【ポケポケ】ミュウツーex&マタドガスデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】

ミュウツーex&マタドガスデッキ

ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のミュウツーex&マタドガスデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリミュウツーexデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。

ミュウツー&マタドガスデッキのレシピ

レシピ内容

ミュウツーex×2
ドガース×2
マタドガス×2
キョウ×2
サカキ×2
ナツメ×2
きずぐすり×2
スピーダー×2
モンスターボール×2
博士の研究×2

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必要パック

最強の遺伝子リザードン画像リザードンパック
最強の遺伝子ミュウツー画像ミュウツーパック
ショップ

入れ替えカードの候補

カード名 入れ替え候補/解説
レッドカード

・対1・2進化相手に対して強力
・にげエネが重いので変えるとしたら1枚

ミュウツー&マタドガスデッキの評価

評価とタイプ・構築難易度

評価 タイプ 構築難易度
Tier2
超画像 悪画像
スピード 耐久性 コイン影響 事故率
低速
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構築難易度

構築難易度:激高 ・ex×2枚+ex×2枚が必要(別々のパック)
・ex×2枚+♢3×2枚が必要(別々のパック)
構築難易度:高 ・ex×2枚+ex×2枚が必要(同じパック)
・ex×2枚+♢3×2枚が必要(同じパック)
構築難易度:中 ・ex×2枚+メインポケが出るパック以外のパックで必須カードがある
・非exデッキだが2進化かつ別パックからも必須カードがある
構築難易度:低 ・ex2枚でメインポケが出るパックでデッキが組める
・非exデッキで1つのパックのみでデッキが組める

指標

スピード デッキの最大値を出すまでの速さ。
高速・中速・低速の3段階。高速は「アグロ」と呼ばれる。
耐久性 採用カードの回復力やHPの高さの指標。
高・中・低の3段階。
コイン影響 コインの表裏が勝敗にどの程度影響するかの指標。
高・中・低の3段階で、高いほどコイン運ゲーとなる試合が多い。
事故率 初手〜2,3ターン目までの手札事故が勝敗にどの程度影響するかの指標。
高・中・低の3段階で、高いほど序盤でいい手札がこないと負け濃厚になる試合が多い。

マタドガスを壁役にベンチでミュウツーを育てる

このデッキは、マタドガスを壁役にして、エネが重いミュウツーをベンチで育てるデッキです。マタドガスの毒と攻撃で相手を消耗させて、ミュウツーの50打点でも倒せるようにコントロールしていく動きも強力です。

マタドガス+キョウで点数を取られにくい

マタドガスとキョウのコンボによって、マタドガスは毒を撒きつつ手札に戻る動きが可能です。これにより、相手に点数を取らせずに擬似的な回復ができ、強力な耐久戦が展開できます。また、キョウで戻した後に、ベンチで育てたミュウツーをバトル場に出すこともできるので、プレイングの幅が広い点もこのデッキの魅力です。

1進化のため事故が起こりにくい

マタドガスが1進化のため、サーナイトと比べて事故が起こりにくい点も魅力です。加えてマタドガスは超に弱点を突けるため、ミュウツーミラーでも有利に戦えます。

ミュウツーexの関連デッキ

デッキ 特徴・解説
ミュウツーexデッキ画像ミュウツーexデッキ
タイプ超画像
構築難易度:高
・ミュウツーexの4エネ150を毎ターン打てるデッキ
・サーナイトが必須で構築難易度が高め
・サーナイトをベンチに作れたら勝ち
ミュウツーex&マタドガスデッキ画像ミュウツーex&マタドガスデッキ
タイプ超画像 悪画像
構築難易度:中
・マタドガスを壁役にしてベンチでミュウツーを育てる
・毒ダメを蓄積させてミュウツーで倒す
・マタドガス+キョウで点数を取られにくい

ミュウツー&マタドガスデッキの回し方

エネルギーは超・悪の両採用

エネルギーは超・悪の両採用
エネルギーは超と悪エネルギーを両採用しています。ミュウツーの「ねんどうだん」は1個、「サイコドライブ」は2個まで悪エネルギーで問題ないので、エネルギー不足による事故は起こりにくいです。また、マタドガスの「たいあたり」も有効なダメージ源で、毒効果と合わせると次のターンまでに合計50ダメージを与えられる点が強力です。

ドガースを前に出し、ベンチでミュウツーを育成

ドガースを前に出し、ベンチでミュウツーを育成
理想的な展開は、ドガースを前に出し、ベンチでミュウツーを育てることです。最速で2ターン目にはマタドガスで毒を撒き始めることができ、ベンチのミュウツーにエネルギーが2~3枚付いたタイミングや、マタドガスが倒されそうな状況でミュウツーと交代しましょう。

ミュウツーで攻撃し続ける展開もある

初手でミュウツーしかいない場合は、ミュウツーにエネルギーを付けて攻撃し続けましょう。途中でマタドガスを育成できて、ミュウツーのHPが相手のワザの圏内になってしまった時は一旦ベンチに戻し、マタドガスで耐久しつつ、ベンチで「サイコドライブ」を発動できるようにエネルギーを貯めるのがおすすめです。

ミュウツー&マタドガスデッキの対策

レッドカードで進化とサポートカードを落とす

レッドカード
相手の手札をすべて山札にもどす。相手は山札を3枚引く。

ミュウツー&マタドガスデッキは、サーナイトによるミュウツーのエネ加速がないため、「サイコドライブ」を打つのに最速でも4ターンかかります。そのため、壁役のマタドガスに進化できない、キョウで手札に戻れないとなると、ミュウツーが殴られ続けるといったキツい展開になるので、レッドカードでこれらを落とすのは対策として有効です。

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