スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
フランクリンバッチワロタww
そんな簡単に言うな。実際ガード張って回避しまくってやっと掴めたくらいなんだぞ。俺はelegantとかロンみたいな猛者じゃないから。
冗談でしたって言ってれば余計な傷広げなくて済んだのに何でわざわざ墓穴掘るかな… じゃあ逆に聞きたいんだけど麺以外のキャラ使ってる時に麺に当たった時にどういう対策してるか聞かせてよ アイテム使うなんてギャグはナシで
本気でアイテムありにしろとか言ってたなら正真正銘のバ カだwwww
まずルイージで近づけんの凄いわ 空中機動力弱すぎて全然近づけん
てめぇだってアイテム使えとか押し付けてんじゃん どでかいブーメラン投げすぎなんだよ あとこいつのウザいとこは腕伸びる、復帰阻止が強い以外とかそういう問題じゃなくて、その2つだけで物凄くウザい 攻撃範囲が分かったところで近づけやしないし、近づけたとしても近接も普通に強いから空Nやら掴みで追い返されてまた距離取られるの繰り返し
ネタで言ってるとしても全然面白くないからさっさと消え ろク ズが
どうした?
何でこいつの対策のためだけにアイテムありにしなきゃいけないんだよ 対策以前に論点ズレすぎだわ
誰もアイテムありの話なんてしてないんですが
もしかしたら調整入るかもだけどそれ対策にフランクリンバッチつければ良いじゃん さすがに後隙の関係で上スマ連発なんて出来ないでしょ それと僕にヘイト向けてた人にいうけどさ 勝ちにこだわるのか正々堂々ガチタイマンするのかどっちかにしてくれ さすがにメェンメェンがロケットベルト持ったら絶望もんだけどさ まず向こうのキャラの特権奪うだけでも結構戦いにくくなるんだからな 飛び道具に反射とかそうだけど
即死ストック分決めれば終わるんだろ アームをガードして掴みが届く範囲まで詰めれば良いじゃん
声が不愉快はやめとけ
何でこんなゴ/ミキャラ作っていいとおもたん? ちゃんとバランス考えてんのかよ開発陣さんよぉ〜〜? 近接普通に強いじゃん下強から上スマ繋がるし、空Nも強い。遠距離は言わずともわかるが腕がバグってる。声も不快 これ使ってるやつもどうかしてる。こういう不快キャラを使って『楽しい〜w』とか『俺強すぎww』とか思ってんだったらまじ病気だと思うわ。お世辞でも今までバランスが良かったとは言えないですけどこんなゴ/ミキャラが出てしまったのでもうスマブラには期待しません。
重量級 超リーチ 優秀な空N リスクは高いが掴まれたら終わる投げバに投げコン 飛び道具反射上スマ 超リーチの2連撃 弱点 シモン並みに低い復帰力 これだけ forクラウドの時に何を学んだんだか……悪化しとるやん
とりあえず投げバ没収して体重も軽くして、アームの後隙増やしてくんないかな あと上スマと下強
せめてシールド削り減らすか技の後隙延ばすとかしてくれんかなぁ、、、冷静に詰め続けるの精神的にしんどいわ
即死コンしても復帰阻止されまくって負ける。 ルイージ使って麺に勝った思い出が無い。
だからその読み合いを常に有利な間合いで展開し続けられる性能してるからキャラの設計としておかしいだろって話してるんだけど分からないの? 理想論挙げて言い返した気になってるのがまず短絡過ぎる 大抵のキャラはまず攻撃か掴みの読み合いに入る以前の段階で接近するのが困難だってずっと言われてるだろ
ミェンミェンの掴みは発生遅いし後隙も長いしそれは喰らう方が悪くね? 崖での掴み狙いはワイヤー系ならミェンに限らず結構狙いがちだし透かしとか通せない方が悪いと思うよ
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(67ページ目)コメント
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