スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(3ページ目)コメント

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    1977 名無しさん約8ヶ月前

    誰でも勝てるお手軽バ易不快キャラ

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    1976 名無しさん約8ヶ月前

    コンボ火力も高いし空前とか下強とかふっとけば剣キャラ以外にリーチ短いとは思わなかった。 あと復帰阻止もしやすいし各スマッシュも強くて撃墜力も高いからBでもいいとおもう。

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    1975 名無しさん約8ヶ月前

    いや3/1じゃなくて1/3だろ 300%ってことになるよそれ

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    1974 名無しさん約9ヶ月前

    お手軽バ易キャラ

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    1973 名無しさん約9ヶ月前

    しゃがみで避けるとかいうgm仕様おかしいだろ

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    1972 ルイージ約11ヶ月前

    結構即死安定する

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    1971 名無しさん約11ヶ月前

    火力は現代スマブラだと不足気味で中%以降は顕著 撃墜力も単発の撃墜力はそれなりだけど、単発の撃墜技自体当たりにくい上に他の単発撃墜力の高いキャラに比べてガード削りが弱いからガード安定で決定打になりにくいし、始動が至近距離かつ運ゲー(下強転倒)か遅い(ジャンプからの空前や空下、上強前当て先端)かで読み合い含め撃墜に繋がる行動が弱いから撃墜力は並程度 道連れと位置問わない投げ撃墜あるのはまぁ優秀かなってくらい

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    1970 名無しさん約11ヶ月前

    火力と撃墜力は持ってる 機動力や復帰阻止耐性は・・・まぁ・・・持ってない・・・ (戦闘力500~600万カービィ使い)

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    1969 名無しさん約11ヶ月前

    頭悪そう このゲーム、運動性能、押し付け性能(飛び道具、判定、リーチ)、火力、撃墜力、復帰性能、リスクケア、リスク付け辺りの要素持ってないと圧倒的不利だからほぼ持ってないカービィは当然弱い 弱いし少ないから大して対策されずに戦えてるだけで増えて対策されたら運以外勝ち目はないよ

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    1968 名無しさん約12ヶ月前

    移動速度が遅いので簡単に復帰阻止できますし、軽いのですぐに飛ばされてしまいます。 まぁこのゲームは極めればどんなキャラでも一応勝てるゲームではありますが。

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    1967 名無しもどき約1年前

    ハンマーをジャンプしてから出すと1発目ジャスガ→一回転後の当たり判定でどーんする敵さんがたまーにいるから好き

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    1966 もやし約1年前

    しゃがんだら3/1くらいの攻撃避けられたりする。 …ごめん盛った5/1くらいです

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    1965 名無しのぽよ推し約1年前

    カービィは長く使い続ければ環境相手にも十分戦えるのに 評価Cとはこれいかに。Sとは言わんけどB+はあるでしょ。 評価点 ・空中戦が強い ・バーニングが移動にも使える。機動力は実際⒈2倍はある ・味方を星型弾で発射すると相殺も読み合いもないような攻撃判定が出る。あと相手の意表をつく行動だから決まりやすい ・初期キャラだからキャラ解放いらん ・かわいい(関係ない) 結論 流石にBくらいまでは引き上げてもいいだろ(怒)

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    1964 ぽよぉ約1年前

    アピールで剥がれます。 オンライン対戦で(コピー時のみ)唯一エモートできる。 つまりエモートできるカービィが強いんです(?)

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    1963 名無しさん約1年前

    意地でも自分の意見突き通したいんだろうなぁ…かわいそうに

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    1962 名無しさん約1年前

    こいつのコピーって何したら剥がれるん? ダメージ%?ダメージ回数?それともダメージの時にランダムで? イマイチ剥がれるタイミングが分からんわ。

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    1961 名無しさん約1年前

    低パーではやるなよ

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    1960 名無しさん約1年前

    上Bの判定が弱くて下から返ってくるやつには空下より スートンのほうがおすすめやで

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    1959 カービィ1200万約1年前

    まずキャラ別のコンボルートを理解して復帰ルートも 覚える。カービィは復帰阻止が強めのファイターだから 復帰阻止めちゃくちゃ行きがちだけど 相手の復帰の強さで崖出るか出ないか決める。 あとは急降下空下とか引き空前を意識して たまにびっくり突撃したら"俺"は勝てた。

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    1958 名無しさん約1年前

    やばい、最近400万に落ちた~

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