スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
カービィの上Bだけ修正してくれんかな。バグだろあの尻もち判定は
そこに崖端前投げ空下と空前運びがあるじゃろ まあ噛み合い前提ですけど…
即死コンボは要らない。嫌われるから。ただ空前や空後はすっぽ抜けやカス当ては無くして欲しい。空Nカス当てはまだ使い道あるからいい
即死コンどころか通常コンボすらすっぽ抜けまくるの本ク、ソ
即死コンボ欲しいよなぁ 最悪確定してなくていいから
カービィ使い気持ち悪い
最近カービィ使いがほんの少し増えてきてちょっと嬉しい(#^.^#)
久しぶりに使うとあまりの強みのなさとロマンのなさっぷりにガッカリする
ガノンの方がリーチとしては長いから当てられないってのは単純に立ち回りで負けてる。機動力と可動域がカービィちゃんの方が上だから翻弄されるのも仕方ないけど
最近ガノン使い始めたんだけどカービィ相手だとまぁ攻撃が当たらない 普段あんなに辛いのに不思議なもんや…
上Bで崖掴めないようにしろ
強化項目全部戻せ
剣士だから地上でギリギリの距離で下強から横強振ってガード削ってけば勝てるはず。モナド?要らねぇな
シュルクさんキツくねぇ!?
前投げ空上してくれ
おおお、やってみるわサンガツ
カービィ差し込み強くないから待ち安定だけど、引き小ジャンならダッシュガードからのガーキャン空前が入ったはず 試してないけどダッシュカードからのダッシュ掴みとかも狙えるんじゃないかな 距離次第だけど直接発生叩いた方が楽なときもあるかも 引き大ジャンプなら空下警戒しつつ空上や空N直当てでいい気もする 2段ジャンプの空前は着地前に別の技を振れるから相手次第になっちゃう ゲッチは確か空中ではB技以外で反転できないからジャンプしたときのゲッチの向き見て空前か空後のどっちがくるか確認しておくといいかもね
ゲッチ、引き空前だけでダメ稼がれて撃墜されたんやけどどうするのが正解なんや?DA以外反撃手段ないやん そんなことない?
なるほど。参考にして頑張ってみる
ゲッチの技で空後とか下強とかの横や下方向に攻撃判定がある技があると思うんだけど、それを大ジャンプとかで当たらない高さで躱すってこと 相手の近くで早めにジャンプしすぎると迎撃されるから、ライン有利な状況を作って相手の逃げ道や選択肢を狭めた上で地上近くでステップや引きジャンプで技を誘うのがいいかも
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(5ページ目)コメント
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