スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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こいつらの対策どうすればいいの?
弱点があるからまだいいのだろ 復帰弱者?舞台から出せない詰みキャラはどうしろと?
持続なげえ技はどうしてもイライラしちゃうけどあんまり強い口調はやめときや そのつもりなかったなら申し訳ないけど
そもそも崖でハメること自体があかんて言うならそれは確かに同意するけどそれなら麺、スティーブ、ネスあたりの技にも弱体化くるよな
復帰弱者によくある遠く飛ばされたら移動回避とジャンプ使わな帰られへんやつらはマルキナとかシュルク、ジョーカーとかその他もろもろ相手にしてたらそもそも移動回避の後隙しばかれて終わるんやし結局復帰阻止の展開が崖外で起きてるのか崖付近で起きてるのかの違いなんよな この横Bが上に飛んでたら俺もキレてたけど 麺のホットリングとかはジャンプ残してる残してないに限らず外に飛ばすせいでそのままハメられるけど
とりあえずホムラの横Bは回転中も反射出来るようにしろ 投げた瞬間に即反応して回転始める前に反射技使ってねとか理不尽にも程がある
これ前のコメントでもあげたけどそもそも飛ぶベクトルが上やから崖で1発当たるのは甘んじて受けて2発目を受けんようジャンプ残しとく感じかなぁ 崖ハメされるのは崖下とかで使わんで良いのにジャンプ使ったりとかしてることもあると思うで ジャンプや回避残されへんキャラはそもそも他キャラ相手にした時やとジャンプ使った後に狩られてるやろうから展開的にはそもそもそないかわらんのちゃう?ただまあ立ち回りでもヒカリに勝たれへんやろからしんどい時間は長いと思うけど 立ち回りで振ってくるのはオンでは見えへんからしゃあない
ホムヒカ抜きにできるならマジでしてるレベル ちなみ俺はテリー使い
ぶっちゃけだ話みんなこのキャラで上がってきてるから、立ち回りゴ ミみたいな人相手にする機会増えてレート上がったわ。本当に強い人が使ったら多分そんな簡単には勝てないんだろうけど。
普通に詰んでるキャラが多数いる以上ゲームとしては糞要因でしかないから公式にナーフ要望いれてる
持続反射以外まともな対策はないと思う 瞬間反射持ちでも慣れがいる以上完全な対策ではない キャラによっては完全不利ではなく詰みだ
キャラに負けてる感が腹立つ
このキャラには麺が一番
文句だけなのもアレだがここの連中は擁護してる連中も真面な対策ほざげねぇからなぁ 自称Vipいってますぅとかイキってる阿呆がいるのに未だにまともな対策という対策を出せない始末
だったら横Bのまともな対策を上げて見ろよ
因果律予測の追加有利フレーム3Fくらいに抑えときゃよかったな 9Fて
他の人も言うてるけど因果律予測以外の点に文句言うのはちょっと
2キャラで弱点補い合おうってキャラコンセプトなんやからそこ文句言うたらなぁ、、、 ポケトレの3キャラ共通で移動ちょい遅めっていうのと同様に2人共通で復帰弱いって面あるし
ヒカリの横Bエグすぎ。なにあれ
ホムラは言うほど遅くないし隙でかいわけでも無いしヒカリが火力不足は無いわ、コンボお手軽だし因果律予測でいつでもスマッシュ叩き込めるし崖でNBor横スマで普通にバースト出来るし全く弱くない、ってかその部分そもそもお互いで完全に補えてるんだし 明確な弱点ってのは共通の弱点ってことでしょ
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(272ページ目)コメント
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