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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(5ページ目)コメント

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    1847 名無しさん約8ヶ月前

    カービィの上Bだけ修正してくれんかな。バグだろあの尻もち判定は

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    1846 名無しさん約8ヶ月前

    そこに崖端前投げ空下と空前運びがあるじゃろ まあ噛み合い前提ですけど…

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    1845 名無しさん約8ヶ月前

    即死コンボは要らない。嫌われるから。ただ空前や空後はすっぽ抜けやカス当ては無くして欲しい。空Nカス当てはまだ使い道あるからいい

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    1844 名無しさん約8ヶ月前

    即死コンどころか通常コンボすらすっぽ抜けまくるの本ク、ソ

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    1843 名無しさん約8ヶ月前

    即死コンボ欲しいよなぁ 最悪確定してなくていいから

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    1842 名無しさん約8ヶ月前

    カービィ使い気持ち悪い

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    1841 名無しさん約8ヶ月前

    最近カービィ使いがほんの少し増えてきてちょっと嬉しい(#^.^#)

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    1840 名無しさん約8ヶ月前

    久しぶりに使うとあまりの強みのなさとロマンのなさっぷりにガッカリする

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    1839 名無しさん約8ヶ月前

    ガノンの方がリーチとしては長いから当てられないってのは単純に立ち回りで負けてる。機動力と可動域がカービィちゃんの方が上だから翻弄されるのも仕方ないけど

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    1838 名無しさん約8ヶ月前

    最近ガノン使い始めたんだけどカービィ相手だとまぁ攻撃が当たらない 普段あんなに辛いのに不思議なもんや…

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    1837 名無し約8ヶ月前

    上Bで崖掴めないようにしろ

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    1836 名無し約8ヶ月前

    強化項目全部戻せ

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    1835 名無しさん約8ヶ月前

    剣士だから地上でギリギリの距離で下強から横強振ってガード削ってけば勝てるはず。モナド?要らねぇな

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    1834 名無しさん約8ヶ月前

    シュルクさんキツくねぇ!?

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    1833 名無しさん約8ヶ月前

    前投げ空上してくれ

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    1832 名無しさん約8ヶ月前

    おおお、やってみるわサンガツ

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    1831 名無しさん約8ヶ月前

    カービィ差し込み強くないから待ち安定だけど、引き小ジャンならダッシュガードからのガーキャン空前が入ったはず 試してないけどダッシュカードからのダッシュ掴みとかも狙えるんじゃないかな 距離次第だけど直接発生叩いた方が楽なときもあるかも 引き大ジャンプなら空下警戒しつつ空上や空N直当てでいい気もする 2段ジャンプの空前は着地前に別の技を振れるから相手次第になっちゃう ゲッチは確か空中ではB技以外で反転できないからジャンプしたときのゲッチの向き見て空前か空後のどっちがくるか確認しておくといいかもね

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    1830 名無しさん約8ヶ月前

    ゲッチ、引き空前だけでダメ稼がれて撃墜されたんやけどどうするのが正解なんや?DA以外反撃手段ないやん そんなことない?

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    1829 名無しさん約8ヶ月前

    なるほど。参考にして頑張ってみる

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    1828 名無しさん約8ヶ月前

    ゲッチの技で空後とか下強とかの横や下方向に攻撃判定がある技があると思うんだけど、それを大ジャンプとかで当たらない高さで躱すってこと 相手の近くで早めにジャンプしすぎると迎撃されるから、ライン有利な状況を作って相手の逃げ道や選択肢を狭めた上で地上近くでステップや引きジャンプで技を誘うのがいいかも

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