オセロニア攻略記事コメント
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ルルカ閻魔ジェネロジテで耐えつつシオリって流れがいちばんリベンジっぽくて好きだなー 吸収とか入れないで罠寄りにしたらコンバート対面は無理だけど神殴りも対応できるし幅が広がる あんま見ないのは割とブルジョワパだからかも…
竜はX打ちでコンボ繋いで100%↑返してDPS互角にできるからHP差で勝てる(ことがある)からまあまあ(リベンジにしては)有利 コンバートもそこそこの火力を出し続けてくれるから返しやすくてまだマシ…(リベンジにしては) むしろ100%返したところでHP負けする神単が(も)鬼門。ルキアや罠、カウンター、魔紋あるとは言っても削り切れん
貫通には絶負は言い過ぎました。速竜は手駒しだいで急にお得意様になる。
純リベ、毒リベ、アレス回復リベ、メルヴェリベとシズマも含め使ってきたけど弱いのは仕方がない。貫通とコンバは絶負だし、チャージ毒に火炎に天雷と呪いと罠すり抜けが増えてメインスキルが機能しなくなってきてる。全種ダメ返しの駒とか出ないかな。まぁ使うけど。
リベンジデッキの何処が強いのか全く分からんのだが…? 閻魔とか回復罠で耐久しつつ総ダメリベンジは少しウザいと思ったけどね 後は単純にサタン 今の環境でもリベンジデッキ全然見ないしそういう事かな
それって下のコメじゃないけど、アポロン罠が100%返し揃えてる現状とあまり変わらない気がする。しかも確実なフィニッシャー付き。返すダメの制限が多いから大丈夫だと思うけどなぁ。
初期のころによく見た話。 倍率上げちゃうとただ返してるだけで勝てるgmデッキが完成する。 更に、勝ちたいなら罠火炎呪い回復使えっていう相性じゃんけんまで。 個人的にはコンセプト的にも今のマイナーから中堅くらいがちょうどいい立ち位置だと思ってる。
純リベンジをメインにしてるけどアポ罠に毎回蹂躙されるのですが良い方法はないですか。
実装初期の返還率が設定ミスなんだと思う。すぐ引っ張られるリーダーに、バラエティ増やしすぎてスカの可能性増えるし、モロバレ魔紋。新リーダーやオーラバフ出ないなら返還率もっと高くして良いと思う。基本型のリベンジ使ってる人ほとんど見ない。
そのリーダーなら高atkの毒オーラの方が良さそう カジノマテルも月英もATK53なんよな
手駒事故るぞ
できればATK高めで
弱いうちにAの20%バフオーラください
今ぐらいの位置で少しずつ強化してもらえれば良い。新興勢力は楔みたいに一世を風靡してしまうと、荒れるし、一気に落とされる。次点はコンバ、火炎、メルヴェのあたりが乱高下しそう。
もうちょい感すごくわかる。罠3種と魔紋と前ダメ参照をバランス良く入れてるけど、手駒のタイミングが合わないと激弱。基本のリベンジで読みながら打つと面白いんだけどね。
◯ここが強いぞリベンジデッキ ・直前5000ほどで4500オーバーの毒ダメを出せるサスターシャ ・HP27000ちょいで5600ライフバ、ジェネロジテ込みで6300ライフバになるシオリ ・雑に固定1800出せるアラクネ ・直前3000〜3500ほどでハル程度にはなるA駒リベンジ ・コンボを繋げば返還率は100%! ・ちょっとHPが高い ×ここが弱いぞリベンジデッキ ・アラクネとサタン以外のコンボリベンジ駒のスキルが軒並みなんかの下位互換 ・手駒が事故りやすい、肝心なときにリベンジが引けていないと残念なことになる ・毒オーラだとロックに弱い、魔フェリリリーダーだと普通の魔単でよくね感が漂う ・大ダメージを返すデッキだが当然その大ダメージで飛ばされたら返せない ・微妙なダメージを連打されると困る ・罠、呪い、回復耐久、火炎、呪い移し、暗黒竜に弱い ・勝てた時はだいたいリベンジじゃない駒が頑張っている ・もう普通に弱い
雑に殴ってくる相手なら結構勝てるんだけど、序盤弱っちいダメージでチクチクやって後半大ダメージ1撃で決めるするような立ち回りされると手も足も出んからなぁ。HP30000↑になるとかガッツ的な耐えスキルでも出ない限り弱いままだろうな
弱点が多すぎるデッキ。相手からの攻撃を後追いするからコンボスキルを使っていかないと、どんどん体力の差が広がる。相手から大ダメージを受けたときリベンジスキルが使えないともう、逆転は不可能。
70%やなかったっけ?
毒リベに、今交換で手に入る学アズ入れてみたらスタメンは難しそうだけど結構良かった。進化は3ターン50%UPだし、TOPに闘化も引っ張られる可能性低いです。
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