖外で空中回避で暴発して事故るっていうデメリットあるにせよメリットでかすぎるわな

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    447 名無しさん5年以上前

    それ。 しかもその2人をいつでも無敵付きで交換出来るからなぁ...。

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    446 名無しさん5年以上前

    民度…

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    445 名無しさん5年以上前

    片方が片方の弱点を補ってるから弱点ではなくね?

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    444 名無しさん5年以上前

    根拠は?

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    443 名無しさん5年以上前

    回避

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    442 名無しさん5年以上前

    因果律予測をどうすればいい?

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    441 名無しさん5年以上前

    パーティゲームって知ってる?

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    440 名無しさん5年以上前

    ホムラは運動性能の低さ、ヒカリは火力不足という明確な弱点があるけど?

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    439 名無しさん5年以上前

    Sの根拠は?

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    438 名無しさん5年以上前

    そもそも単体だけでみてもSはあるからおかしい。単体だけの性能で頑張ってて且つ性能がBとかCくらいのキャラ相手だとただの理不尽ゲーになる。まあ、キャラによってはマシな戦いになるかも知らんけど。

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    437 名無しさん5年以上前

    2キャラ使えるんだから1キャラずつ明確な弱点無いとただ2キャラ分のそれぞれ便利な強キャラ(ぶっ壊れ)使えるズルいというか理不尽なゲームになるからせめて1キャラずつ明確な弱点作るべきだわ。

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