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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のアルセウスexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリのアルセウスデッキのおすすめや強いデッキはもちろん、回し方や使い方、対策も掲載しています。
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
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・最速2ターン目でアルセウスex起動 ・オドリドリでexポケモンに対して時間稼ぎが可能 |
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・ベビー採用により2ターン目アルセウス起動が狙える ・ダークライ特性+アルセウスのワザで多数のポケモンをワンパン可能 |
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| エネルギー |
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ピチュー&ゼラオラと組み合わせたアルセウスexデッキです。1ターン目ピチューのエネ加速、2ターン目ゼラオラ+エネ加速+エネ付けで最速2ターン目からアルセウスを起動できます。アルセウスがいない時は、exに対してはオドリドリで時間を稼ぐプランも進行可能です。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・1ターン目にアルセウスにエネ加速しやすくなる ・どうぐが少ない環境なら入れ替えよう |
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| エネルギー |
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このデッキは、エネ加速ができるベビーポケモンを採用しているため、最速で2ターン目からアルセウスの起動を狙うことができます。さらに、打点補助役としてダークライexを組み込んでいるので、アルセウスの起動に成功しつつベンチにダークライexを展開できれば、多くのポケモンをワンパンできる火力を発揮できるのが大きな強みです。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・1ターン目にアルセウスにエネ加速しやすくなる ・マーズが手札にあれば倒されやすいベビーを雑に扱いやすい |
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・好みで使い分け |
| 他のアタッカー候補 | |
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・特性による打点補助が非常に優秀 ・アルセウス+クロバットの特性で多数のポケモンをワンパン可能 →クロバット入りのデッキレシピを見る |
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・条件付きだが1エネ50打点が優秀 ・マスキッパ2枚+アルセウスでポイントを取らせる動きを意識 →マスキッパ入りのデッキレシピを見る |
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・アルセウスがいることでにげエネ0になるヒードランを壁役として採用 ・アタッカーには2エネで攻撃できるゴウカザルを採用 →ヒードラン入りのデッキレシピを見る |
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・ポケモンカードが複数編成されているのでプランを複数立てられる →ユキノオー入りデッキのレシピを見る |
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・高打点+高HPのバンギラスを採用したデッキ ・起動までに時間がかかるのが懸念点 →バンギラス入りのデッキレシピを見る |
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| ピチュー&ゼラオラ入り |
コピーしました
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| ダークライex入り |
コピーしました
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アルセウスexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
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アルセウスexは、70+自分のベンチの数×20の打点を出すことができるため、最大で130打点を出すことが可能です。ベンチを埋めるだけで打点を強化できるため、運要素がなく安定した火力を発揮することができます。
また、先行からエネ加速できるピチューとゼラオラ+エレメンタルつけかえにより、最速で2ターン目からアルセウスexを起動できるようになりました。
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アルセウスは、130打点という安定した火力を持っていますが、exポケモンをワンパンするにはやや打点が足りません。しかし、「レッド」やクロバットの特性といった、アルセウスと相性の良いカードで打点を補助することで、ワンパン性能の高いポケモンとして活躍させることが可能です。
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アルセウスexは無色タイプのポケモンであるため、さまざまなポケモンと柔軟に組み合わせることができます。これによりデッキの拡張性が高く、環境の変化や流行に応じた構築がしやすいのが大きな魅力です。
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アルセウスが場にいることで、特性が発動する優秀なポケモンが複数存在します。中でも特に強力なのが、マスキッパとクロバットです。マスキッパはアルセウスがいることで、1エネで50打点を出すことができ、クロバットは特性によって毎ターン30打点を与えることが可能になります。いずれも、アルセウスとの組み合わせによって高いパフォーマンスを発揮するカードです。
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アルセウスexは特性の効果により、特殊状態にならないため、アーゴヨンやウツロイドといった状態異常を主軸に展開してくるデッキに対して非常に有利に戦うことができます。また、「どくバリ」の効果も受けないため、毒を気にせず攻撃ができる点も魅力です。
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ピチューを採用したアルセウスexデッキは、最速で2ターン目にアルセウスexの起動を狙うことができます。要求値はやや高いものの、この動きが決まれば2ターン目から90点以上の火力を安定して出すことが可能です。
| 2ターン目起動の主な手順 |
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| 【先行】 ①1ターン目にベンチにゼラオラとアルセウスを置き、バトル場にピチューを展開 ②ピチューでアルセウスにエネ加速をし、ターン終了後に、ゼラオラの特性でエネを生成 ③アルセウスをバトル場に展開しつつ、ゼラオラに付いているエネを「エレメンタルつけかえ」でアルセウスに移動する 【後攻】 ①バトル場にピチューを展開し、ベンチにアルセウスを展開 ②発生エネをアルセウスに付けつつ、ピチューのワザでアルセウスへエネ加速 ③次のターンに発生するエネをアルセウスに付ける |
上記が、先行・後攻それぞれでアルセウスを2ターン目に起動する基本的な手順です。さらに、先行時であれば1ターン目にゼラオラを2体並べ、次のターンまでに「エレメンタルつけかえ」を2枚用意できた場合、また後攻時でも1ターン目にゼラオラを展開し、次ターンに「エレメンタルつけかえ」を引けた場合でも、同様にアルセウスを2ターン目から起動させることが可能です。
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先述の動きが決まらなかった場合は、アルセウスexの起動までに時間がかかるため、オドリドリで時間を稼ぎましょう。相手がexであれば長く粘れますが、非ex相手では最大でも2ターン程度しか稼げません。そのため、オドリドリやゼラオラ2枚を相手に倒させ、最後にアルセウスexを展開して勝負を決める流れを意識しましょう。
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アルセウスexは闘タイプが弱点であるため、対策として闘タイプのデッキを使用するのがおすすめです。中でもラムパルドは、130打点を出すことができ、どうぐを付けていないアルセウスexであればワンパンが可能なため、非常に優秀な対策ポケモンと言えます。
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アルセウスexデッキの対策としては高HPかつ、ワンパンできるリザードンexやカイリューexのようなデッキがおすすめです。大きなマント込みでも倒せるようにしたいため、リザードンexデッキを使う場合は、「レッド」or「グズマ」は採用しておきましょう。
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▶︎デッキ作成ツールを使う! |
>1ターン目ピチューのエネ加速、2ターン目ゼラオラ+エネ加速+エネ付けで最速2ターン目からアルセウスを起動できます。 ここ説明おかしくない? ゼラオラは1ターン目に出しといて、2ターン目にアルセウスに付け替えするってことだよね?
アルセウスexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】
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