オセロニア攻略記事コメント
だいぶ遅レスだけど回復罠とアレス強い。自分はシオリ入れずにリィアか固定のSを入れ替えてます。抱える駒が結構あるのでシオリより手軽さを重視してます。
リベンジデッキ長く使ってる自分が一番勝率の良い編成はS5編成です。シオリ、レジェ、閻魔、タオスー、アレスでA駒は適当に入れてBはどっちも回復罠入れてシオリの火力上げて勝つ感じです。強駒のサナリスが入ってるか入ってないかで速竜に勝てるか決まってくるのでリベンジで勝率安定させたい人はオススメ
確かにA駒の不足は感じるが、最近なぜか絶好調。何というか存在を忘れられてる感じ。寂しいが美味しいところを頂いてます。毒リベは毒の強化の影響か対策されてることが多くちょっと厳しい。
リリリベンジ面白いぞ
それA駒でほしい!回復罠と回復(吸収)リベンジ組み合わせれれば手駒事故減りそうだし速攻竜とか特殊神単にも立ち向かえれそう。 昔から言われてるけどサタンが直前の相手ダメリベンジだったらシオリがもっと強くなれた。
嘘言いました。ターン開始時HP30%条件でした
それ良いな。ケットシー校長みたいな回復リベンジを魔でも出して良いと思う。リベンジ10枚条件付ければ回復率かなり高くしても文句は出ないでしょ。それはさておき、メリオダスが全キャラ中最高のリベンジ率を誇ってると思うので誰か使ってください(ターン時HP50%以下条件、特殊ダメ100%リベンジ)。アポロン対面に使えたらいいけど基本フィニッシャーとして使われるからなんとも…メリオダスの活用方法思いついた人いたら教えて下さい。
固定数値回復もいいけど受けたダメージを回復するみたいなの出たらなんか強くなりそうな気がする
今更読み返して見たら返信に気付きました。 返信ありがとうございます。やっぱり中途半端にジェネロジテ一体入れるくらいなら回復駒増やしまくって、リペアからのリベンジにした方が良いですね、、、 エルロ抜いてシオリでいい感じです。 ディミオスリーダーでも作り始めました。
魔フェリトップのリベンジが結局一番ガチだな 普通の魔フェリよりHP高くてダメ効率良いけど、 呪い・ロック・氷結・コンボ封印に割けるリソースが少ない感じ 他は厳しいけどこれだけはダイマスで普通に戦えてるわ
リベンジ駒全体のHP火炎竜くらいには欲しい。デッキがそもそも受けたのを返すわけだから相手よりHP低かったら話にならん
リベンジをシズマ含め実装からずっと使ってきたが、毒をテコ入れされ毒対策増えてる感じ。毒リベ終了。案外回復リベンジが良い感じで使えてます。
リベンジは被ダメ15%回復のチャクラオーラみたいなんがないとマジできつい。吸収は鱗、回復罠は貫通コンバに対してまるで空気だからどのデッキにもそれなりに渡り合える耐久力が必要だと思う。
個人的に一番好きなスタイルだからもうちょっとこう、なんかして欲しい(語彙)
実装したのに即見捨てるパターンどうにからなんかな。貫通という天敵がいるのに、雷や火炎を手間なく撃てる駒増やすとか、最初から賑やかし目的の詐欺やん。
シオリの総ダメ16%返しは使ってて面白いんだけど総HP低いし、1万残ってても耐えられないから早めに出して低ダメになりやすい。閻魔とか罠回復入れてなんとか使えるレベル。
シオリはハッキュウイーないと弱いのがな そしてハッキュウイーリベンジがリベンジの中で一番弱いという
ルルカ閻魔ジェネロジテで耐えつつシオリって流れがいちばんリベンジっぽくて好きだなー 吸収とか入れないで罠寄りにしたらコンバート対面は無理だけど神殴りも対応できるし幅が広がる あんま見ないのは割とブルジョワパだからかも…
竜はX打ちでコンボ繋いで100%↑返してDPS互角にできるからHP差で勝てる(ことがある)からまあまあ(リベンジにしては)有利 コンバートもそこそこの火力を出し続けてくれるから返しやすくてまだマシ…(リベンジにしては) むしろ100%返したところでHP負けする神単が(も)鬼門。ルキアや罠、カウンター、魔紋あるとは言っても削り切れん
貫通には絶負は言い過ぎました。速竜は手駒しだいで急にお得意様になる。
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(5ページ目)コメント
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