スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ねーよ コンボ火力は低いし始動が弱いから基本ハイリスク、スマッシュも発生かリーチが微妙で始動も弱いから格下以外そう当たらんし当たったところで壊せるほどは飛ばん 復帰阻止もジャンプ頼りで多段の仕様的に深めの復帰阻止は厳しい 正直性能だけでみても良くてC、DLCや上位キャラとの相性も考慮するならC-以下が妥当
空中攻撃の後隙10倍にしろ
無料で金床使えるようなキャラがネガるな
足が遅くて上から降ってくる相手追撃出来ないんだけどなんか良い方法ある?
このキャラでネガるな 明らかにバ易キャラだろ
誰でも勝てるお手軽バ易不快キャラ
コンボ火力も高いし空前とか下強とかふっとけば剣キャラ以外にリーチ短いとは思わなかった。 あと復帰阻止もしやすいし各スマッシュも強くて撃墜力も高いからBでもいいとおもう。
いや3/1じゃなくて1/3だろ 300%ってことになるよそれ
お手軽バ易キャラ
しゃがみで避けるとかいうgm仕様おかしいだろ
結構即死安定する
火力は現代スマブラだと不足気味で中%以降は顕著 撃墜力も単発の撃墜力はそれなりだけど、単発の撃墜技自体当たりにくい上に他の単発撃墜力の高いキャラに比べてガード削りが弱いからガード安定で決定打になりにくいし、始動が至近距離かつ運ゲー(下強転倒)か遅い(ジャンプからの空前や空下、上強前当て先端)かで読み合い含め撃墜に繋がる行動が弱いから撃墜力は並程度 道連れと位置問わない投げ撃墜あるのはまぁ優秀かなってくらい
火力と撃墜力は持ってる 機動力や復帰阻止耐性は・・・まぁ・・・持ってない・・・ (戦闘力500~600万カービィ使い)
頭悪そう このゲーム、運動性能、押し付け性能(飛び道具、判定、リーチ)、火力、撃墜力、復帰性能、リスクケア、リスク付け辺りの要素持ってないと圧倒的不利だからほぼ持ってないカービィは当然弱い 弱いし少ないから大して対策されずに戦えてるだけで増えて対策されたら運以外勝ち目はないよ
移動速度が遅いので簡単に復帰阻止できますし、軽いのですぐに飛ばされてしまいます。 まぁこのゲームは極めればどんなキャラでも一応勝てるゲームではありますが。
ハンマーをジャンプしてから出すと1発目ジャスガ→一回転後の当たり判定でどーんする敵さんがたまーにいるから好き
しゃがんだら3/1くらいの攻撃避けられたりする。 …ごめん盛った5/1くらいです
カービィは長く使い続ければ環境相手にも十分戦えるのに 評価Cとはこれいかに。Sとは言わんけどB+はあるでしょ。 評価点 ・空中戦が強い ・バーニングが移動にも使える。機動力は実際⒈2倍はある ・味方を星型弾で発射すると相殺も読み合いもないような攻撃判定が出る。あと相手の意表をつく行動だから決まりやすい ・初期キャラだからキャラ解放いらん ・かわいい(関係ない) 結論 流石にBくらいまでは引き上げてもいいだろ(怒)
アピールで剥がれます。 オンライン対戦で(コピー時のみ)唯一エモートできる。 つまりエモートできるカービィが強いんです(?)
意地でも自分の意見突き通したいんだろうなぁ…かわいそうに
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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カービィのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(2ページ目)コメント
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