スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

勇者(ドラクエ)のコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(20ページ目)コメント

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    1584 名無しさん2年以上前

    1スト勇者、怖い、

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    1583 名無しさん2年以上前

    既に前提の数値なんだよなぁ

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    1582 名無しさん2年以上前

    ためる永続なのがいちばん面倒

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    1581 名無しさん2年以上前

    対応できない方が悪い←これに尽きる メラ系で逃げて近づかれたら弱で拒否ってパターン見えてるのに狩れないなら狩る側が下手か勇者側が工夫してるかのどっちか

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    1580 名無しさん2年以上前

    遠距離勇者とかMPすぐ枯渇するだろ 近距離が比較的弱い勇者に対して近づかず隙与えてる方が悪いだろ

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    1579 名無しさん2年以上前

    機動力と攻撃力はピオリムバイキルト前提の数値にしておけ

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    1578 名無しさん2年以上前

    だってそれが一番簡単で勝率高いし… 対応できないほうが悪いし… つまり勇者をこんなキャラにしたサークライが悪い

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    1577 名無しさん2年以上前

    まじで多い

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    1576 名無しさん2年以上前

    勇者が相手の攻撃をジャスガした際に勇者が反撃をする事が出来ないレベルで後隙が長いので、「勇者の後隙を見て狩れるキャラなんてそうそういない」と言われる程に勇者の後隙は短くないって事ですね。多分。

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    1575 名無しさん2年以上前

    MP消費やばそうだけどそれに見合う強さありそうwww

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    1574 名無しさん2年以上前

    いつでもイオ系出せるのはSSにいっても不思議じゃないくらいだわwww

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    1573 名無しさん2年以上前

    日本語でおk

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    1572 名無しさん2年以上前

    イオナズンがいつでも出せるようになったらそれだけでtierSになってまう

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    1571 名無しさん2年以上前

    崖際イオくっそつぇwww ただ、確率だから毎回撃てる訳じゃないってのがなぁ… メラ系とイオ系の技変わってくんないかな。イオがNBでメラが下Bみたいな感じで。

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    1570 名無しさん2年以上前

    勇者の後隙はジャスガしてもほぼ全て反確取れないレベルの遅さですよ

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    1569 名無しさん2年以上前

    勇者の後隙を見てから狩れるようなキャラなんかそうそういないだろ

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    1568 名無しさん2年以上前

    MP技は確かに高性能ではあるがキャラにもよるけど後隙が割とあるから普通に狩れるぞ 近接は単発で見たら悪くないけど当てたところでまともなコンボがないからリターンで言えば平均以下だからほかより明らかに強いということはない まあ、DLCパワーは例外なく持ってるしためるが壊れなのは本当だからそう言いたい気持ちはわかる

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    1567 名無しさん2年以上前

    技のリスクリターンと威力が釣り合ってなさすぎんか?たまるあるからお手軽バーストできるし

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    1566 名無しさん2年以上前

    最低1%で即死 相手の%と自分の%が増えれば確率も上がる

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    1565 名無しさん2年以上前

    友達とやってるときザラキとザギしか打たんから近づくのこわいんよなぁ

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