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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の最強デッキランキングです。ポケカアプリ最強デッキのレシピや最新環境のTier表はもちろん、環境デッキの考察も掲載しています。
| デッキ関連記事 | |||||
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注目デッキ |
面白いデッキ |
初心者デッキ |
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強化デッキ |
新デッキ |
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ポケポケの最強デッキは「フーパex&ダークライexデッキ」「メガルカリオex&サワムラーデッキ」の2つです。これら2つのデッキは、それぞれ異なる強みを持つアタッカーを採用しており、立ち回りの幅が広いのが特徴です。多彩な立ち回りができるため、幅広いデッキに対して五分以上の勝率を狙える点を評価し、Tier1に位置づけています。
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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ダークライexを採用したフーパexデッキです。フーパex+ダークライex+いんちきバリで60打点を出せるため、毎ターン60ダメージを与えつつ、ベンチに20打点を与えることができるのが強みとなっています。メガアブソルexも採用しているため、アカギをトラッシュすればサイクル戦ができるのも強みです。
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サワムラーを採用したメガルカリオexデッキです。サワムラーでベンチポケモンへの打点を与え、アカギで相手のエースポケモンを呼び出し、メガルカリオで先にエースポケモンを攻撃するのがコンセプトとなっています。
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オドリドリを採用したミライドンexデッキです。現環境ではex主体のデッキの使用率が高いため、特性で相手の攻撃を無効化できるオドリドリで時間を稼ぎ、ミライドンexが高火力を出すための準備を進められるのが強みです。
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ププリンとダークライを採用したエーフィデッキです。眠りのコンボで打点と時間を稼ぎつつ、メガチルタリスで終盤を締めるのが主な動かし方となります。従来のププリン&ダークライとは違い、エーフィ単体でも打点を稼げるのが強みです。
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壁性能が高いツボツボexと組ませたビークインexデッキです。序盤ツボツボexを壁にしてビークインexを育成し、疲弊したツボツボexをトラッシュすることで、140打点を出しながら相手にポイントを取られることを回避できます。
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フーパexを採用したゾロアークexデッキです。フーパexでベビーポケモンを処理しつつ、相手のベンチポケモンにダメージを与えることで、ゾロアークex+アカギのコンボで、相手のエースポケモンを倒しやすくなります。さらに、いんちきバリによるダメージ蓄積も合わせることで、デッキ全体が抱える打点の低さを綺麗にカバーできます。
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メガライボルトexを採用したエレザードデッキです。エレザードの高い速攻性能により、序盤からポイントを獲得しやすく、メガライボルトexの最大ダメージを狙いやすいのが強みです。序盤から終盤まで安定して高い火力を押し付けられるため、隙の少ないデッキとなっています。
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ウガツホムラを採用したメガレックウザexデッキです。要求値は高いものの、条件を満たせればウガツホムラが後攻2ターン目から100ダメージを連打できるのが強みです。ウガツホムラで先に2ポイントを獲得し、最後はメガレックウザexで勝負を決めるのが理想的な展開となります。
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ゲッコウガを採用したメガジュカインデッキです。2進化ポケモンを2種採用ですが、アオイやモノマネむすめにより、大きな事故を減らしながら高いパワーを押し付けることができます。また、サザンドラを始めとした悪タイプのデッキに強い点も魅力です。
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ゲッコウガを採用したメガバシャーモexデッキです。メガバシャーモの打点をゲッコウガで補助することで多数のポケモンをワンパンできるのが強みです。
▶︎メガバシャーモ&ゲッコウガデッキの回し方を見る
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新パック『天空の支配者』で追加された『いんちきバリ』により、悪デッキ全体が大幅に強化されました。特に恩恵を受けたのが「サザンドラ」です。140打点を出せるようになったことで、スイクンexやミライドンexをワンパンできるようになりました。
この影響から、サザンドラを採用したデッキをはじめ、これまで打点不足が課題だったゾロアークexなど、数多くの悪デッキが環境に台頭しています。
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強化された悪デッキに対して優位に立てる「草タイプデッキ」の評価が、今後高まっていくと予想されます。特に以前から実績を残しているメガジュカインex&ゲッコウガは、悪デッキに強いだけでなく、その他のデッキにも幅広く対応できるため、さらに使用率を伸ばしていくでしょう。また、新パックで登場したビークインexや眠りデッキにも強いマスカーニャexといった草デッキの台頭にも要注目です。
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これまで環境で猛威を振るっていた眠りデッキですが、新カード「クリアヴェール」の登場により、その勢いは少し落ち着くと予想されます。眠りデッキ側もフィールドブロアーを採用して対策することは可能ですが、流行中の悪デッキに進化を利用して眠り状態を解除されやすい点や、眠りギミックに対して強いメガメタグロスも登場しているので、以前よりは動きづらい環境になっていくのではないでしょうか。
| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
フーパex&ダークライex
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130 |
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簡易解説 ・フーパex+ダークライex+いんちきバリで後攻最速2ターン目からバトル場に60打点の連打が可能 ・ダークライexスタート時に展開がかなり遅れてしまう |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガルカリオex&サワムラーデッキ
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210 |
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簡易解説 ・メガルカリオexのワンパン性能が非常に高く、メガシンカのワンパンも狙える ・サワムラー→アカギ→メガルカリオ&闘技場のコンボが強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
ミライドンex&ジバコイル
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20+ |
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簡易解説 ・ミライドンの急な高火力が強力 ・レアコイルのエネルギーが無駄にならない点が好相性 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
エーフィ&ダークライ
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130 |
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簡易解説 ・最速で後攻1ターン目から80打点を出せるのが強み ・必要カードは多いが先行、後攻どちらも強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ビークインex
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140 |
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簡易解説 ・ツボツボexを壁にしてビークインexを育成 ・壁で疲弊したツボツボexをトラッシュして140打点を叩き込む ・オーガポンexで状態異常を対策 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ゾロアークex&メガアブソルexデッキ
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110 |
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簡易解説 ・最速先行2ターン目から90打点をだせる ・終盤に不足する打点ダークライexで補う ・オトシドリの特性の効果により受け回しが可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
エレザード&メガライボルトex
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150 |
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簡易解説 ・エレザード+シトロンのリュックのベンチ狙撃が強力 ・エレザードの速攻性能が高いため、メガライボルトの打点を底上げしやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガレックウザex&ウガツホムラ
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50× |
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簡易解説 ・ウガツホムラの対面性能が高いため、ポイントを先攻して取りやすい ・オーリム博士でも起動ができるため、メガレックウザにエネを貯めやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガジュカインex&ゲッコウガ
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160 |
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簡易解説 ・メガジュカイン+ゲッコウガのワンパン性能が高い ・2進化2種デッキなので進化事故が起きやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガバシャーモex&ポワルン
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160 |
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簡易解説 ・ポワルンの1エネ最大50打点がシンプルながら強力 ・ゲッコウガ+メガバシャーモのワンパン性能が高い ・クイタラン&ゲッコウガでベンチに50打点を与えることが可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
フーパex&サザンドラ
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140 |
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簡易解説 ・フーパ→アカギ→サザンドラのコンボが強力 ・サザンドラ最速進化の上振れも強力 ・フーパがベビーポケモンに強い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガアブソルex&サザンドラ
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130 |
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簡易解説 ・速効性能が高いデッキ ・アイスやサザンドラの最速進化など上振れた際のパワーが非常に高い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガレックウザex&チルタリス
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50× |
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簡易解説 ・2種類のエネを使うので、チルタリスと相性が良い ・ハクリュー+にじいろの洞窟でメガレックウザexのエネを確保 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガサメハダーex
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130 |
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簡易解説 ・最速後攻1ターン目から70打点の連打が可能 ・ ・メガサメハダーの足らない打点を補うために、高打点を出せるパオジアンexを採用 ・メテノでオドリドリを対策 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
セグレイブ&パオジアン
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130 |
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簡易解説 ・スイクンexのドロー加速で進化を狙う ・セグレイブが2体完成すれば、パオジアンexで好きなポケモンに毎ターン130ダメージを与えられる |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&ゲッコウガ
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170 |
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簡易解説 ・ゲッコウガ+メガチルタリスのワンパン性能が高い ・うたうチルットで不利展開も捲れる可能性を秘めている |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
マスカーニャex&オーガポンexデッキ
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130 |
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簡易解説 ・オーガポンを採用することでププリン&ダークライデッキへ有利展開を作りやすい ・あまくかおる森とニャオハのワザにより進化事故が起きにくい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガヤミラミex&ゲッコウガ
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140 |
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簡易解説 ・ダークライとゲッコウガの特性でメガヤミラミの足らない打点を補う ・メガアブソル軸とは異なり火力を出せるのが強み |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
アゲハント&ドクケイル
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150 |
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簡易解説 ・アゲハントが1エネ最大120打点を出せる ・ドクケイルと組み合わせることで150打点まで伸ばせる |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガメタグロスex
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100+ |
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簡易解説 ・メガメタグロスは、多数のエネが必要となるためミミズズではなく、ディアルガを採用 ・鋼鉄のまえかけ採用により眠りデッキに対して有利展開を作りやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
バタフリー&メガジュカインexデッキ
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140 |
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簡易解説 ・キャタピーの特性によりバタフリー2ターン目起動の再現性が高い ・デッキ圧縮要素が多いため安定性が高いのも◯ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガディアンシーex&メガサーナイトex
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40+ |
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簡易解説 ・メガサーナイトexのエネ加速で即160打点を出せる ・オドリドリの対策としてゼルネアスを採用 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガリザードンXex&エンテイex
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180 |
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簡易解説 ・特性で進化事故を緩和できるエンテイを採用 ・メガリザードンXがメガシンカ同士の殴り合いで強い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
ロトムex
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150 |
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簡易解説 ・全てのグッズを使えば150打点 ・ゼラオラ+エレメンタルつけかえでグッズを消費しつつエネを確保 ・オドリドリでグッズを消費する時間を稼ぐ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガライボルトex&ゼラオラ
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140 |
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簡易解説 ・ゼラオラの50打点がベビーに対して効果的 ・ゼラオラ、オドリドリで序盤にポイントを取れないと展開が不利 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&パンプジン
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140 |
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簡易解説 ・1エネ70打点のパンプジンがサブアタッカーとして非常に優秀 ・ジラーチのベンチ狙撃+アカギのコンボがシンプルに強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
オドリドリ&ジバコイル
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130 |
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簡易解説 ・オドリドリがメガシンカ環境でも健在 ・非exジバコイルの技効果で不利な状況でも勝ち筋を生める ・ジバコイルex追加により打点性能も上昇 |
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![]() |
環境トップデッキ ・現在の対戦環境で最強クラスのデッキ ・勝率も使用率も高いデッキ ・環境で対戦する頻度が非常に高いデッキ |
|---|---|
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準環境トップのデッキ ・Tier1のデッキには劣るが強力なデッキ ・Tier1デッキの対策がしやすいデッキ ・対戦する頻度が高いデッキ |
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中堅デッキ ・Tier1~2のデッキに勝率/使用率共に劣る ・環境で見かけることがあるデッキ ・デッキが回れば強力だが安定しづらい |
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使用率が低いデッキ ・たまに対戦であたるデッキ ・Tier1~3に比べてデッキパワーが低い ・環境では使いづらいデッキ |
![]() |
滅多に見ないデッキ ・滅多に対戦で見ないデッキ ・デッキパワーが低く、勝率を伸ばしにくい |
最強デッキの評価の基準は上記の通りです。ランクマッチでの強さを評価をしており、デッキの構築難易度は基準に含んでいません。
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|---|---|---|
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仕様と報酬 |
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トレード掲示板 |
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ビークインはフパダクメタ筆頭 しかし同じフパダクメタ仲間の鳥系、ルカリオ、ジュカゲコに後ろから刺されるため、ランクマでは出てきたと思ったら消える
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今日も20戦65%200盛り プレミ負け2回やらかしてこれだけでてるから、やっぱり強いよルカリオ 今日はエーフィ多すぎて、何度も連勝止められてムカついたからフーパに変えようかと思ったわ