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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の最強デッキランキングです。ポケカアプリ最強デッキのレシピや最新環境のTier表はもちろん、環境デッキの考察も掲載しています。
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『ポケポケ』の最強デッキは「スイクンex&ゲッコウガデッキ」と「メガアブソルex&サザンドラ」、「メガチルタリスex&ゲッコウガデッキ」、「ジバコイル&オドリドリデッキ」の4つです。
スイクンex&ゲッコウガデッキは引き続きTier1に位置しています。ゲッコウガ+アカギ、ゲッコウガexによる入れ替えがメガシンカ環境での動きとして非常に強力で、持ち前の高い安定感も相まって、新環境でもトップの座を譲りません。
メガアブソルex&サザンドラデッキは、現在使用率の高いジバコイル&オドリドリに対して有利を取れるため、環境における立ち位置は良好です。新環境においてもデッキパワーは健在であり、依然としてTier1に位置する強力なデッキです。
メガチルタリスex&ゲッコウガは、1進化と2進化のポケモンを採用しているため、他のTier1デッキと比べると安定性はやや劣りますが、盤面が整った際のデッキパワーは高く、海外大会でも好成績を収めている非常に強力なデッキとなっています。
ジバコイル&オドリドリは、新ジバコイルとシトロンで大幅に強化されました。シトロンによりレアコイルを確定でサーチできるようになったことで安定感が飛躍的に向上し、ジバコイルもエネルギーをトラッシュしないため、受け回しが可能になっています。オドリドリはメガシンカデッキに対する強力なストッパーとして機能し、これらの要素を踏まえてTier1に位置するデッキです。
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ゲッコウガexを加えたスイクンデッキです。ゲッコウガexは水エネ2つで100ダメージを出せるため、サブアタッカーとして機能しやすく、さらにゲッコウガexの特性で入れ替えも可能です。そのため、受け回しが可能になり、また相手のナツメへの対策も自然に行えるも強みとなっています。
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サザンドラを採用したメガアブソルexデッキです。メガアブソルexはワザ効果が優秀ですが打点が低いため、高打点を出せるサザンドラを採用し、終盤の火力不足を補っています。また、サザンドラは非exのため、オドリドリへの対応ができるのも強いポイントです。
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ゲッコウガを採用したメガチルタリスデッキです。ゲッコウガの特性による打点補助で、メガチルタリスexのワンパン性能を向上させるのがコンセプトとなっています。手札が上振れた際の動きは非常に強力ですが、ゲッコウガの進化がモノマネむすめに依存しているため、安定性が低いのが弱点となっています。
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Tier上位のスイクンexデッキとメガチルタリスexデッキに有利を取りやすいジバコイル&オドリドリデッキです。オドリドリを自然に採用できるため、他のexポケモンを主軸にしたデッキに強く出ることができます。さらに非exデッキのため1-1-1進行が可能で、ジバコイルの「ミラーショット」の効果で勝ち筋を作ることも可能です。
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ゲッコウガを採用したメガアブソルデッキです。メガシンカポケモンが多い環境のため、ゲッコウガ+アカギで相手のメガシンカポケモンを先に攻撃し、メガシンカ同士でのダメージレースを有利に進めることをコンセプトとしています。
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トリミアンを採用したメガチルタリスデッキです。トリミアンは1エネで30打点を出せるため、ベビーポケモンを処理しやすい点が大きな強みとなっています。また、ベンチ狙撃が可能なエレキッドを採用することで、アカギで相手のメガシンカポケモンを呼び出し、メガチルタリスで先に攻撃するといったコンボが狙える点もこのデッキの強い点です。
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ジバコイルを採用したダークライ&ジバコイルデッキです。従来のダークライ&ジバコイルは、旧ジバコイルがワザ使用後にエネをトラッシュしてしまう都合上、ワザの連打がしづらいことに加え、ダークライにエネを溜めにくい点が弱点でした。しかし、新ジバコイルはエネをトラッシュしないため、これらの課題を解消し、安定した攻撃展開が可能となっています。
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スイクンやメガチルタリスのメタとして活躍していたジバコイル&オドリドリデッキですが、使用率の上昇に伴い逆にメタられる立場となっています。その結果、不利対面であるメガアブソル&サザンドラデッキが増加しており、現在は向かい風の環境となっています。
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メガチルタリスデッキは新環境に入り、さまざまな組み合わせが開拓されています。中でも、アカギと組み合わせて相手のエースを先に攻撃できるゲッコウガ型や、1エネ30打点でベビーポケモンに強いトリミアン型の使用率が高く、海外大会でも結果を残しています。
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海外大会ではスイクン&ゲッコウガデッキの使用率が非常に高いため、それに対抗する形で、ベンチを埋めずにスイクンの火力を抑えられるジュナイパーやメガフシギバナの単デッキが増加傾向にあります。
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エネトラッシュされない新ジバコイルは汎用性が高く、様々なデッキに採用されています。現環境では、ダークライやメガアブソルと組み合わせた型、従来通りオドリドリと組み合わせた型の使用率が高いですが、今後環境の進行とともに新たな構築が開拓される可能性も高いでしょう。
※ランクマッチ初日なためハイパー4帯での集計になります。
【28.0%】 |
【14.0%】 |
【14.0%】 |
| 4 | 5 | 6 |
【10.0%】 |
【8.0%】 |
【6.0%】 |
| 7 | 8 | 9 |
【6.0%】 |
【4.0%】 |
【4.0%】 |
| 10 | 11 | 12 |
【4.0%】 |
【2.0%】 |
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※攻略班がランクマで当たったデッキを集計
ランクマB1ハイパーランク4環境での序盤での使用率トップは「スイクンexデッキ」です。また、ランクマッチでは多くの試合数をこなす必要があるため、試合展開が速く、かつデッキパワーも高い「メガアブソルex&サザンドラ」デッキの使用率も高くなっています。
| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
スイクンex&ゲッコウガ
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170 |
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簡易解説 ・スイクンのドロー加速×ゲッコウガの相性が◯ ・ゲッコウガexのサブアタッカー性能と特性が非常に優秀 ・ベンチにどのポケモンを並べるかの判断が重要 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガアブソルex&サザンドラ
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130 |
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簡易解説 ・ハンデスカードとメガアブソルのワザの相性が良い ・サザンドラ採用でメガアブソルの打点不足を緩和 ・1-1-3進行が非常に強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&ゲッコウガ
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170 |
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簡易解説 ・ゲッコウガ+メガチルタリスのワンパン性能が高い ・事故率は高いが理想ムーブができれば非常に強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
オドリドリ&ジバコイル
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150 |
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簡易解説 ・リーシャンで進化を妨害しつつジバコイルを通すプランが強力 ・オドリドリがメガシンカ環境でも強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガアブソルex&ゲッコウガ
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140 |
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簡易解説 ・メガアブソルの打点不足をゲッコウガ+ダークライの特性でサポート ・現環境ではゲッコウガ+アカギで先にメガシンカを攻撃する動きが非常に強い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&トリミアン
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130 |
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簡易解説 ・1エネ30打点を出せるトリミアンがベビーに対して強い ・エレキッド+アカギのコンボも優秀 ・ベビーの使用率が高い環境でおすすめのデッキ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ダークライex&ジバコイル
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110 |
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簡易解説 ・エネトラッシュされないジバコイルとダークライの相性が良い ・新カード追加で進化事故も緩和 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
サンダースex&新サンダース
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80 |
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簡易解説 ・非exサンダースを採用し速攻性能を重視 ・序盤の性能が優れている反面、終盤には火力が不足するため短期決戦が求められる |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ジュナイパーex
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100 |
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簡易解説 ・ジュナイパー2種を使い分ける ・ベンチ狙撃により、バトル場を無視した戦いが可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガバシャーモex&ピィ
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140 |
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簡易解説 ・クイタランの30打点の狙撃がベビー環境で効果的 ・メガバシャーモexが実質2エネ140打点 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガフシギバナex
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130 |
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簡易解説 ・そうじゅくエキス2枚採用により3ターン目フシギバナ起動の再現性が高い ・非exフシギバナでオドリドリへ対応 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガミミロップex&ジバコイルデッキ
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180 |
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簡易解説 ・コイルとミミロルをサーチできるルチアにより安定度が高い ・ジバコイルの単体スペックが高くサブアタッカーとして優秀 ・メガミミロップexの混乱とジバコイルの追加効果が強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガミミロップex&ルカリオ
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220 |
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簡易解説 ・ルカリオの特性により序盤から打点を稼げる ・ジバコイル&オドリドリのメタデッキ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガリザードンYex&エンテイex
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250 |
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簡易解説 ・エンテイexの特性により進化事故を緩和 ・メガリザードンYexで目の前をワンパンしていく ・フレイムパッチが引けないとエネ不足に陥りやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
アリアドス&エルフーンex
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40+ |
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簡易解説 ・逃げエネ+1でエルフーンの火力UP ・そうじゅくエキスで進化が安定 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
エレザード&ジバコイル
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120 |
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簡易解説 ・序盤エレザードを展開し、終盤はジバコイルで〆る ・シトロンのリュック+エレザードでHP140ラインをワンパン可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メタモン&ラムパルド
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130 |
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簡易解説 ・メタモンで自陣ベンチのワザを打てる ・ラムパルドやマーシャドーを有効活用可能 |
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環境トップデッキ ・現在の対戦環境で最強クラスのデッキ ・勝率も使用率も高いデッキ ・環境で対戦する頻度が非常に高いデッキ |
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準環境トップのデッキ ・Tier1のデッキには劣るが強力なデッキ ・Tier1デッキの対策がしやすいデッキ ・対戦する頻度が高いデッキ |
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中堅デッキ ・Tier1~2のデッキに勝率/使用率共に劣る ・環境で見かけることがあるデッキ ・デッキが回れば強力だが安定しづらい |
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使用率が低いデッキ ・たまに対戦であたるデッキ ・Tier1~3に比べてデッキパワーが低い ・環境では使いづらいデッキ |
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滅多に見ないデッキ ・滅多に対戦で見ないデッキ ・デッキパワーが低く、勝率を伸ばしにくい |
最強デッキの評価の基準は上記の通りです。ランクマッチでの強さを評価をしており、デッキの構築難易度は基準に含んでいません。
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今サンダースめっちゃ強いわ!今日ランクマやったけどもうマスター到達した!