ポケモンスリープ攻略記事コメント
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忘れられし食材になってしまったね…
理想個体に近い しかし性格いまいち、おてぼなし
拡大シェルダーに期待しとく
サービス開始から新レシピも拾ってくるポケモンも一回も追加されてないのか 新食材追加も楽しいけど、この辺もテコ入れあって欲しいなあ
シッポ持ちの食材得意の希望はもうガラルヤドンくらいなのかな…?逆にそれ以外が思いつかないくらい
ヤドンがスキル得意なの何故… 尻尾をくれ…
新メニューほしい
シッポ要員の比較です。期待値チェッカー(https://www.pokemonsleepdaifuku.com/checker/expected/)を用い、性格れいせい、サブスキルは食材確率M+ゆめのかけらボーナス+リサーチexpボーナス(食材確率M以外は食材要員にとって毒にも薬にもならないもの)という想定で比較しました。自身以外のヒーラーやおてつだいボーナス等の影響は想定していません。2段目の括弧内数字は自身のスキルによる回復を考慮しない場合の数字、右はシッポ以外の食材を拾ってくる量です。また、一部進化レベル未満を想定しています。 ヤドンの進化系とメタモンしか拾ってこず、しかも拾ってくる個数も大変少ない食材となっています。レベル60時点だと現状最も期待値が多いのはABCメタモンですが、AACメタモンやヤドランもそれに近い期待値となっています。ヤドキングはこれらより一回り下の期待値ですがスキル確率はヤドランより上で進化レベル不問(代わりに道具2種類要求してくる)という違いがあります。
拡大しっぽ入れると大成功になる確率が普段より上がってる気がする… 完全に体感でだけど
補足ですが、飴、ゆめのかけら、食材バッグに余裕がないのならいったん見送るのもアリかもです。
ガチ勢ではない者の意見ですが、今の環境ではしっぽ解放したら終わりですかね。でもしっぽの解放自体に代え難い価値があると思います。
おいしいしっぼ 解放しやすいヤドランと思うのですが、その後も活躍しようがありますでしょうか?
拡大無課金勢で始めて数ヶ月、やっとこさヤドンのしっぽに行き着けた〜 嬉しい
なるほど!本当に助かりました…ありがとうございます🙏
シッポはそのどちらでもなく、煉獄コーンカレーやマカロンみたいな強い料理を作るときの残り枠に入れてエナジーさらに盛る使い方がいいよ。 エナジー高いほどレシピの経験値も増えるし。 ごちゃまぜはレシピ経験値入らないから一番ダメ。
おいしいシッポ全投入してごちゃまぜ○○を作るか他の食材をちょっと入れてちゃんとしたしっぽ料理にするかどちらが効率良いんでしょうか?
アップデート内容確認してきました! タイムリーでしたね。ヤドランもヤドキングも持ってないので、まずヤドン育てないと💦 シッポ解放で飴使い果たしちゃったので、ヤドランゲットしたいな…
今度のアプデでヤドランの食材率が高くなるそうで、尻尾料理を常食なら食↑ヤドランに訂正しときます。なんちゅうタイミング(´・ω・`) 尻尾料理はハーブ必須なのでゲンガー(orカイリュー)採用確定なのですが、ゲンガーだと辛口葱/きのこカレーやオーバーヒート/きのこサラダなどの方が作り易くダグトリオやウツボットと組ませたくなるんですよね…自分はヤドン系を出す枠の余裕が無く、尻尾料理は食材ゲットで出たら稀に作る感じで落ち着きました。
19です。 なるほど、チーム編成は関係ないんですね。 食材は全て解放済みなので確率低いのか…。 ヤドンテールのペッパーサラダいっぱい作りたかったけど、焦らずその時に作れる料理をつくることにします! ありがとうございました!
食材ゲットは解放済の食材から「ランダムで3種を均等に◯個」持ってくる、チーム編成は関係ない。コーン未解放なら尻尾は3/15の抽選と約20%な訳で来ない時は来ないよ。 さらに食材ゲットの発生率は(一部除き)そこまで高くないから序盤じゃ一日一回出るか否か。スキルレベル1なら尻尾きても2個だし、ゲット頼みは時間かかる。 ちなみに自分は配布もあった食材チケットS溶かして料理分を入手した。こっちは「ランダム2種を5個」だけどあるだけ使えるから、バッグに余裕あるなら回すと良いかも。 上記はとりあえずレシピ埋めした時の感想なんで、尻尾料理を何度も作りたいなら食材↑持ちのヤドキングが必須だと思う。
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