スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(49ページ目)コメント

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    1003 名無しさん3年以上前

    魔神斬りガード貼るはお前が悪い。何したら相手が魔神斬り放ってガード割る状況になるんだよ。ガード貼る余裕あるなら移動回避しろ。勇者が強いんじゃなくて悪手な行動しかやってないだけ。

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    1002 名無しさん3年以上前

    それはお前が下手か相手の人強だろキャラじゃなくて

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    1001 名無しさん3年以上前

    対策方法が分からない…接近しても暴れても避けられて素早く呪文で抜けられるし…呪文でガード貼っても魔神切りでガード割られるし

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    1000 名無しさん3年以上前

    クッパのコメント欄にもいたなお前 もしかして自分の勝てないキャラ全部のコメ欄にそのコメント書いてるのか?

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    999 名無しさん3年以上前

    ホムヒカより強くね?

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    998 名無しさん3年以上前

    こいつsランクじゃないの?

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    997 名無しさん3年以上前

    てか比較するならリンクだよね 剣キャラでもないサムスや射程短い飛び道具起点にコンボするヤンリン持ち出すのもどうかしてるよ。

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    996 名無しさん3年以上前

    ?? 待ちしないならいずれにしても自分から近接振りに行く場面あるよね? そもそも991の時点で謎理論すぎ、自分から振りに行かずに迎撃に近接攻撃使うにしても発生は大いに関係あるわ ミェンミェンが強い理由の一つは迎撃に超発生早い上スマがあることだろ

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    995 名無しさん3年以上前

    ためる×バイキルト×会心×0%プリン=?

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    994 名無しさん3年以上前

    んなもん待ちをする方が悪いとしか言えんわ

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    993 名無しさん3年以上前

    DAはどのキャラ相手でも振らないけど、急停止横強を振れないくらい勇者に正面から立ち向かうことにビビっている 間合い管理は本当に最大の課題、、、色々警戒しながらお互い動きあってるのに剣判定押し付けられる人上手すぎなんだよな〜

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    992 名無しさん3年以上前

    MP回復のために振りに行かざるを得ない時があるんだよ サムスとかヤンリンあたりは近接振りに行かなくても無限に待てるけど

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    991 名無しさん3年以上前

    発生遅いってみんな言うけど自分から接近して振りに行く事なんてほぼしないんだから大して関係ないだろ

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    990 名無しさん3年以上前

    剣持ってようが発生遅いし、立ち回り弱いから大して意味ねえわ

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    989 名無しさん3年以上前

    剣持ってる時点で恵まれてるくせに呪文だなんだ持ってるから文句言われんだよ

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    988 名無しさん3年以上前

    そのランク帯くらいが1番楽しい

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    987 名無しさん3年以上前

    本日も500万台をうろちょろしてvipには行けませんでした。

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    986 名無しさん3年以上前

    掴まれること多いのは距離つめすぎ ロイでもあるまいし剣キャラはリーチ生かせば絶対ガーキャン掴み当たらない DAやってるっしょ?DAせずに急停止横強した方が良い

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    985 名無しさん3年以上前

    とにかく、従来は時間と破壊力が比例するのに対して、勇者はMP消費に比例するから、突然のボカンに「常に」警戒しないといけないのが疲れるという事を言いたかった。 ガン逃げサムスみたいなチャージショット一筋の人もいるけど動きも弾も単調だし、自分もサムス使うことはあるから、サムス目線でこうされると辛いを考えられるのもあって多分対サムスの勝率は悪くないと思う。でも勇者はDLC未購入だから勇者目線で考える事も出来ないし、下B技の威力とかMP消費はエンジョイ勢の私には分からん(分かれ)し、たまにオンで当たっても実戦経験乏しいから各種弾に各種身体強化で何何何と思ってたら負けてる。 でも書き込みを見たりこうして実際に返信くれたり、勇者視点での弱点がかなり見えたし、色々知識をありがとうネットのみんな。

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    984 名無しさん3年以上前

    こちらも返信ありがとう それはヨワヨワと言ってるから許して〜 頑張って近づこうにも、勇者は突然のボカン!と来るのが怖すぎて足の速さを生かした接近が出来なかったんだよね。 とりあえずどうやったら勇者に負けるんだの言葉でビビらない事が大事だとわかった。

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