オセロニア攻略記事コメント

リベンジデッキのレシピと使い方を解説(8ページ目)コメント

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    300 名無しさん3年以上前

    なるほど… 無課金用だったんですね… コスト15にするかわりに、ATK高めにした駒なのかと思ってました。他のイベントのコインで取れるキャラ的にスペック高めなキャラがくるはずがないですよね… たしかに、わざわざ幽輝入れてB駒で貴重なHP下げるのもったいないですもんね…… でもルキアのための調整は、HP上げたいのでこれももったいないですし、やっぱり早く強いリーダーバフ駒ほしいですね。

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    298 ヨシを3年以上前

    コンバートでもチー牛のパチュリからビジュも良いセメレーに世代交代したからリベパもそのうちでしょ

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    297 名無しさん3年以上前

    Aが優秀なだけに目立ってしまいますね。幽輝入れるならBも入れないといけないから悩むところです。S減らすほどの15駒が出れば良いけど、当分出ない気がするし。

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    295 名無しさん3年以上前

    初心者です。リベンジスキルってどのマークで表示されてますか?罠やカウンターとはまた違うのでしょうか?

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    294 名無しさん3年以上前

    罠駒みたいにATK統一してaだけでもハッキュウイー下にして欲しい

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    293 名無しさん3年以上前

    呪いも無理では……?? 全然ダメージ当てれないまま削られていくんですが……

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    292 名無しさん3年以上前

    コスト15はもったいないけど、幽輝はまだATK全振りしといたら主要のリベンジA駒は絶対下回るから、よっぽど事故らない限りルキアで引っ張り出されないですよ。欲を言うなら性能で35%くらいは上昇させて欲しかったけど…… リベンジバフと、何かもう一つ当てれる黒燐みたいなスキルとかは壊れ性能になるから無理かな……? でも本当にリーダー物足りないですよね。

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    291 名無しさん3年以上前

    わかる ロックにめちゃくちゃ弱いよな 相手に芋られると切るに切れないS駒リベンジが手駒に溜まって簡単にロックで釣られるよな 強いかどうかは置いといてこのデッキは楽しい 勝てた時は読み合いやプレイングで勝ったという充足感が得られる ただ対吸収、対耐久、対暗黒には吸収×暗黒以上の無理ゲーなのなんとかしてほしい

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    290 名無しさん3年以上前

    ハッキュウイーはストラクチャー駒だからオマケ程度でATK低いのも許せるが、ブラストハッピーは配布駒とはいえコスト15の価値がない。元々バフリーダー前提で数値抑えてるから使えるAリーダーが欲しい。多くは望まんからATK上げるだけでも良いです。

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    289 名無しさん3年以上前

    バフリーダーは超少数派だからか対策も何も無く引っかかってくれる。全種ダメ返しは素晴らしいし罠の進化形として使ってる。駒出しタイミング命なデッキだから、バフリーダーは基本相性悪いし、すぐ引っ張られるしで、ハッキュイーはさんはポンコツ認定してます。他はかなり優秀な駒がすごい速さで揃ってきたと思ってる。

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    287 名無しさん3年以上前

    体感だけどバフリーダーは割と勝てる オーラとスキルでそもそものダメージが高いし相手のアタッカーとか展開は読みやすい 能動的に相手のコンボ導線作りにいって普通の進行にならないから相手がパニクって読み違えて貰えてるというのもあると思う 勝てないのは吸収、暗黒、耐久、火炎 だから魔のHPup時にリベンジ使うと勝てないんだよな

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    286 名無しさん3年以上前

    レビアタン引けたからオーラリベンジやってるけどハッキュウイー釣られまくりて萎えてくるねぇ 皆さんATK調整してる? バンク戻しはフェアリーの都合上厳しいので、皆さんどうしてるのかなぁと

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    285 名無しさん3年以上前

    自分は中盤で耐えられる程度のダメが出る相手用のコンボラインを作ると、わりと我慢しきれずに打ってくれます。それをコンボで倍返しです。そこまでの準備が大変だし、予想外して飛ばされたり、上手い人は警戒して外すからスカも多いです。そうなると、おっしゃる通りで成す術無しです。

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    283 名無しさん3年以上前

    通常、毒、罠回復で使い分け、竜が多ければさらに特殊返し減らしてサナリス入れたりと色々試してますが、通常なら282さんの流れが理想ですよね。 勝手にリベンジ縛りしてますが、ダイヤB常駐で翌月のコスト190がとにかくキツいです。新興デッキだから仕方ないけど層が薄い。皆さんはコスト低い時どうしてますか?リベンジ版は紳士の集まりなので誰かが助けてくれると信じてます。

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    282 名無しさん3年以上前

    普通のリベンジでも駒が揃ってればそこそこ戦えると思いますけどね 先行TP定石で相手にコンボを押し付けながらこちらもリベンジをコンボ込みで返せば相手から受ける被ダメを上回るダメージを返せますしこれは嵌れば結構強い 実装された時は駒総数が10枚以上であったりHP70%以下でないと発動できなかったりする駒が多かったのでこの立ち回りは安定しなかったんですが今だと結構使えます 相手のショボいダメージをリベンジで返しても大したダメージは出ないので相手のスキル&コンボを積極的に繋がせつつこちらもスキル&コンボのリベンジで返していくようなイメージで戦うと結構面白いですよ

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    281 名無しさん3年以上前

    魔フェリ前提というのがな…

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    280 名無しさん3年以上前

    愛用者はここにいるよ。全てで毒リベンジ使用。相性激悪のデバフや回復、吸収が少なくなってる今がチャンスとばかりにシズマに篭ってる。

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    279 名無しさん3年以上前

    誰も使ってないけどいつの間にかかなり強くなってる aコマ

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    278 名無しさん3年以上前

    魔フェリTOPの毒リベンジがリベンジ勢の中では間違いなく強いですが、シオリとかサスターシャの全ダメ%返しを活かしてみようとしてるけどバフがないとポン置きSに負けるダメしか出ません(涙)。

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    277 名無しさん3年以上前

    確実にアレス機能しないとキツいですもんね… 参考になります!ありがとうございました!

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