スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
切断され過ぎて戦闘力上がらんーって言ってる奴よくいるけど そんだけよく切断されるって事はそれだけお手軽に勝てるって事なんだから別に何も心配せずとも適当に触ってるだけで上がるだろ
0%撃墜も他のキャラも持ってるっちゃ持ってるけど 麺の場合、択一回で終わるからめちゃくちゃお手軽
そもそも近距離の読み合いも他のキャラよりずっと優秀だろ 横強振った後に追撃も掴みも引き行動もジャンプも選び放題だし追撃のディレイも一切リスク無く見てから判断出来るし しかもリーチ長い上に持続も結構あるから完全に読み外してても適当に振ったヤツが当たる事もよくあるし
言うて近距離もそこまで終わってる訳でもないだろ 空Nも使い勝手良いし上スマも発生も範囲も優秀 何より相手が苦労して崖端で近接持ち掛けても掴んで外出せば噛み合いで0%から撃墜も十分現実的に狙えるし
別に完全に勝ち切らなくても適当に誤魔化しながら逃げ回る手段はいくらでも持ってるだろ
遠距離は強いけどさすがに近接戦は近接戦キャラには勝てない・・・
だから麺使えばその実力差がよっぽどでもない限り負ける要素が無いだろ あれだけローリスクの遠距離持ってていざとなったら空Nで適当にさばくだけで良いだけだし
上Bの崖掴まりの仕様をフシギソウと同じにしてほしい 崖より内側に行ったら絶対掴めなくなるやつ あと地上上Bの謎ジャンプも要らん
カムイって別にそこまで遅くなくないか? 空中移動も速いし下方向へもリーチ長いからそもそも差し込みに困るキャラでもないし
カムイ鈍足だけど麺との相性カムイ寄りの5分らしいし鈍足キャラでも抗えるキャラいるぞ.
>相性有利を活かせるのはプレイヤーの実力です 結局キャラパワーじゃなくて自分の力で勝ってるって事が言いたかっただけなの? スキル差あればひっくり返せるのはまだ分かるとして麺使ってガノン辺りの鈍足キャラに負けるって言ったら流石に実力無さ過ぎるけど
ユキハミに進化したら抗えるか。
キャラのステータスは変わらないけど相性有利を活かせるのはプレイヤーの実力です 実力がないといくら相性が有利でも練習なしでは有利と思われる相手に負けてしまいます
まぁ相性で有利でもレベルが低いと勝てないことへの例えです モスノウに進化してガブリアスに対抗できると言うことです
ユキハミがタスキ持っても無理だろ。
ユキハミそもそもガブに勝てないだろ。そもそも等倍のダイススケショとかスカーフ逆鱗受からないと思うんだけど。なんなら今ひとつの一致地震も受からないんじゃね。なんならC種族値45しかないからガブ4倍弱点でも受かるだろ.
別にやり込んでステータスが変わる訳じゃあるまいしただ近付けずに拒否りまくれば良いだけの作業で練度も何も無いだろ 近付かれた所で普通に下強なり空Nなり引きステ掴みなりどうとでも対処出来るし
レベルと言ったけどキャラの練度かな 相性が有利でも練度が低いと勝てないということです ポケモンでいうと捕まえたばかりのユキハミでも氷4倍弱点の育成されたガブリアスに勝てないということです
キャラのレベル?何の話してんの?
そこまで言わなくても・・・相性有利でもキャラのレベル差で負けることはよくあるから・・・
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