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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の新弾・拡張パックで強化されたデッキの記事です。ポケカアプリの新弾・拡張パックで追加されたカードによって強化されたデッキを掲載しています。
| デッキ関連記事 | |||||
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注目デッキ |
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初心者デッキ |
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強化デッキ |
新デッキ |
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| タップでジャンプ | |
|---|---|
| ▼2進化デッキなど | ▼パーモットデッキ |
夢幻パレードで強化されたデッキをまとめています
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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2進化 デッキなど |
【追加前の課題点】 ・シンプルにカードの要求数が多いため進化事故が起こりやすい ・ふしぎなアメはあるのに2進化先がない 【追加後の強化点】 ・毎ターンポケモンを手札に加えれる可能性がある ・山札圧縮にも繋がり他のカードも引きやすい |
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テーブルシティの追加により、2進化デッキやポケモンが多いデッキで安定感が上がりました。運要素が絡むかつ、相手にも影響があるカードなので、脳死で採用できるカードではありませんが、上振れた場合は勝ち筋が広がります。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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パーモット デッキ |
【追加前の課題点】 ・既存のパーモットは特性は強力だが、HPも打点も低いのでデッキとして厳しい 【追加後の強化点】 ・新パーモットが2エネで100ダメージ ・ネモの追加で対exであれば一撃180ダメージを与えられるようになった |
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新たに追加された「パーモット」が2エネで100打点を与えることができます。1エネトラッシュのデメリットはありますが、非exで100ダメージを与えられるのは悪くないです。
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パーモットデッキは、専用サポートカード「ネモ」の追加が非常に大きいです。対exであれば一撃で180ダメージの高火力を与えることができます。
| タップでジャンプ | |
|---|---|
| ▼1進化デッキ | ▼たねポケモンデッキ |
夢幻パレードで強化されたデッキをまとめています
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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1進化 デッキ |
【追加前の課題点】 ・1進化カードはメガシンカを除き、性能(打点)が控えめ ・進化がモノマネむすめに依存 【追加後の強化点】 ・打点を強化できるトレーニングエリアの追加 ・デッキを圧縮できるかんこうきゃくの追加 |
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従来の1進化ポケモンは、2進化ポケモンと比べて打点が控えめである点が課題でした。しかし、1進化ポケモンの打点を強化できる「トレーニングエリア」の追加により、火力面での性能が大きく向上しています。
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従来の1進化ポケモンは、進化がやや「モノマネむすめ」に依存している点が課題でした。しかし、山札の上から4枚を見て1進化ポケモンを手札に加えられる「かんこうきゃく」の追加により、進化事故が大きく緩和されています。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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たねポケモン採用 デッキ |
【追加前の課題点】 ・exを除きたねポケモンはHPが低い 【追加後の強化点】 ・たねポケモンのHPを底上げできるはじまりの平原が追加 └・ベビーがワンパンされにくくなることに加え、高HPのexポケモンのHPを更に底上げできる |
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たねポケモンでありながら採用率の高いベビーポケモンは、HPが低くワンパンされやすい点が弱点でした。しかし、たねポケモンのHPを底上げできる「はじまりの平原」の追加により、場に残りやすくなり、安定して行動できるようになりました。
| タップでジャンプ | |
|---|---|
| ▼ジバコイル採用デッキ | ▼草タイプデッキ |
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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ジバコイル 採用デッキ |
【追加前の課題点】 ・ふしぎなアメを使用できない都合上、進化事故が起きやすい ・ワザでエネトラッシュするため、サブアタッカーを育成しにくい 【追加後の強化点】 ・進化前のレアコイルをサーチできるシトロンが追加 ・エネトラッシュされないジバコイルが追加 ・HP50かつ1エネ30打点のコイルが追加 |
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従来のジバコイル採用デッキは、レアコイルに進化させる必要がある関係で「ふしぎなアメ」を採用できず、進化事故が起きやすい点が課題でした。しかし、「紅蓮ブレイズ」によってレアコイルをサーチできる「シトロン」が追加されたことで、デッキパワーが大幅に向上しました。
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既存のジバコイルは、ワザ使用後にエネルギーをトラッシュしてしまうため、他のサブアタッカーを育成しづらい点が弱みでした。しかし、「紅蓮ブレイズ」でワザ使用後もエネルギーがトラッシュされない新たなジバコイルが追加されたことで、サブアタッカーを育成しやすくなっています。
拡大
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「紅蓮ブレイズ」では新たにコイルも追加されました。新コイルはHP50であるため「ルチア」でサーチ可能となり、進化事故を大きく緩和しています。さらに、ワザの打点が30となったことで、環境に多い「リーシャン」をワンパンできる点も強化されたポイントと言えるでしょう。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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草タイプ 進化デッキ |
【追加前の課題点】 - 【追加後の強化点】 ・山札から進化可能な、そうじゅくエキスが追加されたことにより進化事故が緩和 |
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「紅蓮ブレイズ」で、草タイプのポケモンを山札から直接進化できる「そうじゅくエキス」が追加されました。これにより進化事故が大きく緩和され、草タイプの進化デッキは総じて強化されたと言えるでしょう。
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|---|---|
| ▼進化デッキ | ▼低HPカード採用デッキ |
| ▼炎タイプデッキ | ▼悪タイプデッキ |
| ▼イーブイ採用デッキ | - |
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
| 進化デッキ | 【追加前の課題点】 三犬やニンフィアの特性が発動できないと進化事故が起きやすい 【追加後の強化点】 ・ハルカやモノマネむすめ追加により手札事故が緩和 |
拡大
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従来の進化デッキはスイクンexなどの三犬やニンフィアexなど特性で山札を進められるカードがいないと進化事故が起きやすい傾向にありました。しかし、ポケモンをサーチできる「ハルカ」や、手札をリセットできる「モノマネむすめ」が追加されたことで、進化事故が緩和され、進化デッキは総じて強化されたと言えるでしょう。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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低HPカード 採用デッキ |
【追加前の課題点】 序盤に引くことができず、展開が不利に 【追加後の強化点】 ・HP50以下を採用できるルチアが登場したことで序盤に起動しやすくなった |
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ベビーポケモンなど、序盤に引くことで展開が有利になる低HPポケモンを採用したデッキは、序盤に引けず終盤に来てしまうとカード性能が腐ってしまう点が課題でした。しかし、HP50以下のポケモンをサーチできる「ルチア」が追加されたことで、序盤から安定して展開しやすくなりました。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
| 炎タイプデッキ | 【追加前の課題点】 エネトラッシュ系のアタッカーが多くエネが枯渇する 【追加後の強化点】 ・トラッシュからエネを生成できるフレイムパッチが登場したことによりエネ不足を緩和 |
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炎タイプのデッキは、必要エネルギーが多いカードや、ブースターexのように攻撃後にエネルギーをトラッシュするカードが多く、エネルギー不足が課題でした。しかし、トラッシュからエネルギーを付けられる「フレイムパッチ」の登場により、その問題が大きく緩和され、炎デッキ全体が強化されたと言えるでしょう。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
| 悪タイプデッキ | 【追加前の課題点】 ダークライ以外に優秀なアタッカーがいない 【追加後の強化点】 ・メガアブソルexやサザンドラの追加により、デッキ構築の幅が広がった |
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悪タイプのデッキは、これまでダークライex以外に強力なアタッカーが少なく、構築の幅が狭い点が課題でした。しかし、優秀なワザを持つ「メガアブソルex」や高打点を出せる「サザンドラ」が追加されたことで、アタッカーの選択肢が増え、デッキ構築の幅が大きく広がりました。
| 強化されたデッキ | 追加前/強化後 |
|---|---|
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イーブイ 採用デッキ |
【追加前の課題点】 - 【追加後の強化点】 ・そのターンに進化できるイーブイが登場 |
拡大
「メガライジング」パックで、特性で即進化できるイーブイが登場しました。既存の優秀なイーブイもいますが、デッキや進化先によっては新イーブイのほうが活躍する場面も多く、イーブイ採用デッキの構築の幅が広がりました。
| 選定基準 |
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| ①新たに追加されたカードにより使用率が上昇したデッキ ②元々強かったが新カード追加で更に強化されたデッキ |
強化されたデッキの選定基準は上記の通りになります。新たに追加されたカードの影響で使用率が上昇したデッキや、元々強かった(使用率が高かった)が更に強化されたデッキを選定し抜粋しました。
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| 新デッキ一覧 | ||
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