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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のスイクンexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリスイクンデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
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・ゲッコウガexが100ダメージのサブアタッカーになれる ・特性の入れ替えでエネを消費せずに交代可能 ・モノマネむすめなどのドローソースが豊富 |
▼オドリドリ入り |
・ex主体のデッキが多い環境でおすすめ ・対ex以外は基本オドリドリはスイクンexの火力上昇要員 |
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| エネルギー |
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ゲッコウガexを加えたスイクンデッキです。ゲッコウガexは水エネ2つで100ダメージを出せるため、サブアタッカーとして機能しやすく、さらにゲッコウガexの特性で入れ替えも可能です。そのため、受け回しが可能になり、相手のナツメへの対策やエネを消費せずにポケモンを交代できます。
| カード名 | 採用理由/入れ替え候補 |
|---|---|
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確定枠 |
役割:サブアタッカー 解説 ・スイクンで火力を出せない時のサブアタッカーとして火力を出せる ・特性によりスイクンexを壁にしつつ、エースを育てる動きも可能 |
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確定枠 |
役割:耐久力の底上げ 解説 ・メガチルタリス+レッドやメガバシャーモの攻撃をスイクンが受けることができる。 ・手札を減らせるため相手のモノマネ対策もできる |
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確定枠 |
役割:回復役 解説 ・実質的なマントの役割をしつつ、ベンチ不足も緩和 ・イエッサン+カイで耐久力を大幅に底上げ ・ゲッコウガexの特性対象外な点に注意 入れ替え候補 拡大
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| エネルギー |
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オドリドリを採用したスイクンデッキです。メガシンカ相手にもオドリドリで相手のテンポを遅らせ、有利に立ち回りやすい点が強力です。対ex以外では、オドリドリは基本バトル場に出さず、スイクンexの火力要員として扱いましょう。
| カード名 | 採用理由/入れ替え候補 |
|---|---|
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自由枠 |
役割:デッキ全体の耐久力を底上げ 解説 ・中打点デッキに対して効果的なカード。 ・高打点が飛び交う環境であるため、回復しても耐えきれない場合が多い。 入れ替え候補 拡大
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▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| ゲッコウガex入り |
コピーしました
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スイクンexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
|---|---|---|---|---|
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170 |
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170 |
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スイクンexはバトル場にいると、ターン終了時に特性で山札からカードを1枚引けます。これにより、博士の研究やアカギ、マーズといった強力なサポートカードや進化ポケモンを手札に加えられる可能性があり、安定感が向上します。さらにデッキ圧縮を進められるため、目当てのカードを引き込みやすい点も大きな強みです。
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スイクンexは2エネでワザを打てる上に、相手と自分のベンチが埋まっていれば最大120ダメージを与えられます。序盤に自分のベンチを展開するだけでも60ダメージを出せるため、相手のたねポケモンを倒して主導権を握れる点が「スイクンデッキ」の強いポイントです。
相手はスイクンexを警戒して、あえてベンチを埋めない動きを取ることがあります。そのため、2エネで最大120ダメージという火力は魅力的なものの、相手依存である以上、常に安定して打点を出すのは難しい点が「スイクンデッキ」の弱みとなります。
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ゲッコウガexを採用することで、火力・受け回し性能が大幅にアップします。HPが170と高く、メガシンカの攻撃を1発は耐えることができるので、壁役としても機能し、2エネ100打点もスイクンexで火力を出せない時に重宝します。
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現在はスイクンex&ゲッコウガ軸にイエッサンexを組み合わせた編成が主流です。イエッサンexは特性で回復できるため、「大きなマント」のように耐久を底上げできるほか、スイクンexのベンチ不足による火力低下を補える点が強みです。
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スイクンデッキにモノマネむすめやハルカが加わったことで、ゲッコウガへの進化がより安定するようになりました。デッキ圧縮によってサポートカードも引きやすくなり、B1環境では一段と強化されたデッキと言えるでしょう。
| ★回し方★ |
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└ゲッコウガexの特性で入れ替えエースを起動 |
| ★意識したいポイント★ |
| ・exゲッコウガへの進化を基本的に優先する └オドリドリ採用デッキには非exゲッコウガ進化を優先 ・exが倒された後にマーズを使用することを意識 ・スイクンミラーはベンチに無闇にポケモンを置かない |
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序盤はスイクンexをバトル場に置き、特性でドローを進め、ゲッコウガへの早期進化を目指しましょう。
先行を取った場合は、基本的にベンチのポケモンにエネを集めつつ、スイクンexを壁役として運用するのがおすすめです。壁として立てているスイクンexが倒されそうなタイミングで、ゲッコウガexの特性を使ってベンチにいるエネを集めたポケモンを展開し、攻撃するといった流れが先行時の理想的な動きになります。
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2ターン目からはゲッコウガexを最優先で完成させることを目標に、モノマネむすめやスイクンexの特性を駆使してデッキ圧縮を行っていきましょう。ゲッコウガはexのほうへの進化を優先するのがおすすめです
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相手のデッキにオドリドリが採用されている場面や、ゲッコウガ+アカギでアチャモなどメガシンカ前のポケモンを倒せる場合は、exではなく非exゲッコウガへの進化を優先させましょう。
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スイクンex&ゲッコウガデッキの理想盤面はスイクン2、ゲッコウガex、非exゲッコウガですが、イエッサンexの特性でバトル場ポケモンが倒されないといった状況が作れるのであれば、ベンチにイエッサンexを置き、特性による回復で耐久力の底上げを狙いましょう。
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スイクンミラーでは、こちらがベンチを並べすぎると相手の火力も上がってしまいます。そのため、むやみにポケモンを置かず、必要な時にだけ展開するのがポイントです。特におすすめなのは、ベンチを出すことで相手のバトルポケモンをちょうど倒せるタイミングに合わせて展開する動きです。
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「スイクンデッキ」は雷タイプデッキとの対面では不利を取りやすいです。ケロマツを倒されたり、さらにスイクンex自身も2回の攻撃で倒されてしまうため、スイクンex側の立ち回りが難しくなります。また、オドリドリを無理なく採用できる点は強みであり、ゲッコウガexを止められるため、雷デッキは「スイクンデッキ」を対策しやすいデッキと言えます。
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「スイクンデッキ」対面では、不要なポケモンはベンチに出さないようにしましょう。シンプルにスイクンexの打点が上がってしまうので、バトル場のポケモンが倒されてもいい場面や、ナツメをケアしたい場面のみ以外は基本ベンチは1体にしておくのがおすすめです。
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スイクンexデッキのレシピと回し方・対策【ポケモンカード アプリ】
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ボート入り構築使ってるけど快適 初手ケツマロでもボートで逃がせばいいからおススメ まあそもそもこのデッキだと鳥ジバコきついからこれを使うかって話にはなるけど