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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のロケット団のファイヤーexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリロケット団のファイヤーexデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
▼ビクティニ入り |
・コインの振り直しが可能なビクティニを採用 ・にじいろの洞窟+フレイムパッチでの即起動も狙える |
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| エネルギー | QRコード | ![]() |
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ビクティニを採用した「ロケット団のファイヤーexデッキ」です。「ヒートチャージ」で複数のエネを付けられるよう、特性でコインを振り直せるビクティニを採用しています。また、「ヒートチャージ」で下振れた場合でも早期に起動を狙えるよう、「にじいろの洞窟」+「フレイムパッチ」を採用しています。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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・ファイヤーexの耐久力を底上げできる ・フレイムパッチが引けない+ビクティニスタートの時に展開が送れる |
| 評価 | タイプ | ||||||||||
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| スピード | 耐久性 | コイン影響 | 事故率 | ||||||||
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| 構築難易度:激高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(別々のパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(別々のパック) |
|---|---|
| 構築難易度:高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(同じパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(同じパック) |
| 構築難易度:中 | ・ex×2枚+メインポケが出るパック以外のパックで必須カードがある ・非exデッキだが2進化かつ別パックからも必須カードがある |
| 構築難易度:低 | ・ex2枚でメインポケが出るパックでデッキが組める ・非exデッキで1つのパックのみでデッキが組める |
| スピード | デッキの最大値を出すまでの速さ。 高速・中速・低速の3段階。高速は「アグロ」と呼ばれる。 |
|---|---|
| 耐久性 | 採用カードの回復力やHPの高さの指標。 高・中・低の3段階。 |
| コイン影響 | コインの表裏が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほどコイン運ゲーとなる試合が多い。 |
| 事故率 | 初手〜2,3ターン目までの手札事故が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほど序盤でいい手札がこないと負け濃厚になる試合が多い。 |
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ロケット団のファイヤーexは、1エネのワザ「ヒートチャージ」でコインを3回投げ、オモテの数だけエネを加速できます。そのため、コイン運次第では序盤から130打点を連打できるのが強みとなっています。
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ロケット団のファイヤーexの相方にはビクティニがおすすめです。ビクティニを採用することで、「ヒートチャージ」のコイントスを振り直せるため、エネ加速の下振れを軽減しやすくなります。
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「にじいろの洞窟」と「フレイムパッチ」を採用し、併用することで1ターンに2エネ付けることが可能です。ヒートチャージやビクティニの特性でコイン運が下振れた場合でも起動を狙えるため、にじいろの洞窟とフレイムパッチの採用もおすすめです。
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ロケット団のファイヤーexは、起動にコイントスが必要となります。ビクティニの特性でコインを振り直せるものの、オモテを複数回確定で出せるわけではないため、他の環境上位デッキと比べて安定性は低くなっています。
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ロケット団のファイヤーexはHP130とやや低めで、環境上位のアタッカーから一撃で倒されやすい耐久力となっています。スタジアムの「はじまりの平原」はエネ加速用の「にじいろの洞窟」と競合してしまうため、ポケモンのどうぐである「大きなマント」で最大HPを底上げするのがおすすめです。
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序盤はロケット団のファイヤーexをバトル場に出し、エネ加速を狙っていきましょう。その際、ビクティニを展開できれば、特性で「ヒートチャージ」のコイントスを振り直せるため、エネルギーを効率よく溜めることができます。
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「にじいろの洞窟」でエネをトラッシュし、「フレイムパッチ」でトラッシュからエネを付けることで、1ターンに2つのエネを供給できます。「ヒートチャージ」でエネを付けられなかった場合は、このコンボでロケット団のファイヤーexの起動を狙いましょう。
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ロケット団のファイヤーexにエネが溜まり次第、「ごくえんのつばさ」での一掃を狙いましょう。ロケット団のファイヤーexは耐久力が低いため、「大きなマント」を付けて耐久力を底上げできれば理想的です。
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ロケット団のファイヤーexはHPが130と低めのため、130以上のダメージを一撃で出せるポケモンを採用するのが効果的です。また、「大きなマント」でHPを底上げされている場合に備え、相手のどうぐをトラッシュできる「フィールドブロアー」を同時に採用するのもおすすめです。
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