スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(67ページ目)コメント

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    346 名無しさん約5年前

    メタナイトみたいな空中機動力高くて体そんなに大きくなくて復帰阻止が強いキャラなら有利とれるぐらいじゃないかな。マジでガン有利って言えるのはメタナイトぐらいだと思う。

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    345 名無しさん約5年前

    次のアプデで弱くならなかったらしばらくはスマブラ辞めよー どんなDlCキャラ来てもこいつにボコられる未来が見える

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    344 名無しさん約5年前

    近距離はせめて弱くしとけよ 弱とか下強とか上スマ普通に優秀なんだけど 全部発生10F遅くしろ

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    343 名無しさん約5年前

    こいつにシュルクが有効って効いてシュルク出したら3タテされたんだが、どうしたらいいんや泣 有利キャラなんてこいつにいるのか?

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    342 名無しさん約5年前

    次回作あるかもわからないけどね

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    341 名無しさん約5年前

    ミェンミェンとスティーブにはスマブラしろって言いたいわ。第二弾のキャラでセフィロスも普通に強いはずなのに他のせいで見劣りする。 ホムヒカは剣キャラの集大成みたいで万能性の塊だけど、まだちゃんと差し合いとかになるからまだいい。 ミェンミェンとスティーブは消えてもかまわんよ。差し合いもク ソもない。崖なんか特に酷いし。

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    340 名無しさん約5年前

    近づかせないように戦うファイターがスピードタイプのフォックスと同じような上スマ持ってるのおかしいだろやっぱ

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    339 名無しさん約5年前

    シモリヒよりは強い復帰 これだけ

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    338 名無しさん約5年前

    攻撃の範囲と火力を両立してる上に足もそこそこ速いし投げバまである 弱い要素どこにあんのよ

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    337 名無しさん約5年前

    冗談抜きでforベヨ並のク ソキャラだろこれ。近距離大して弱くねえし、大半のキャラが崖出されたら終わりっていかれてんだろ。

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    336 名無しさん約5年前

    コイツに「キャラ対策しろ」は暴論

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    335 名無しさん約5年前

    キャラ対策しろつっても土俵にすら立たないやつが多すぎる…腕にダメージ与えられるようにしてくんないかな。 復帰は安定して速くてホットリング上から狩れるキャラだろ……

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    334 名無しさん約5年前

    2月25日のタミスマの大会でのやつらしいけど,配信台じゃないからなあ…オムアツかバナムにアーカイブがあったら見れると思う

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    333 名無しさん約5年前

    マジでその動画探してる

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    332 名無しさん約5年前

    おい❗️対策を詰めと動画で煽った挙句オムアツ麺とのミラーで6タテされたバ●ム先生の悪口はやめろ❗️❗️

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    331 名無しさん約5年前

    とは言ってもメラゾーマやイオナズン、一か八かのマダンテとかをヒットさせた時のリターンはとてつもなく高いけどね。崖出した時にマダンテやイオナズンが出れば詰むことができるけどやっぱ確率だからコマンドは少し不安定かなと思っただけ。ワンチャン力は普通にガノンよりも高い。俺の勇者ネガはもうやめます。関係ないこと言ってすみませんでした。

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    330 名無しさん約5年前

    バ難ではないけどセフィロスと同じでバースト択が少し不安定。

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    329 名無しさん約5年前

    結局オチが具体的な対策法とかじゃなく有利キャラ使えしか言えないんか 本当にプレイしてて「こういう対策されたら嫌だな」とか何も考えずにプレイしてるんだな 極論「大抵のキャラにはガードで地道に詰められても空N暴れで誤魔化せばどうにかなる」ぐらいしか考えてないんやろうな

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    328 名無しさん約5年前

    勇者でバ難感じるんだったら大抵のキャラバースト狙えないんじゃないかな

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    327 名無しさん約5年前

    麺はアーム系の吹っ飛び方向を全部真上にすれば 最低限理不尽を常に安全圏から押し付け続ける性能から多少なりとも解消されるんじゃないだろうか 他のキャラでも「何でそっちに飛ぶの?」.って吹っ飛びよくあるし別に不自然でもない 崖外ドラゴンとかいう修正した気になって何も変わってない所も、真上吹っ飛びなら麺としても崖外にプレッシャーかけた、飛ばされた側も生き残ったからマシ、ってお互い悪くない条件だし

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