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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のクロバットデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリクロバットデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
| 当記事は「メガライジング」環境の内容を掲載しています。 |
| デッキ名 | デッキのポイント |
|---|---|
![]() |
・モノマネむすめ追加によりクロバットの進化事故が緩和
・クロバットを早期に進化できれば、リーシャンでグッズを封じつつ40打点出せる |
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| エネルギー |
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メガライジングパックの追加により、新たに「モノマネむすめ」が登場しました。「モノマネむすめ」は手札をリセットできるカードであるため、クロバットが抱えていた進化事故のリスクを大きく軽減してくれます。そのため、新パック追加でクロバットデッキは大幅に強化されたと言えるでしょう。
| カード名 | 入れ替え候補/解説 |
|---|---|
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・ゴツゴツメット+リーシャンがシンプルに優秀 ・1エネ30打点が多い環境ではレッドカードや大きなマントを優先 |
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・リーシャンやズバットをサーチできる点が優秀 ・好みで使い分け |
▶︎デッキ作成ツールを使う! |
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| デッキ | コード |
|---|---|
| リーシャン入り |
コピーしました
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クロバットデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
| デッキ/評価 |
最大ダメ 1ターンで出すことができる最大ダメージ。 特性によるダメージも加算している。 |
速度 デッキの最大値を出すまでの速さ。高速・中速・低速の3段階。 | 耐久力 採用カードの回復力やHPの高さの指標。高・中・低の3段階。 | 安定度 デッキの安定度に影響する「2進化ポケモンの有無」「進化ラインの数」「コイン影響」の3つを合算した指標。高・中・低の3段階。 |
|---|---|---|---|---|
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210 |
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従来のクロバットデッキは、進化事故が課題で採用されにくい状況が続いていました。しかし、「モノマネむすめ」の追加によってその問題が大きく緩和され、早期進化も狙いやすくなったため、「メガライジング」環境では、以前よりクロバットデッキの使用率が上昇しています。
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リーシャンはワザ効果で相手のグッズを封じることができるため、クロバットと組み合わせることで、40打点を与えつつ相手のグッズをロックするコンボが狙えます。さらに、リーシャンのワザは必要エネが0のため、序盤からこのコンボを仕掛けられる点も非常に強力です。
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序盤はワザ効果で相手のモンスターボールなどのグッズを封じることができるリーシャンを展開し、相手の進行を遅らせましょう。
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クロバットの進化は試合展開に大きく影響するため、手札が弱い場合は「モノマネむすめ」を使用して、クロバットの進化ラインやアルセウスといった必要パーツを引き込み、早期進化を狙うことが重要です。
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アルセウスexの起動準備が整い次第、アルセウスexを展開し、クロバットの特性を活用しつつ攻撃していきましょう。
| 打点 | 条件 |
|---|---|
| 130 | - |
| 160 | クロバットの特性を使用 |
| 190 | 2枚のクロバットの特性を使用 |
上記がベンチに3枚ポケモンがいるときのアルセウスの火力指数となります。クロバットを1枚起動できれば160打点出すことができるので多数のポケモンをワンパンすることが可能です。
| おすすめデッキ例 | おすすめ理由 |
|---|---|
| ・アルセウスexの最高打点を耐えることができる ・リザードンexの攻撃でどのポケモンもワンパンできる |
|
| ・ラムパルドでアルセウスexをワンパンできる ・ルカリオを起動できればディアルガexもワンパン可能 |
クロバットデッキの対策としては上記のデッキがおすすめです。アルセウスexの攻撃を耐えることができ、かつアルセウスexをワンパンできるカードがアルセウスexデッキへの対策として効果的と言えるでしょう。
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ふしぎなアメで安定感が増したとはいえクロバットは2進化のポケモンのため、マーズやレッドカードで手札を流すことで進化事故を期待できます。また、アルセウスexがいないとクロバットは特性を発動できないので、アルセウスexの展開を遅らせる意味でもマーズ・レッドカードは対策として非常に有効です。
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アルセウスexが完成してしまった場合もオドリドリで対策すれば、アルセウスex等のexポケモンからのダメージを完封することが出来ます。注意点として、アカギやナツメでベンチポケモンを引っ張り出されないように回復するorオドリドリ2枚で対応するようにしましょう。
また、特性や状態異常のダメージは受けてしまうので、早めにクロバットを処理することを意識してください。
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クロバット2(アメ2)、アルセウス2、タマンタ2、スイクン1、でランク回してるけどスイクンデッキが最速で出来上がらない限りギリギリ張り合えるし他のデッキにはよほど事故らない限り勝てます!ハイパー2からマスターに2日で行けてマスターも勝ててる特にニンフィアデッキは攻撃が弱いから全部引かれててもプレイが悪くなければ簡単に勝てて楽しく使えるからおすすめしたい