スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
カズヤきついはただ単に下手なだけやぞ。ひたすら引き行動して下bガチャバフで戦ってどうぞ
やってることシュルク擬きだから弱いは絶対にないぞ
日本のトッププロでも勇者sランクに置いてる人いるのに弱いは草、キャラ性能低いとか言ってるけどむしろ高さの塊だぞ。下bのコマンドとかめちゃくちゃ的外れすぎるwwwためるとバイキルト、マホカンタある時点で強さのしかないwww
ちなみにMPの回復速度は秒間1。ぱっと見速いけど勇者のメインウェポンのメラミとライデインは16〜18消費だから消耗が結構キツイしこの2つだけで逃げ弾幕戦法したとして単純計算で1発当たり20秒は逃げ続けないといけないから決して速くはないですね…
MPの自動回復なんかオマケ以下のような回復量だし呪文のない勇者なんか待ちが全く強くないから吹っ飛ばしてる間に回復されてなんてことほぼ起きないぞ 自動回復で呪文使われるほどMP回復されてるのは単純に攻めれてないだけじゃない?
言わずと知れた初見殺しキャラ。バイキルトのシールド割れとマダンテだけ注意しとけば何も問題ない。ラリホーなんか当たる奴が悪いやろ。
わかる 全体フレームと持続もそこそこ優秀でリーチもあるし姿勢もいい 密着がキツイ勇者にとっては貴重な拒否択になる だが何も繋がらない! 一応台ありステージなら台上のダウン展開に持っていけたりするから頼りになるんだけどね
魔法使うのにMP使うとかシステムはいいのに回復が速くて連発するのおかしいだろ 吹っ飛ばしてる間に回復するし別に魔法使わなくてもそれなりに戦えるし
コンボ向きの吹っ飛びと見た目しておいて何も繋がらない下強好き 浮かせるからそこからの展開はもちろんいいけどね
勇者はメラとデインが高性能かつ運要素が無く立ち回りの基本でもあるから逆にいっそ序盤はMP切れまで耐えるのもアリっちゃアリですよ
ライデインめんどくさすぎるんじゃ〜〜
まぁDLCとか火力高めのキャラはどうしてもヘイト稼いじゃうから仕方ないのだ…特に勇者は運とPSがあれば火力と機動力と反射にガードブレイクと投げバ持ちの理論上最強みたいな性能だしさ…にしてもメタル切りばっか候補にでんのなんなん??(豹変)
1027みたいに的外れに強いって言ってたらそりゃ突っ込まれるに決まってるんだよなぁ… ベレトスとガノンのコメ欄に機動力そんな低くなくて強い!とかこれまた的外れなこと言ってる奴いて笑ったわ
勇者とかベレトスとか普通に性能高いのに強いって言ったら弱点多い!強キャラじゃない!ってシュバってくる多いよな
復帰強い弱点ないはさすがに草 それだけは確実に否定できる 復帰は距離が長いだけで阻止されまくるキンクルと同じタイプ、MPの制約あって尚且つ上昇中完全無防備な分キンクルより酷いな 弱点なんてDLCの中でも特に多く設けられてるだろ 技の発生後隙の緩慢さ、着地の弱さ、上述の復帰の弱さ、ピオリムなし時の空中機動の悪さ、掴みのリーチ、ガーキャン行動の弱さ ざっと浮かぶだけでもこれだけある もちろん勇者が弱キャラとは思わないけど君が思ってるようなキャラでは間違いなくないよ
復帰する距離は長くても、上がら空きじゃあ意味無いでしょ。 機動力は低いし、武器判定があると言ってもリーチは長くないし発動が遅いため先にダメージを喰らう。中距離だからと言っても全て発動が遅いため先にダメージを喰らう。遠距離は威力は強いけど発動遅くてガードが余裕で間に合う。基本相手を騙して戦う必要があり、上に行けば行く程キャラ性能の低さが露呈してくる。 運ゲーに関してはあんな糞遅い割に範囲が狭いスマッシュに当たる奴が悪い。特に上スマは飾りでしかない。下Bはコマンド開いた瞬間ガードすればまじん斬りとメガンテ以外回避可能。 空上、下強以外の攻撃は全て前隙、後隙共に長いので性能で押し切る事はほぼ不可能(ピオリム時は上手い人だと可能) 貴方が弱いだけなのでは?
機動力低くない武器判定、中距離、遠距離強い、復帰強い、弱点ない、格上にも運ゲーして勝てる
オフ大会での調整してないんだったらジョーカーとかもろもろナーフこないやろw
まあダックハントとかマホカンタで簡単に壊せるし 技範囲と威力上回ってバースト困らんと相手にならんからな マホカンタは世界変わるレベルで本当につよい
マホカンタがあるからアイテム戦は勇者強いと思うわ
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