オセロニア攻略記事コメント
因みに真島は引くべきですか?2ターン目から最大火力出せますけど実際枠無くないですか??
ニアーヤは序盤ですかね? 序盤ニアーヤ引いたら盤面無視でコンボ繋げば有利に傾く駒の感覚でした 色調整に加えミラージュがあるので返されるまでニアーヤでコンボしておけば大分アド取れるので勝てる試合が多かったです
ニアーヤ理論値は強いけど 本当に引くタイミングがシビアすぎるよな 現状ヴァイオレットがもっとも必須のエレメント駒ではあるだろうが 爆発力がイマイチなぁ メイリージュは労力の割にヴァイオレットとそこまで火力は変わらんという もうちょい火力高くして欲しかったよなぁ 閃撃が4種類なのに対し 3種類でいいとはいえ ちょっと控えめに感じてしまう
ニアーヤが強いデッキかというとそうでもなくて、ヴァイオレットが強いデッキという感覚。 ニアーヤは返されないと火力が乏しいので、引くタイミングの要求値が案外と高め。 今後の方向性としては、安定火力+リアクトオーラのミーティアと、ツインでトライと何かを使い分けられる駒、コンボがトライレゾナンスのアンヒあたりが出てくれれば強化されていくはず。
プロスペールがバフな分 コンボは封じが致命的よな エレメントがこれからアップデートされるとしたらどうなるんやろか ニアーヤ強いんやけど ニアーヤが強いだけのデッキ感がするんだよな 吸収がかなり数値低めに設定されてて 閃撃ほどの耐久性もないし コンボも閃撃ほどの爆発力もないから 中盤とかもしっかり削ってないと終盤削りきれないことも多いからなぁ 終始理想ムーブできないと 火力足りない設計は少し欠陥がでかい気がするんよな
故にコンボ封じが致命打になるな。 閃撃や殴りデッキもコンボ封じがキツいがオーラダメージや枚数返しバフの逃げ道がある。でもエレメントデッキは真っ向から向き合わないといけない。
コンボさえ出来ればパワーは十分なので、エレメントの強い駒で染めたくなりますねー コンボ弱くてコンボ重視の戦い方に合わない他の妨害駒はあまり入れたくない。
かと言って プロスペールの恩恵受けられる駒で染めても微妙にパワー不足だから 多少は妨害駒に頼りたいところだが調子が悪い時はとことん火力も何も出なくて 調子がいい時は押せ押せで行けちゃうのが悩ましい
ので、あんまりメタ枠を入れる余地がないんですよなー
リーダーがバフ式の完全変動アドなので、デッキ内の再現性取れないとかりょくあんていしない
こう議論が活発だとエレメントデッキ組んでみたくなるな、プロスペール追うか... アルベで良くね?とか思ってたが、ここまで駒置きのやり繰りに全振りしてるデッキも珍しいな。デッキの良さを出すためにグノー捨てるのも良き。
HPゲインがあるデッキに対しては速攻進行ではなくて通常通り進行すれば後半に火力の高さで押せるのでそれが良いかなと思っています。
確かに勝てる場面って速攻なんですよね 遅延をする意味が薄い気はしてるんですよね グノーは正直エレメントにはいらないのかもしれないですね エリスはやっぱりコンボとトランススキルなので速攻仕掛ける際の安定感 相手が速攻を嫌がって逃げてきた時 逆に相手が速攻仕掛けてきた時のカウンターとしてかなり機能するので入れたい感じはしますが カジミールとかの方が続行するならいいんでしょうね
グノーエリスのスキルで火力が出ない事、またその2体は初手打ち出来ないので、それが原因の手駒事故で火力不足とかはあるかも フィーロ相手に遅延しても良いことないので、少なくともグノーは抜いて良さそう
むしろ 全く高hpかつ火力もあるデッキを苦もなく削り切れるって どんなデッキでどう攻めてるのですか? 特に先行だとリスキー上等で色も噛み合えば攻め切ることもできるにはできますが そうそううまくいきません じっくりやるとなるとダメージレースに勝てないし 安定して勝つイメージが浮かばないんですよね 攻め方に工夫がいるのなら どう気をつければエレメント上達しますかね?
何というか火力がニアーヤへの依存度が高すぎて 引ければそこそこいい勝負できて 引けなければ 差が大きく開いて負けるって感じ 本当に火力が足りない バーストバリアなど込みの33000近くの数値を削り切れる気がしない こちらがぶんまわってコンボ決め決めでやってギリギリ火力足りるくらい
普通にS枠ニアーヤ ヴァイオレット エリス A駒は妨害はグノー程度であとはほぼエレメント駒でテンプレにかなり近い構築だけど セルフィ使われるだけでもうきつい アンチヒール積んでも挽回できないくらいなぜか 差が開いてしまう もうそれはそれは圧倒的に しかるべきタイミングでニアーヤを使えたりすればギリ火力が足りるが 引かないとかなりきつい
そこまできつい気がしないのですが、どんなデッキ使われてます?
回復もそうやけどそもそも体力多いデッキ相手にダメレ勝てる気せんわ 神単とかな
エレメント 回復使われるとめちゃくちゃきついんですけど 何とかならんかなぁ 特にフィーロデッキが削り切れる気がしないんだけど どうしたもんか エレメントでフィーロデッキとかに勝つにはどうしたらいいんですかね?
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エレメントデッキのレシピと使い方を解説(6ページ目)コメント
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