スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
このキャラ出たあたりから急激にスマブラ面白く無くなったな。近距離が弱いとか言って空Nとかちゃんと使える技完備してるとか優遇が過ぎる。それになんでこんな奴が近距離しか出来ないガノンとかより速くて復帰も強いんだよ。火力も吹っ飛ばしも大して変わらんくせして攻撃範囲がバグってる。攻撃範囲と威力を考えれば隙だってベレトスの10倍くらいないと割に合わない。こんな奴出すくらいなら遅くて近距離しかできないキャラの突進技を掴み攻撃すら無効の無敵技にでもしろ。それでやっと真っ当だわ。それに1on1だけじゃなく乱闘でも強いから1on1で強いキャラは乱闘では弱くしてるとかいう発言も大間違い。原作人気ゼロの奴が出てこなくて良いんだよ。
変わった部分がホールド時間とか回避部分、性能面のナーフもリュウのビームの火力が若干落ちただけ、実際変わってないも同然。
このキャラを何の疑問も持たずにリリースしてる時点で頭おかしい、もちろん悪い意味でな。
火力高いし距離あるしうざすぎる 調整ミスにも程があるだろ
復帰も言うほど弱くないんだよな
ない
ウルフ使ってます。麺がVIPにほとんどいなくて全く対策できません。ウルフ側にされると嫌なこととか教えてください。
足りないってことでしょ
ナーフされたけどね…
攻撃距離と火力は両立させちゃいかんのよ 投げバもあってク/ソキャラ具合が酷い
先程こいつに理不尽にボコられました。非常に不快です。早くナーフしてもらいたいです
参戦したら喜ばれるキャラ作ればいいのに しかも性能も尖ってるとか 原作も含めて人気ないキャラだなあ
それな
荒れてるなー 何かコメの中に初心者キラーってのあったけど初心者キラーじゃなくて初見殺しキャラなんじゃ? なんと言うか一度ロック使って相手ミェンミェンがあったけど対策ないからフルボッコにされたわ(笑) それに切断が正攻法とか甘ったれたこと言ってる人いるけどそれ単純に負けるっていう現実から逃げているだけじゃない?さすがに臆病とかは言わないけどゲームなんだしオンラインで戦っても失うのは世界戦闘力だけでしょ?でもその代わりにミェンミェン戦の経験が積まれるからさ 勝つことしか考えてないなら無理だと思うよ 僕もロックでPVPするのに魔王とかパワーファイターにあったら負け確なのはわかっても切断しないよ 負けても初見殺し対策は出来る オワタ式でプレイすればたぶんそれなりに戦えるし勝てるようになると思う(僕のミェンミェン戦経験は一回のみだけど)
せめて剣のリーチは切り札の時の一撃目くらいのリーチが常に出ていて欲しい。射程2マスってサンダーやギガファイアーと同じだからそれくらいで妥当。
男にも色気はあるんだぜ♂
麺の腕からビーム出るのが許されるのならベレトスの槍とかから応擊の再現でビーム出るようにして良いと思う(暴論)
俺が普段ミェンミェン使っててのこの意見なんだけど… 今は十分過ぎる むしろこれぐらいナーフしてもらっても勝てる自信がある
勝てないから一生懸命頑張って妄言吐いてるのが見てて滑稽。ここに案書くのも無能っぽくて高評価。シークでも使ってろ。
ミェンミェンナーフ案 ・片腕ずつしか出せなくする(原作再現すると強過ぎるってキャラも多いんだし要らない ホムラの横B見習え) ・アーム攻撃中移動不可(そもそも移動出来る方がおかしい) これだけで細々した発生や後隙や吹っ飛び率変えなくてもある程度標準的なキャラになる なんならこれでもまだリーチと空Nの暴れでやって行ける
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ミェンミェンの技解説と対策【ARMS】(70ページ目)コメント
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