スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
下Bで当たり引いたら運勝ちとか言われるから下B弱体化して復帰と基本性能あげてほしい
空ダデイン難すぎて禿げそう まあ普通の空ダも1式しか出来ないんですけどね あの入力を対戦中に使いこなしてる人本当に尊敬する
なるほど…… ありがとうございます!
あまりネガりたくないけど、ざ こおつ
じゃあ弾幕張らずに物理攻撃だけて対応すれば?
勇者の強みってなんかある?イオナズンと運ゲーの会心ザラキしか分からんわ。
会心のシールド削りってそのままの倍率だと強いからマイナス補正はかかってるけど削り値そのものは増えてなかったっけ 俺もちゃんと調べたわけじゃ無いけど体感でそんな気はする 間違ってるかもしれんけど
連投すまぬ、調べてみたら勇者の会心はシールド削り値がマイナスになっててシールド削りは変わらないみたい、つまり割られた俺のプレイが終わってるだけでした
0%からザキザラキ会心ガーブレ会心の3タテにはストレスよりも清々しさを感じたわ、ザキ系1%会心12.5%だろ?宝くじ買ってこいよもう…
インキャしか使わなそうなキャラ
これ以上弱くしたらなんも残んねえわ
勇者からしたらマホカンタの効果切れるまで崖外に逃げられたら手出しできないから逃げればいいんじゃね? 勇者がマホカンタを好きなときに貼れるならその言い分も分かるけどそんな都合よくいかないし そもそも弾キャラ使って反射辛いとか言うなら弾キャラ使うなって言いたい 普段しずえとかダックハントがその弾幕でどれだけのストレス与えてるかちょっとは考えてくれ…
マホカンタとかいう技無くすか使ってる間ほかの技弱くして欲しい ダックハントとしずえ使ってるけど普通に詰む。
スマッシュ運ゲーをなくしてダウンやシールドブレイク、ラリホーの眠り状態の時に確定にしたら中々ワンチャンなキャラ性能になると思う。下スマ運ゲー狙ってくるやつよりはデバフかかって食らった方がしっくりくる。
下bの硬直fを減らして最速ガードが出来る早さを上げれたら強くなりそうだな。
勇者は自分の運を試したいときに使うのがいいかな。ゲッチと同じで運ゲー要素あるから、運がいいとザキ・ザラキで早期撃墜が出来るし、パルプンテなんか特に状態変化でいろいろ違うから。運が良いと思う人が使うのがいいかなと思う。
剣技発生遅いのバイキルトかかった時ぐらいでよかったんじゃないすかねえ。イオナズンとデイン系だけでキャラの強みが成り立ってるような感じがする。
なるほど、ありがとうございます。
技の発生と後隙なくすかコンボ増やすかだな
勇者にどの強化が来たら強くなるんでしょうか……
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