オセロニア攻略記事コメント
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強いと思うよ、2ターンで取られても1600は仕事できるしコンボも全部一つでいいトラレゾで使いやすいし サブオーラにテスカを採用するのはただでさえ事故りやすいエレメントがさらに事故りやすくなるから自分は無しかな、ザイラ、チャビ、マラッカとかで見れるし
ナコって、みんな使った感じどうなの? 正直、最序盤の辺置きならルカリーリでいいし、そもそも対面と状況によってはX勝負するってやり方もあって、かつ後半、辺置きは盤面次第で2ターン系は溢れてるし他のコマの優先度が上がるわけで、オーラ枠としてテスカ(速攻竜、最強の神系殴り対策)ありかな、と考えてるんだけど。
アルカは普通に採用できる。 というのもこのデッキ自体、瞬間火力が出せる駒がある程度、駒数決まってて、道中、九州とかに多めに配置することになるとどうしてあと一手が伸びにくい難点がある。 初手アルカからのアニバル、シュランゲ、ジェイラスのどれか+運が良ければS駒誰か引きつつ、だと詰める分には気持ち的に余裕が持てるようになる。
コマ揃ってないなら入れて良いと思う(逆に言うと、揃ってくれば抜いていい)。 マラッカについては、無補正のバフ対策としては最近登場したザイラ,チャビで十分やってけるし、罠が刺さらない対面のスキルコンボの低火力が目立つ。 アルカは、初手事故軽減かつ高火力なのは偉い(エレメント自体高体力なので)。 けど、オーラリーダであることから中盤以降抱えるのがやや辛くて、1枚返し条件故打てるタイミングや進行が限られ、それが色を揃える障害になりうる。 従って、初手打ち不足してるなら入れてもよく、そうでないなら安定のため抜きたいという印象。 それぞれアタック、体力上昇補正だと評価違うかもだけどそこまでは分からんすまん!
今マラッカとアルカ採用で使ってるけどそこの枠にエレメント駒入れた方が強いのかな?
ギリギリの計算する場面もまだけいけんしたことないけど、確かに難しそう。 今のところは、閃撃と同じで盤面がコンボか選択しながら駒投げてると相手が勝手に負けてるイメージ。ギリギリまで勝率上げるなら打点計算も覚えるようにしないと難しそう…
ダメ計もムズい トラレゾ×トラレゾだと6個足して1.12倍とかしなきゃいけないから
追記 ちなみに使ってみてわかったけど、このデッキ使われて弱いって思った人多いと思うんだけど、相手、多分対戦しながらコマの効果読んでるわ笑
ようやくプロスペが引けてテンプレが揃ったからエレメント始めたけど、このデッキ難すぎ。 全部、初めて使う駒だし、それぞれがスキルもコンボも3個ずつあるし、かつ盤面に置くことで色を揃える(タイミングで腐る駒もあるし、直前での色移動もある)、あとどれだけトランスできるか考えることもそうだし、本気で使おうと思うと脳筋で考えるデッキどころかレッド火炎とかよりも難しくなるのな。 初めて、魔使ってて長く戦ってくれる暗黒に対戦ありがとう押したわ
最近までサブS持って無さ過ぎて闘化アンクイーネやらネリーやらずっと入ってたが、 やっとそれっぽい形で組める様になったの嬉しい
拡大このデッキ使うたび「これ飛ぶの!?」ってなる 想像の一回り上の火力が出る
他のデッキみたいに結局汎用駒まみれにならないから楽しい
今後の話してるの見てわからん?
ニアーヤ追加がほどほどなのか
ここ最近で一番面白いデッキだと思ってる。 超強化→ナーフの流れが一番しょうもないから強化はほどほどがありがたい。 なんなら今でも十分強いと思うが。(笑)
いたらデッキパワーが上がるタイプのキャラです。 いなくてもデッキパワーは高めですし、手駒回りの潤滑油タイプでもないので、紅の枠に条件厳しめな駒を入れない限りは、いなくても困らないと思います。
火力押ししたあとに、相手が間に合わせるために進行崩したところを、リーサルずらし+コン確するのが強いですねー カジミも強いし置けた時の強さはエリスと遜色ないと思うのですが、デッキ内に複数ターン駒が多い関係で置き場所窮屈になりがちなのがネックだと思います。
紅?ってないとキツい? リーダー引けたから始めてみたいんだけど
リーダーはプロスペール限定だよね。毎回変化があって閃撃とかこの種のデッキ好きなんだけど、他はコンプなのにヨアケやプロスペが全然出ない。重要なリーダーは交換させて欲しいなぁ。
エリスって実際強い?なんとなくパワーで押すのが強いデッキに感じたからカジミ使ってんだけど、多分エリス使ってる人のほうが多いよね エレメントって引き良くないと割と火力ギリギリな気がして、デッキの動きとの相性が少し気になって コンボ火力,色自己軽減,リーサルずらして一手増やすみたいなところで結果チャラにできるってこと?
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