スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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空中移動回避の距離長いから復帰最弱レベルってほどではまあ弱いよな 単純な復帰距離も思ったよりないから寿命もあるしクラウドクロムみたいにワンチャン道連れもできんし
ほとんどの技上に飛ぶだけだいぶ調整頑張った方やて 着地狩り強いから実感しにくいけど 麺のホットリングのほうがやってるわ
ヒカリ横Bはカウンターやら飛び道具で処理できるしなんなら一部キャラはガード解除下強間に合うらしいからね ある程度慣れたら凶切り同様に最終段ジャスガ下強で狩れるやろうし ホムラの上Bはから辛いけどヒカリの上Bまじで的でしかないからな 復帰阻止行って道連れされることもないし 因果律予測は消せ
ヒカリ、シークの完全上位互換では?
すまんジャンプ潰しの横Bてのはジャンプない状態での横Bってことでええんか? ジャンプとか移動回避使わな帰ってこれんくらい飛ばされてたってことはそもそも他のキャラとの対戦なら復帰阻止きて撃墜までいかれてるからどのみち変わらんって意味で言ったんやが わかりづらかったらすまんな
復帰は強い方ではないよね 積極的に復帰阻止してくる人と当たったら結構負ける
まあそうか
ネガる人ちゃんと復帰阻止行ってんのかな 崖上でメテオ判定振るだけで秒でストック溶けんぞ
横B詰むっていってもネスのヨーヨー、麺のホットリング、パルテナ爆炎下強、スティーブ下強とかずっと言われてても特にナーフされてへんしなぁ 上記のやつと比べて手軽ってのはあるけど
なんかやばい奴いて草
キャラ対策をできるキャラが限られている感じだから辛いってのが現状だろうか。飛び道具持ち、エムブレム勢は戦えると思うけど他は対策できないレベルだと思う。横Bには。 マックとかガノン使った実践上、横Bは使わせないものとして超至近距離でなら火力ゴリラだけどまだ戦える。ヒカリもホムラも超至近距離でもめっちゃ強いけどまだ何とかなる気がする。距離離されたらもうやりたいようにやられる。
ジャンプ残した状態ならくらった後もっかいくらうってことなくない?1発当たる程度なら全然安いと思うんやけど 遠く飛ばされてジャンプとか移動回避使わんと帰れんキャラはそもそも他のキャラなら(ルキナ、ジョーカー、etc)崖外復帰阻止で終わるし 因果律予測で弱に割り込んで撃墜するみたいなんはガチであかんとは思うけど シュルクの盾割り込みみたいな
バーストはないけど踏みつけの可能性があるから凶悪な技やね
キンクルのことを考えたらどのみちナーフは免れないわな まぁ、ホムヒカ相手にしたくない奴はしばらくスマブラ離れたら?
ホムラの横B飛ぶベクトル上やしやられても別になんとも思わんなぁ 因果律予測はマジでやってる
サムス使ってるから、ボムでタイミング図りながら、壁ワイヤーで、画面下部から一気に、とかバリエーション出せるけど、これが他のキャラならまあそうは行かないよなって感じだよね。復帰弱いキャラだとストレス半端ないと思う。 吹っ飛ばし性能高いしちょっと油断したら持ってかれるの辛い。70%前後ためてからホムラへ、とか大体の人が馬 鹿の一つ覚えみたいな動きしてくるから対策できるっちゃできるんだけど、それもサムスだからできるって感じ。当たり判定でかかったり飛び道具無いキャラは無理だろうね。ストの波動に対するジャンプくらいのタイミングで飛び込めたとしても回避が間に合うのはズルいと思う。
おっさん気持ち悪い ばいばい
結局そうなるな笑
対策って崖? もしそうなら崖掴めず当たった時は甘んじて受けるしかないけど崖掴めたなら回避上がりでええんちゃう?
ここまでまともなホムラ横B対策無し イキリVipもいるのに誰も何もできんのか
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