オセロニアにおける「いちこ2021」の評価記事です。いちこ2021の評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
いちこの同名キャラ | |||||
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いちこ | 日常いちこ | いちこ2020 | |||
いちこ2021 | いちこ2022 | いちこ2023 | |||
いちこ2024 | - | - |
[潜入取材]いちこ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1690 | ATK | 1125 |
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スキル | 【ダメージ】 2ターン相手キャラ1枚×600最大1400特殊 | ||
コンボ | 【ダメージ】 2000特殊 |
[絶体絶命!?]いちこ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1690 | ATK | 1125 |
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スキル | 【バフ+変身】 1TATK1.7倍バフ+2T1.2倍魔バフ変身 | ||
コンボ | 【バフ】 魔1枚×ATK1.2倍最大1.8倍バフ |
最強ランキング | |
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[潜入取材]いちこ(進化) | Aランク |
[絶体絶命!?]いちこ(闘化) | Aランク |
「いちこ2021」は進化、闘化ともにおすすめです。
進化は汎用性が高くカップ戦でコストが減少していた場合様々なデッキで活躍が可能です。闘化は魔殴りデッキのサポート役として共に優秀なのでどちらも作成しておきましょう。
「いちこ2021(進化)」は2ターンの間相手のキャラ駒×600(最大1,400)の特殊ダメージを与えるスキルを所持しています。デッキ条件がなく汎用性に長けている効果となっていて、最大2,800の特殊火力としての役割だけでなく、罠回収のようなサポート役も可能です。
「いちこ2021(進化)」は2,000の特殊ダメージを与えるコンボスキルを所持しています。発動条件が一切ないため、どのような状況でも安定した火力を与えることができる優秀なコンボスキルです。
キャラ | 条件 | ダメージ |
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いちこ2021 | - | 2,000 |
クロリス&鈴里 | 魔単 |
「いちこ2021(闘化)」は、変身前が1.7倍のバフで、変身後が2ターン1.2倍のバフスキルとなっています。自身だけでなく、変身後では後続の駒の火力サポートまでこなすことができる「魔殴りデッキ」の優秀なサポート駒です。
「いちこ2021(闘化)」のコンボスキルは変身前後共に、自分の魔駒×1.2(最大1.8)倍のATKバフとなっています。最大倍率には自分の駒が4枚必要ですが、3枚時点の約1.7倍バフで十分な火力補助役として活躍が見込めます。
納涼メフィストデッキ | 魔フェリヤデッキ |
魔バランスデッキ | ぬらりひょんデッキ |
メルヴェユールデッキ |
魔殴りデッキ |
「いちこ2021」は「魔力交換所」で交換できます。
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | A+ | 叡智印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
15 | 1 | イベントコイン |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1690 | 1125 |
スキル |
ドキドキ☆古城取材 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:盤面で表になっている2ターンの間、ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、600の特殊ダメージを与え、毎ターン最大で1400の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
フラッシュ注意! 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:2000の特殊ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | A+ | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
15 | 1 | [潜入取材]いちこから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1690 | 1125 |
スキル |
ネバーギブアップ! 【効果系統】「バフ+変身」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、自分の魔駒のATKが1.7倍になる。変身:上記ターンカウント終了後[たぬきスーツ!]いちこに変身する。 |
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コンボスキル |
逆境を活力に! 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.8倍になる。 |
闘化素材 | 必要数 |
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1 | |
1 | |
1 |
【スキル】たぬきいちこ、参上! 系統「バフ」 攻撃力アップ:盤面で表になっている2ターンの間、自分の魔駒のATKが1.2倍になる。 |
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【スキル】記者魂! 系統「バフ」 [リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で1.8倍になる。 |
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アイシェ下、置くのに1ターン使わないから変身後の2ターンのバフをフル活用できる。変身前の火力はガズールとあまり変わらないが、スキル性能はバフであるためイチコの方が優秀だと思われる。使い勝手がよかったから、入れるのはありかも。
いちこ2021の評価と入手方法
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