スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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パルテナの爆炎に比べりゃ剣受け取りの後隙あるだけ全然マシやわ DAなり差し込み技優秀なやつなら反撃取れるし 足遅いやつはそもそもこのゲームでついていけんからまあうん、、、
確かに初見狩りの技ではあるよなぁ でも実装されて何日かのセフィロスのギガフレアも面白いくらい当たってたけど今じゃあまあ当たらんから来週再来週くらいにはもう横Bだけで狩り続けるってことはなくなるんちゃう?
パルテナは確かにホムラ並にやばい セフィロスはギガフレア溜まるまでモタモタしてる方が悪いからまあ何とも言えん
復帰以外は横しか使わず延々と逃げ回ってた 屈伸されようがガンまちされようが安全圏から延々と 横投げて2スト奪ったら切断された
テリーは横Bだけやなくてもう全てで負けてるもんな、、、このマッチアップはほんまに同情するわ
全然ええんやで クラウド大好きマンの俺はホムラなんかより麺のホットリングにブチギレてる
ほんとまじで詰まらないキャラだわ 今までスマブラやってきたけどしばらく抜けるわ
それパルテナの爆炎とかセフィ兄のギガフレアはどうなんや ギガフレアさんは遅すぎやからそもそも撃つ機会少ないけど というか回避あがり狩られたことないんやけどそんな狩られる?なんなら攻撃上がりの無敵合わせれるし 上がるタイミングで当たったら自分の上がり方が悪かったなぁーとしかあんまり思わんのよな 崖掴まりの無敵切れて当たるのはそれもう寿命感あるしなぁ 実際魔境で崖側に横B置く人そんなにおらんし(復帰に頭出ちゃうキャラにはそらおくけどね) けどまあ横Bになるかは知らんけどナーフはどこかしらなるとは思う
まずリスクがないのが異常だからね テリー詰みというからホム横Bだけ使って逃げ回ってたら 横Bだけでテリーバーストしたら切断されたけど仕方ないと思う
待てよ麺は崖際待機別に必要無いな誤解招く書き方スマン
刺さるかどうかってよりはノーリスクってのがやばいのよね 麺スティーブネスとかは崖ハメするつもりなら崖際待機しなきゃいけないしミスって復帰許したら回避上がり狩りづらいのにホムラは遠くから投げとくだけだからミスってもリスク無いし回避上がりもジャンプ上がりも余裕で狩れてやばすぎる
どっちの横Bが単純にオンラインやと反応でけへんてのはある
ホムラの横Bも刺さんの大体同じキャラ相手じゃない?復帰弱者以外そんなにバンバン崖側で当たったことないしやられたこともそないないんやけど もちろん確かに強いのは強いんやけども
ガードしてれば問題ないっつうのはタイマンだけでチーム、乱闘ではよほどの雑 魚じゃにかぎりつうじない
そいつらが崖ハメ出来るのって重量級と復帰ルートほぼ決まってる奴らぐらいだよ ホムヒカは雑に使っても詰ませられるキャラが多過ぎる
まあなんだかんだ多少ナーフは来ると思うで
詰ませるのが良くないのって結局VIP部屋のシステムのせいなんよな 相手のキャラに合わせてキャラ変えれんし 詰みカードの組み合わせが割とあるゲームでキャラ被せられへんのはしんどいわな
上に飛んでたら、じゃなくて横に飛んでたらの間違いやな
確かに一部キャラはマジ詰みしてるやつあるけど(特にテリーさん)片方が完全に詰むのって他のキャラカードでもあるからなぁ 単純な立ち回りで詰ませてるからヘイト買ってるんかな
カウンター、持続反射、長リーチ持ちのキャラで対応する以外まともな対策はない それ以外のないキャラはどうしろって?大人しく〇ぬか相手が雑 魚なのを祈れ
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