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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のランクマのおすすめデッキです。ポケカアプリランクマッチの環境デッキや使用率はもちろん、ランクマで勝てない時のおすすめデッキも掲載しています。
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ププリンとダークライを採用したエーフィデッキです。眠りのコンボで打点と時間を稼ぎつつ、メガチルタリスで終盤を締めるのが主な動かし方となります。従来のププリン&ダークライとは違い、エーフィ単体でも打点を稼げるのが強みです。
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| エネルギー |
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レアコイルのエネ加速を活用し、序盤からミライドンexで高火力を押し付けられるデッキです。ミライドンexでエネルギーを集めた後も、レアコイルで再度エネをため直し、ジバコイルを展開したり、フトゥー博士+モンスターボールでミライドンexを再展開したりと、状況に応じて柔軟に立ち回れる点が強力です。
| 試合展開が速いデッキ例 | |
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ポケポケのランクマは高い勝率を維持するのはもちろんですが、試合数を稼いでポイントを獲得するチャンス自体を増やすのも同様に大切です。そのため、スーパーボール級までは、速めに攻撃を仕掛けて短い試合時間で決着を目指せるデッキがおすすめになります。
| 環境TOPデッキ例 | |
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ハイパーボール級は負けると-7ポイント、マスターボール級では負けると-10ポイントとなってしまうため、ハイパーボール級以降は負けないようにするのが重要になってきます。そのため試合時間はかかるとしてもデッキパワーが高く勝率の高いデッキを使用するのがおすすめです。
スーパーボールランク4までは連勝ボーナスが発生するため、連勝を伸ばし続けることができれば効率よくポイントを稼ぐことができます。そのため、コイントスへの依存度が高いデッキ、進化事故やエネルギー事故の発生しやすいデッキなど、運の要素によって大きく勝敗を左右してしまうデッキは極力避けましょう。
まだポケポケのプレイに自信がない人は、ポイントの増減がないランダムマッチで腕を磨いてから挑戦するのもありです。また、試したいデッキは中途半端な完成度でランクマに潜って負けが続いてしまうとポイントが減ってしまいますので、まずはランダムマッチで試運転をしてからランクマに潜るのがおすすめになります。
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Tier1デッキ作っても全然勝てないや。 タネしかとか、サポートだけしかでず、試合にならすぎて悲しい。勝つときも相手のタネが出てこなくて、楽しくバトルしたいのに、バトルにならない。