スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(58ページ目)コメント

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    875 名無しさん4年以上前

    うん。だから鈍足近接型のキャラに人権無いんよこのゲーム。そいつら使ってると回転率がそこまで高くないはずの勇者の飛び道具とかデイン系の技捌くのだけでそこそこな労力だし。他のサムスとかの弾キャラ相手とか基本的に無理。

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    874 名無しさん4年以上前

    ザクレイさんみたいな立ち回り重視のプロはメラ主軸でやってるね でもアカキクスさんみたいな勇者使いはメラゾーマを狙える時は積極的に打ちにいってるイメージ 多分だけどメラゾーマを忘れるのはメラで立ち回りができてるからっていうのとメラゾーマのセットアップを知らないからじゃないかね? 俺も最初メラゾーマを忘れがちだったけどセットアップを覚えて狙うようにしたらいつの間にか状況や相手によってどっちを使って立ち回ればいいかが出来るようになってて今じゃ立派な魔境勇者よ まあ要するに使ってみろってことだわな 立ち回りの幅を広げれば強くなれるから頑張ってくれ

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    873 名無しさん4年以上前

    それこそ勇者板でいうことじゃなくね? リンク系とかルフレ、サムス、パルテナ、麺、むらびと、ピクオリ、ダックハントetc.他にもよっぽどやばい連中いるのになんでその文句言いにここに来てるの? 言っとくけど勇者の飛び道具は威力はあるけど立ち回りとしてはだいぶ弱いほうだからな 前のコメントにもあるけどコストあるせいで逃げも成立しないし勇者の飛び道具で詰まってるようなら他の弾キャラとかどうしようもないだろうに

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    872 名無しさん4年以上前

    でもMPあるから逃げながらデイン系メラ系下Bするにも限界あるぞ 自然回復じゃ賄いきれん

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    871 名無しさん4年以上前

    その連中普通にガン攻めでもまともな勝負になる程度の奴らだろ。そもそも飛び道具まいて逃げるみたいな手段取ってこないし。

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    870 名無しさん4年以上前

    スマブラに参戦してるゲームがすげーだけではない 日本のゲーム文化そのものがすげーんだ ジャパニーズサブカルチャーは世界の娯楽文化で最も普及してると言っても過言ではないからな!

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    869 名無しさん4年以上前

    その程度の引き行動に引っかかるレベルならガノン、クッパ、ドンキー辺りの重量級とか弾キャラに勝てないでしょ 性能を語る以前の問題では?

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    868 名無しさん4年以上前

    オリンピックの開会式にドラクエやFFの曲が流れてるの聞くと改めてスマブラにはすげーゲームが参戦してんだなって実感するわ

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    867 名無しさん4年以上前

    逃げながらメラ貯めるだの引き行動ブンブンしてりゃ一定までいけんだからヘイト買うわな

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    866 名無しさん4年以上前

    そもそもブレイズエンドとかCSなんてスマブラに存在してちゃいけないレベルの技だからそんな技と比べて劣ってるとか当たり前過ぎるんだよな、、。CSと比べたら重量級のスマッシュなんて全部下位互換みたいなもんだし。

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    865 名無しさん4年以上前

    コスパ良いってのはまあわかる ただ普通の技と違って外したら隙を晒すのに加えてコストを無駄にするってリスクもあるからそのへんのバランスはこんなもんだと思うよ そもそもコスト消費あるのに通常技に毛が生えた程度だと使うメリットがないからね ただ個人的なことを言わせてもらうとするならほぼノーリスクでガンガン火力とってくるキャラが蔓延るスマブラでコスト技を目の敵にするのも違う気がする ブレイズエンドやらチャージショットやらノーコストでぶっ壊れてるんだからそっちのほうがどうかと思う あとバギ系はコスト払ってあの復帰なのはマジでなんとかしてほしい 復帰ルートは丸見えだわ溜めのせいで隙だらけだわ無敵ないわ崖捕まりで頭出るわ上に攻撃判定ないわでコスト払ってこれかよって毎回思う ネスの崖ヨーヨーでハメられてMP無くなるとコントローラー投げたくなるわ

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    864 名無しさん4年以上前

    nbでメラに頼ってしまってメラゾーマの存在をどうしても忘れてしまう…

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    863 名無しさん4年以上前

    スマブラのコスト系の技は大体コスパ良すぎなんだよなあ。勇者以外にはルフレピクオリスティーブバンカズとかおるけど、コスパ普通なのってバンカズ横Bくらい。

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    862 名無しさん4年以上前

    ぶっこわれB技って言うけどMP概念があってコストある分釣り合っているとは思うよ。

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    861 名無しさん4年以上前

    そりゃあのぶっ壊れB技を擦る方がリスク無いだろうな。あんな技と比べたら大抵のキャラの技なんて霞んで見える。

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    860 名無しさん4年以上前

    かいしんのいちげきのせいでやられた!って言ってる人多いけど会心じゃないとバーストできない%帯でスマッシュ振るのって後隙考えると勇者側にとってはリスクだからそんな振らんよ 会心出て撃墜された時は会心出てなくても撃墜されてる%帯であることがほとんど

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    859 名無しさん4年以上前

    プロでも当たるのは相手もプロだからだろうが、オンラインの素人じゃわからんような読みをした結果当ててんだろ もし君がプロを相手にする時の話してるならすまんね、それはスマッシュ当たるかもしれんわ

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    858 名無しさん4年以上前

    ガノンと比べるなら近距離性能とスマッシュ範囲の差を考えようよ もちろん勇者は遠距離と中距離で戦えるからそこで優位にはなるけども

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    857 名無しさん4年以上前

    それは正味勇者が弱いと言うよりトリンの性能が高いだけでは、、。小さくて速いリンクとか絶対戦いたくないんだが。

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    856 近距離主体トゥーンリンクの使い手4年以上前

    連投うざいかもしれんけどすまぬ 恐らく勇者が強敵になる方法は スクロールで呪文を選ぶことができる ようになるくらいだろうなぁ まぁスクロールできるようになったとして激遅スクロールになりそうだけど

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