スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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これプロが言ったんだっけ? だとしたら面白い話だな
こいつの勝利ファンファーレすき
こいつオンラインに蔓延ったらスマブラやめてたわ
勇者ってスティーブと同じで癖が強すぎるんですよね…… 近距離も空中も発生が遅いんでちょっと山張って攻撃出さないと打ち負けるしサムスみたいな遠距離のゴ/ミ戦法もMPのおかげで取れないので使ってる方は難しいんです。 あとバースト択が不安定すぎるのでちょっと空中性能は上げて欲しいですね。特に空後。 バースト択‥お願いスマッシュ、空後、ライデイン(ギガデイン)、メラゾーマ、ためる補正攻撃、イオナズン、ベギラマ、ザラキ(笑)、火炎斬り、マダンテ、自爆特攻(メガンテ) 択は少ないことはないんですが大抵コマンド頼りだったり高すぎるリスクや発生遅いのが多いので結構しんどいです。サムスみたいなお手軽投げバや出し放題チャージショットや空後が羨ましいですね💢(サムスは消え ろ)
普通に勇者はオフ大会で結果出てるし理論値は大分高いと思うけどな、、。オン大会でも優勝こそ見ないけどリザルト入り結構してるし。運要素抜きでも大分強いんじゃない?勿論麺ほど暴れてはいないけど。
あいつもまあまあ強いはずなのに他のイカレメンツと比べるとなんか見劣りするよね。
ぶっ壊れキャラだらけのDLCの中でも不遇過ぎるバンカズ(涙
別にDLC出すのは嬉しいんだけど、ぶっ壊れ出すのだけはほんとにどうにかしてくんねえかな。 ぶっ壊れ枠 ジョーカー(初期) ミェンミェン ホムヒカ 使いこなすと普通に強いやつ テリー スティーブ セフィロストーカー ちょっと物足りないやつ ベレトス(初期) 勇者 ただただめんどくさいやつ バンジョー ※ベレトスは強化にて落ち着きました
出来なくなったとしてもドラゴンビームで復帰阻止くるだろうけどね
こいつホットリング下シフトなくなるだけでもだいぶヘイト減ると思うけどなぁ
DA、下強のめくり 強攻撃の連射性 機動性 をなくして、 各種スマッシュ、掴みの隙 を増やせば丁度いいと思うわ
アップデートじゃなくてもう次回作のスマブラに期待するわ。
投げの威力もたかすぎやろ
なんで麺に機動力まであげたんだろうね。
バナムさんや!
プロトバナム!?
エンジョイ勢ならマッチングしたら諦めるでいいんじゃないですか? ガチ勢なら勝つためにサブキャラ練習とかすればいいんじゃないですか?
キャラ批判は良くないとか言うやついるけどこいつだけは批判されて当然なキャラだと思う。どっかの知恵遅れプロゲーマーがミェンミェン対策はキャラ替えしろとか言ってたけどVIPで当たったらキャラ替えできねぇだろうが
結局何の学習もしてないまである
更にforクラウドのようなかっこよさもなく、只々腕を伸ばすだけというク ソみたいな絵面も相まってクラウドより悪化しているまである
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