スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(48ページ目)コメント

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    1075 名無しさん約4年前

    ザキ、ザラキの確率に相手の%だけじゃなくて自分の%も関係してるって知ってた? 勇者側の%が高いとたとえ相手がノーダメでも最大で20%くらいの確率で即死するようになってる 低%で即死が入る場合は大体それが原因

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    1074 名無しさん約4年前

    戦闘力とかいう数字が存在するから悪い 耐性ない人は下がるだけでイラつくと思うよ

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    1073 名無しさん約4年前

    結構みんなあったまってるんだな、俺がザキかザラキで低%で死んだら吹き出して笑っちゃうわ。

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    1072 名無しさん約4年前

    まぁぶっちゃけ読み合いも見方変えりゃ運だからな 読んだ先に相手が来るかなんて言ってしまえば運任せ、相手の傾向読んで絞ることはできても完全に一択にはできない

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    1071 名無しさん約4年前

    運要素でやられて萎えるのはわかる。でも使ってる側もバースト狙えるというワンチャンスにかけてるんや。ザキ、ザラキはそこそこ狙う必要あるしガードでも防がれる。当てても即死という確率を引かないといけない。 まぁ運も実力のうちって変な言葉があるくらいだし頑張って実力で相手の運を超えていけ。

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    1070 名無しさん約4年前

    当たる方が悪いのは分かるけどガチタイマンやってるところにいきなり運要素入れられると萎えるんだわ

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    1069 名無しさん約4年前

    当たるお前が悪い

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    1068 名無しさん約4年前

    ラストストックで緊張しながら戦ってる時にザキザラキで60%ぐらいから即死するのマジでしらけるからやめてくれ

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    1067 名無しさん約4年前

    そんなのあるのね知らんかったわ

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    1066 名無しさん約4年前

    勇者Sはエアプすぎる アカキクスも対策されてないから勝てただけで多分今後きついと思うよ

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    1065 名無しさん約4年前

    これは「この勇者(=プレイヤー)はガンガン行こうぜな性格してるから回復技がホイミしか覚えてない」的なネタコメントであって…

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    1064 名無しさん約4年前

    ガンガンいこうぜって弱った敵に対しても無駄な最大火力で攻撃みたいなイメージあるんやが ガンガンいこうぜのときにホイミなんてでたことないわ

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    1063 名無しさん約4年前

    なるほどガンガンいこうぜか… それなら納得

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    1062 名無しさん約4年前

    メラゾーマとイオナズンとギガデイン使う低レベル勇者とは 多分縛りプレイ中なのか作戦がガンガンいこうぜになってるから選択肢にホイミしかないんでしょ ベホマとかMPの無駄遣いだからな!

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    1061 名無しさん約4年前

    大して気にした事なかったけどよく考えるとスマブラ勇者の剣と盾って最強装備なのに使ってる呪文ホイミなんだよね どんだけ低レベルクリアしたんだよこいつら

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    1060 名無しさん約4年前

    どこに事前知識なんて書いてた?技の事前知識なんてエンジョイ勢とか以外なら持っているのが当たり前だろうに。 PSってのはが言うように簡単に言うとプレイヤーの腕前だよ。キャラのランクとは関係無い。 プレイヤーが強いからキャラのランクが上がるのは違うよ。

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    1059 名無しさん約4年前

    嫌でも補っていかないとどうしようもないのだ…アーマーと無敵でゴリ押すしかないのだ…

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    1058 名無しさん約4年前

    セフィはともかくカズヤのあの機動力を火力と無敵でカバー!は限度があるやろ

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    1057 名無しさん約4年前

    PSってのは大きな括りでいうと「腕前」、細かく言えば「キャラの長所を押し付けて短所を誤魔化すスキル」みたいなもんだからPSがあれば例えばカズヤの機動力も圧倒的な火力と技の無敵判定で、セフィロスの軽さも本人のリーチ、火力と運動性能で補えるんだよなぁ…

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    1056 名無しさん約4年前

    PSでカバー出来る範囲な時点で大した弱点になってないだろ カズヤの機動力とかセフィロスの軽さとかPSでどうにもならないもんが弱点なんだわ

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