スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
そっちが運ゲーと言う要因だと思われる下b除くとコストが悪いb技もった基本性能が低すぎる剣士キャラやぞ。その下bの理不尽技もコストがかかってブッパできない分まだいいだろ。
遠距離キャラだいたいチームの方が強いでしょ サムスとかのチャージショット系もヤンリンとかのチクチク系も
ガノンは特に思わんが、ドンキーの掴みは壊れてるだろ 掴まれたら死亡の時点で勇者の運ゲーよりたちが悪いわ
勇者はタイマンよりかはチーム戦の方が強いわ。 マホカンタやイオナズン、ライデインなどがチーム戦だと害悪だし、マダンテなんかガードしてるやつをもう片方のチームの奴がガードブレイクしにいけば良いし。
運抜きで強い上に理不尽運ゲーまであるからダメなのよ。
じゃあその下B封印しろよ
崖イオナズンって結構出るからねぇ バースト圏内見えてくるくらいで中央付近から外にだしてからコマンド選択したら大体2回試行できる、復帰遅いキャラなら3回いけるかな? イオナズンが出る確率が20%(検証wikiから抜粋)だから試行回数2回で大体36%くらいでイオナズンが飛んでくる計算になりますね あくまで中央から飛ばされた時だけだから実践だと普通の崖展開のほうが多くなると思うけど相手からしたら溜まったもんじゃないやろなぁ あんまり関係ないけど個人的に崖下バギマの方がやばいと思う、オンライン限定だけど バギマで下から復帰しようとするやつを崖メテオにして落とすの最高なんじゃぁ〜
充分やばいと思うけど
勇者相手だと単純に腕前で負けたのを運ゲーのせいにできていいね ここで運ゲ運ゲって暴れてる人はそういう人たちでしょ?
勇者に恨みしかないやつの理由がよく分からん。崖イオナズンとザキ系ぐらいしかないやん、理不尽要素。
勇者よか全然マシやんな
勇者にマッチングするよりは全然マシな部類なのは間違いないな。
?????
そう考えると飛び道具も壊れ技もなく運要素もないドンキーとガノンは癒やしなんやなって
結論、どっちも不快
ぶっ壊れ技は運で飛んでくることなんて無いから100倍マシなんだよな
ライデイン弱体化されて空前空後据え置きだと空中からの差し込み下の下だぞ
今でも強いから それは無理
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 勇者使ってても運勝ちすることなんてほぼないし運ゲだけで安定して勝てるならみんなゲッチか勇者使ってるわ 運ゲされることがそもそも不快っていうなら俺は運ゲとか関係なく一方的に有利な壊れ技持ってる連中のほうが100倍不快やけどな
運ゲぶっぱマン要素は少なからずあるんだからそれだけで不快だわ
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