オセロニア攻略記事コメント
やっぱり毒バフ積んだ魔フェリのほうが勝率高めなんですね… これで今やってみてたんですが、だいぶ運要素強くて神単とかにはリベンジのおかげで勝てるんですけど、他は運次第で勝てる時もあればって感じです。自分のS駒がそろってくれれば……
拡大ハッキュイーなら素直に毒満載デッキの方が良いと思うよ。毒リベだと魔フェリトップで賭メフィかラァナをサブにするのが安定してます。両方入れても良い。でも試行錯誤に感謝。
シズマで300戦リベンジ使ってみた結果 S:サスターシャ、シオリ(サタン)、エリオット、ジェネロジテ 有利:神殴り、代償、エルロ、速攻竜、混合 不利:アポロン、リペア、暗黒、火炎、耐久 互角:ウィブ天、囁き、魔フェリ、毒オーラ、吸収、呪い、コンバート 吸収や呪いはリベンジしにくく一見不利そうだが、シオリやサスターシャのコンボを駆使すれば案外勝てる 速攻竜には7割以上勝てたが、それは相手がXでコンボをつなげてきたからで、あえてコンボせずジリジリ持ってかれるときつい 全体的に、リベンジの対処法が出回っておらず迂闊に大ダメージ出してくることが多く、初見殺ししている印象 勝率は54%で、サタンをシオリに入れ替えてからの100戦は良くなったので来月はもっと上がりそう
毒バフリーダーのディミオスで今使ってみてるんですけど、ATKハッキュウイーよりだいぶ下で手駒ロックきたらすぐ引っ張り出される…… 誰かデッキうまいこと組めた人います?
メルヴェユール、チケット1枚で降臨してくれました。魔フェリの方が火炎や逆囁きに強いけど、増殖好き好きなのでヨシノに替えて使います。回復も多少とは言えないレベルでギリ勝ちが拾えるようになって胸熱。1人語りスマン。それくらい楽しい駒。
ハロウィンカーリーがコンボリベンジでスキル永続特殊だから枠埋めで入れるの有りかも。罠回収できるしコンボで吸収できる。何より無調整でリーダー下。
大体のA駒はレベルを2〜3落とすだけでリーダー下になるから推奨。オススメはジェイムズ、ペリオーラ、ユスヘルミ
毒リーダーのディミオスが出たからトップにして様子見中。全体的なデッキパワーは上がるけど運要素が強くなって魔フェリトップの方が使いやすくて勝率は良いから迷う。リベンジの種類が増えるのは嬉しい。
魔フェリ リダのリベンジデッキでコロシアム遊んでるけど楽しい
魔フェリでレビヤがすごく評価されてるのを見ると、 リベンジ初期の魔フェリリーダーって正解だったんだなと思う
もう見てないかもしれませんが一応…… 通常の特殊(毒・吸収)ダメージのマークの後ろに針吹き出しみたいなのがついたマークがリベンジのマークです。スキル説明(?)の中の[リンク]の隣に[リベンジ]って書いてあったらリベンジです。 使っていったらわかるんですが、 罠・カウンター・魔紋→相手のターン中に受けたダメージを与えることができるスキル リベンジ→直前の相手のターン(このバトル中)に受けたダメージを自分のターンに与えることができるスキル です。 ちなみに、罠・カウンター・魔紋は、貫通や神雷などのスキルだとすり抜けられてしまいますが、リベンジはその分のダメージも相手に当てれます。 反対に、リベンジは特殊(毒・吸収)のダメージに分類されるので、防御や竜燐などはダメージをカットされてしまいますが、罠・カウンター・魔紋はカットされずにすり抜けます。 かなり難しいです。
なるほど… 無課金用だったんですね… コスト15にするかわりに、ATK高めにした駒なのかと思ってました。他のイベントのコインで取れるキャラ的にスペック高めなキャラがくるはずがないですよね… たしかに、わざわざ幽輝入れてB駒で貴重なHP下げるのもったいないですもんね…… でもルキアのための調整は、HP上げたいのでこれももったいないですし、やっぱり早く強いリーダーバフ駒ほしいですね。
コンバートでもチー牛のパチュリからビジュも良いセメレーに世代交代したからリベパもそのうちでしょ
Aが優秀なだけに目立ってしまいますね。幽輝入れるならBも入れないといけないから悩むところです。S減らすほどの15駒が出れば良いけど、当分出ない気がするし。
初心者です。リベンジスキルってどのマークで表示されてますか?罠やカウンターとはまた違うのでしょうか?
罠駒みたいにATK統一してaだけでもハッキュウイー下にして欲しい
呪いも無理では……?? 全然ダメージ当てれないまま削られていくんですが……
コスト15はもったいないけど、幽輝はまだATK全振りしといたら主要のリベンジA駒は絶対下回るから、よっぽど事故らない限りルキアで引っ張り出されないですよ。欲を言うなら性能で35%くらいは上昇させて欲しかったけど…… リベンジバフと、何かもう一つ当てれる黒燐みたいなスキルとかは壊れ性能になるから無理かな……? でも本当にリーダー物足りないですよね。
わかる ロックにめちゃくちゃ弱いよな 相手に芋られると切るに切れないS駒リベンジが手駒に溜まって簡単にロックで釣られるよな 強いかどうかは置いといてこのデッキは楽しい 勝てた時は読み合いやプレイングで勝ったという充足感が得られる ただ対吸収、対耐久、対暗黒には吸収×暗黒以上の無理ゲーなのなんとかしてほしい
ハッキュウイーはストラクチャー駒だからオマケ程度でATK低いのも許せるが、ブラストハッピーは配布駒とはいえコスト15の価値がない。元々バフリーダー前提で数値抑えてるから使えるAリーダーが欲しい。多くは望まんからATK上げるだけでも良いです。
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(8ページ目)コメント
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