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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の最強デッキランキングです。ポケカアプリ最強デッキのレシピや最新環境のTier表はもちろん、環境デッキの考察も掲載しています。
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目次
| 新デッキ一覧 | |||
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新パック「ミラクルデイズ」で登場したデッキ一覧です。メガディアンシーexデッキは、メガサーナイトexの速攻性能に加え、メガディアンシーexで多くのポケモンをワンパンできる高火力を発揮できるため、序盤から終盤まで隙なく戦える点を評価し、Tier1に位置づけています。
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ポケポケの最強デッキは、「メガディアンシーex&メガサーナイトexデッキ」「ミライドンex&ジバコイルデッキ」「ジバコイル&オドリドリデッキ」「メガジュカインex&ゲッコウガ」の4つです。
新パック「ミラクルデイズ」で登場したメガディアンシーexは、メガサーナイトexのエネ加速と相性が良く、序盤から高火力を出せる点が強みです。これに対抗できるミライドン採用型のジバコイル&オドリドリデッキや、幅広いデッキに対応でき、環境に応じて構築を調整しやすいミライドンexデッキ、さらに理想的な展開時の爆発力が非常に高いメガジュカインexデッキを、現環境のTier1に位置付けています。
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メガサーナイトex入りのメガディアンシーexデッキです。メガサーナイトexのエネ加速で即160打点を出すことができます。オドリドリ対策兼、非exのアタッカー枠としてゼルネアスを採用しています。
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ゼラオラ入りのミライドンexデッキです。1ターン目に場におければ、特性でエネを加速できるゼラオラを採用することで、序盤からミライドンで高火力を狙えるのが強みとなっています。
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ミライドンexを採用したジバコイルex&オドリドリデッキです。ミライドンexの特性により、現在流行中のププリン&ダークライデッキの眠り展開に対して対応できるのが強みとなっています。
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ゲッコウガを採用したメガジュカインデッキです。2進化ポケモンを2種採用しているため手札事故が起きやすい点は懸念ですが、ゲッコウガとメガジュカインが揃えば、非常に高い制圧力を発揮できるデッキとなっています。
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ゲッコウガとダークライexを採用したメガヤミラミexデッキです。メガヤミラミexは速攻性能に優れている反面、ワンパンするには打点がやや不足するため、ゲッコウガとダークライexで打点を補える構築となっています。
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ププリン&ダークライと組んだミロカロスexデッキです。ミクリでミロカロスexに即進化し、エネ加速を行うことで、ダークライと合わせて最速先攻2ターン目から120打点を叩き出すことができます。
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サワムラーを採用したメガルカリオexデッキです。サワムラーでベンチポケモンへの打点を与え、アカギで相手のエースポケモンを呼び出し、メガルカリオで先にエースポケモンを攻撃するのがコンセプトとなっています。
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ププリンとダークライを採用したエーフィデッキです。眠りのコンボで打点と時間を稼ぎつつ、メガチルタリスで終盤を締めるのが主な動かし方となります。従来のププリン&ダークライとは違い、エーフィ単体でも打点を稼げるのが強みです。
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セグレイブを2体展開することでエネ供給を継続でき、パオジアンexが毎ターン高打点を押し付けられるデッキです。進化の安定性を高めるため、特性によるドローで展開をサポートできるスイクンexを組み込んでいます。
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ゲッコウガを採用したメガバシャーモexデッキです。メガバシャーモの打点をゲッコウガで補助することで多数のポケモンをワンパンできるのが強みです。
▶︎メガバシャーモ&ゲッコウガデッキの回し方を見る
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ププリンの10打点+ねむりとダークライの特性を組み合わせることで、先行1ターン目から最大50打点を出せるデッキです。チルットの「うたう」とも相性が良く、終盤の打点確保に優れるメガチルタリスとのシナジーも高いデッキになっています。エーフィ入りと比べて、序盤の打点性能は劣るものの、メガチルタリスへの進化が安定するのが強みです。
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パンプジンを採用したメガチルタリスデッキです。1エネ70打点を出せるパンプジンがオドリドリや進化前ポケモンを倒せる点が強力です。また、キュワワーを採用しているため、ダークライ&エーフィの眠りコンボへの対策ができる点も強みです。
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新パックで登場した新デッキの中で、最も注目しているのが「メガディアンシーexデッキ」です。メガサーナイトexと組み合わせることで高火力を発揮でき、多くのexポケモンをワンパンできる点を評価しています。
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以前は、メガサーナイトexが弱点を突かれる「メガアブソルex&サザンドラデッキ」や「ゾロアークexデッキ」の使用率が高く、メガサーナイトexを採用したデッキにとっては向かい風の環境でした。しかし、現在はこれらの悪タイプデッキの使用率が落ち着いているため、メガサーナイトexを採用したメガディアンシーexデッキにとって追い風の環境となっています。
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前現環境に続き今環境も突出して使用率やデッキパワーが高いデッキが存在せず、Tier1〜Tier3の実力差も小さいため、様々なデッキが使用される雑多環境になることが予想されます。
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Tier1〜Tier3のデッキの中で、どのデッキに対しても安定して勝利できるデッキはほとんどありません。そのため、ミライドンの使用率が高ければメガルカリオ、メガバシャーモの使用率が高ければスイクンといったように、そのときの環境で多いデッキに有利を取れるデッキを選択することが重要です。
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新パックで、眠りを主体に戦う「ミロカロスex」が登場しました。環境入りが予想されるため、今季も安定して勝率を伸ばすには、眠り対策カードを採用しておくのがおすすめです。
| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガディアンシーex&メガサーナイトex
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40+ |
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簡易解説 ・メガサーナイトexのエネ加速で即160打点を出せる ・オドリドリの対策としてゼルネアスを採用 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ミライドンex&ジバコイル
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20+ |
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簡易解説 ・ミライドンの急な高火力が強力 ・レアコイルのエネルギーが無駄にならない点が好相性 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
オドリドリ&ジバコイル
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130 |
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簡易解説 ・オドリドリがメガシンカ環境でも健在 ・非exジバコイルの技効果で不利な状況でも勝ち筋を生める ・ジバコイルex追加により打点性能も上昇 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガジュカインex&ゲッコウガ
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160 |
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簡易解説 ・メガジュカイン+ゲッコウガのワンパン性能が高い ・2進化2種デッキなので進化事故が起きやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガヤミラミex&ゲッコウガ
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140 |
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簡易解説 ・ダークライとゲッコウガの特性でメガヤミラミの足らない打点を補う ・メガアブソル軸とは異なり火力を出せるのが強み |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガルカリオex&サワムラーデッキ
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190 |
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簡易解説 ・メガルカリオexのワンパン性能が非常に高く、メガシンカのワンパンも狙える ・サワムラー→アカギ→メガルカリオ&闘技場のコンボが強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
エーフィ&ダークライ
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130 |
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簡易解説 ・最速で後攻1ターン目から80打点を出せるのが強み ・必要カードは多いが先行、後攻どちらも強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
セグレイブ&パオジアン
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130 |
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簡易解説 ・スイクンexのドロー加速で進化を狙う ・セグレイブが2体完成すれば、パオジアンexで好きなポケモンに毎ターン130ダメージを与えられる |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガバシャーモex&ポワルン
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160 |
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簡易解説 ・ポワルンの1エネ最大50打点がシンプルながら強力 ・ゲッコウガ+メガバシャーモのワンパン性能が高い ・クイタラン&ゲッコウガでベンチに50打点を与えることが可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガジュカインex&セレビィデッキ
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140 |
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簡易解説 ・セレビィの特性によりジュカイン時でもジュプトルの狙撃ワザが使用できる ・強力なデッキである反面使い方が難しく玄人向けのデッキ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ダークライ&メガチルタリスex
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130 |
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簡易解説 ・ププリン+ダークライのコンボで最大50打点を出せる ・ププリンが引けなくてもチルットで眠らせることができる ・シンプルにメガチルタリスの終盤での性能が高い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&パンプジン
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140 |
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簡易解説 ・1エネ70打点のパンプジンがサブアタッカーとして非常に優秀 ・ジラーチのベンチ狙撃+アカギのコンボがシンプルに強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
バタフリー&メガジュカインexデッキ
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140 |
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簡易解説 ・キャタピーの特性によりバタフリー2ターン目起動の再現性が高い ・デッキ圧縮要素が多いため安定性が高いのも◯ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ミロカロスex&ダークライ
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120 |
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簡易解説 ・ププリン&ダークライで打点を出す ・ミロカロスex+ミクリ+ダークライで最速先攻2ターン目120打点 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガチルタリスex&ゲッコウガ
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170 |
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簡易解説 ・ゲッコウガ+メガチルタリスのワンパン性能が高い ・うたうチルットで不利展開も捲れる可能性を秘めている |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガアブソルex&ゲッコウガ
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140 |
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簡易解説 ・メガアブソルの打点不足をゲッコウガ+ダークライの特性でサポート ・ゲッコウガ+アカギで先にメガシンカを攻撃する動きが強力 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
マスカーニャex&オーガポンexデッキ
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130 |
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簡易解説 ・オーガポンを採用することでププリン&ダークライデッキへ有利展開を作りやすい ・あまくかおる森とニャオハのワザにより進化事故が起きにくい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガルカリオex&ダークライデッキ
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190 |
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簡易解説 ・ププリン&ダークライで打点を出しつつ、メガルカリオ起動までの時間を稼ぐ ・状態異常が対策されていない環境では非常に強力なデッキ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ゾロアークex&メガアブソルexデッキ
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110 |
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簡易解説 ・最速先行2ターン目から90打点をだせる ・終盤に不足する打点ダークライexで補う ・オトシドリの特性の効果により受け回しが可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガアブソルex&サザンドラ
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130 |
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簡易解説 ・速効性能が高いデッキ ・アイスやサザンドラの最速進化など上振れた際のパワーが非常に高い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
こいぬまみれ
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20× |
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簡易解説 ・こいぬまみれを10枚採用しているため、最大200打点を出せる ・エレキジェネレーター、エレキコードで不足しがちなエネを補う |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ヒスイゾロアークex&ユキメノコ
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80+ |
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簡易解説 ・ユキメノコのトラッシュとヒスイゾロアークのワザの相性が◯ ・ゆうがなマント採用により耐久性能も◯ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
デデンネex
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160 |
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簡易解説 ・最速先攻2ターン目から160打点の連打が狙える ・オドリドリを採用しているためex主体デッキにも有利展開を作りやすい |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
|---|---|---|---|
メガライボルトex&ゼラオラ
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140 |
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簡易解説 ・ゼラオラの50打点がベビーに対して効果的 ・ゼラオラ、オドリドリで序盤にポイントを取れないと展開が不利 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガリザードンXex&エンテイex
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180 |
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簡易解説 ・特性で進化事故を緩和できるエンテイを採用 ・メガリザードンXがメガシンカ同士の殴り合いで強い |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ハカドッグ&パンプジン
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50+ |
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簡易解説 ・ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
ハラバリーex&ジバコイル
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140 |
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簡易解説 ・ハラバリーのワザとレアコイルの特性の相性が良い ・コイルとズピカをルチアで同時にサーチ可能 |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガハガネールex
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120 |
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簡易解説 ・毎ターン最大80ダメージの攻撃を無効化が可能 ・中打点デッキに対しては非常に強いデッキ |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
メガフシギバナex
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130 |
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簡易解説 ・スイクンexデッキのメタデッキ ・高い耐久と状態異常の上振れを押し付ける |
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| デッキ | タイプ | 安定度 | 最大ダメ |
スイクンex&ゲッコウガ
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170 |
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簡易解説 ・スイクンのドロー加速×ゲッコウガの相性が◯ ・ゲッコウガexのサブアタッカー性能と特性が非常に優秀 ・ベンチにどのポケモンを並べるかの判断が重要 |
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![]() |
環境トップデッキ ・現在の対戦環境で最強クラスのデッキ ・勝率も使用率も高いデッキ ・環境で対戦する頻度が非常に高いデッキ |
|---|---|
![]() |
準環境トップのデッキ ・Tier1のデッキには劣るが強力なデッキ ・Tier1デッキの対策がしやすいデッキ ・対戦する頻度が高いデッキ |
![]() |
中堅デッキ ・Tier1~2のデッキに勝率/使用率共に劣る ・環境で見かけることがあるデッキ ・デッキが回れば強力だが安定しづらい |
![]() |
使用率が低いデッキ ・たまに対戦であたるデッキ ・Tier1~3に比べてデッキパワーが低い ・環境では使いづらいデッキ |
![]() |
滅多に見ないデッキ ・滅多に対戦で見ないデッキ ・デッキパワーが低く、勝率を伸ばしにくい |
最強デッキの評価の基準は上記の通りです。ランクマッチでの強さを評価をしており、デッキの構築難易度は基準に含んでいません。
| ランクマッチの関連記事 | ||
|---|---|---|
おすすめデッキ |
仕様と報酬 |
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バトルのコツ |
トレード掲示板 |
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こども部屋と鋼タイプ相性良さそうかなって思って色々デッキ組んで見たけど、なんか弱いね… まえかけとかも入っててププダク系のデッキ対策もバッチリなんだけどなぁ…
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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甘く香る森も入れようか迷ったけど、ハッサム1セットしか入れてないし、対戦相手が草デッキなら相手有利になっちゃうから流石やめたけど