スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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いや、放っといたらアカンやろ。
こんなんSP前代未聞のぶっ壊れキャラだわ。これ然るべき調整入れてリリースしなかったら流石に調整班信用誰からも得られんぞ。もうかなり信用されてないようだけど。
それはそう。せやから復帰弱者のくせに一定以上は絶対結果残してくると思う ターン取られて崖外運ばれたら負けるけど一回もターンわたさんからな?ってキャラやしな
結局復帰弱いけど強キャラなやつって3スト落とすまでずっとターン取り続けるようなキャラコンセプトになるよな そりゃ立ち回り強く作るわ 明らかに上位に新しいキャラ入れたかったような性能してるからもう黙って受け入れるわ
持ってるもの多すぎだし技はインチキだぞ。
それに雑に択選択しても問題ないしな。こいつ考えた奴ア ホなん?
ライトニングなんちゃら振り終わった瞬間からガード出来るの意味不明すぎ。
クラウドクロムも結果残せてはいるけどただ大会の試合動画とか見るとやっぱポロっと負けちゃう場面多いよな 30〜40%で崖外運ばれた時点でやばいやばい!言われるんやからそらそうやけど 復帰距離短めで上位おるのてロイ、ウルフくらいやし復帰に難ある時点で安定はしやんのちゃう(使い手の練度高すぎて一生触られずに勝つとかあるかもせんけどそんなことほんまにあるんかは知らん) 崖外で空中回避使ったら因果律予測のせいで崖掴まれへんていうのもでかいかもせん けど某世界最強の人あたりがメインにして無双するかもやね
大会結果残せてないといえばリトルマックや やっぱ復帰弱者やな… クラウドクロム系はどうなん?
こいつに負けても切断許されるってマジ?w
前作ベヨみたいな結果で草 開拓次第やけど復帰弱いキャラはそもそも大会最上位に残り辛いからどうなんやろうな、、、一定以上は絶対結果残すと思うけど ただ間違いなく大会用に作られたキャラやとは思うな
プリン使いの僕ホムラに手も足も出ない模様 まあキャラ選択は個人の自由だからただ勝ちたいだけならホムヒカ使えって話になるんだよな 僕も課金してお手軽ぬくぬく生活するかな
ガノンとシークが交代ばんこじゃない 判定つよつよリーチ範囲強化ガノンと 擦り範囲強化バースト改善シーク+べヨの強みの1つ こいつらが交代ばんこしてるのエグすぎる でも任天堂復帰弱いから許してくれると考えてる 開拓が進めばホムヒカに倒すか倒されるかみたいなトーナメントが 出来上がってしまうかも
クロムは立ち回りだけなら全然いける方やとは思うねんけどな ただ崖の上Bに因果律予測合わせられてそのまま処られるから全ストック早期撃墜されて終わる
どの状況においても択があるってのが偉いよな 持ってる択が多すぎてそれだけで読み合い有利になるおかげで相手が気をつけなあかんこと多すぎて結果リンチみたいになるんよな
復帰弱々でほか最高水準といえばクロムやな
単騎よりかは両騎使うのがいいよね
掴みも普通に強いんがなぁ あとガーキャンも比較的強いんが悪さしてる ガード多めに張って待つことも許さんし潜り込まれても返しの択が普通に優秀やのに立ち回り最強なんやもんな 挙げ句の果てに細かく技当てようおもて弱入れたら因果律予測で反撃がそのまま撃墜て 技が強いってよりそれ以上にいろんな方面で持ってるもんが多すぎる 差し込みも差し返しも置き技も着地狩りもガーキャンも回避からのリターンも持ってるてそりゃあ強いわ マジで復帰以外は全部持ってる
大迷惑! ブッコワレシスターズ
ヒカリのスマッシュはそこら辺の強攻撃より全然前隙・後隙無いからかなりおかしい性能してる。火力や吹っ飛ばし力が無い訳でも無いし、普通に撃墜できるのとリーチ・範囲共にめちゃくちゃ優秀な癖してノーリスク&発生いくら何でも早すぎなのがアカン。
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