オセロニア攻略記事コメント
最近リベンジスキルの駒が揃ったので、リベンジデッキを組んでみたのですが、なにか改善点はありますか? リベンジスキルについては日常ハロルドがないので、手に入れ次第入れるつもりです。
カトブレパスリーダーでリベンジ駒13枚でも普通に戦えてる いつ火力出されても返せるようにコンボ導線を確保しておくのが大事だからこちらからX打ちする展開が多いし、相手のコンボ導線をどこまで残すか、カウンター駒の横付けなど慣れが必要 ただ、分かってる相手は火力出してこないし、HP差と回復がきつい
一応エイプリルあやめやハロウィンメルヴェがリベンジ駒召喚持ちだったと思う もっと強化した超駒が出たらヤバいかもね ただリベンジデッキのSは既に強いのが揃ってるからねえ リベンジ用の駒では無いところで強化されてる
先攻リアンや先攻ツクヨミの初手ペトラみたいな攻撃をカウンターできる可能性があるのは悪くないと思う 他のデッキだと差をつけられっぱなしだから
他の人の使用感見てる感じ、リベンジコンボ持ちを召喚できる駒が出たら結構強くなるかもしれない 夏ブラみたいな感じでもいいし、ファヌみたいに数ターンの間カウンター/リベンジみたいな駒を召喚したりするやつでも良さそう
8周年でナナ&ララ来てデッキ組みやすくなったと思う、リベンジスキル10枚条件満たすA駒で強い駒ってあんまり多くないし助かる、今ならシズマでリベンジデッキもありな気してくるね。
最近いろんなダメージソースが増えて対策が難しいから、何でも返せるリベンジ駒便利。相手にすると厄介。
それは依存しすぎる組み方してるんじゃない? 別に火力出してこなくてもギリギリまで耐えきれば飛ばせるけど むしろ火力出された時に何もできないことが事故要因
魔や暗黒みたいな圧倒的なもの以外はそらどのデッキもそうよリベンジは相手のダメージ依存なせいで運による状況変化がでかいのが欠点
ちゃんと組めば無補正でも勝てるデッキなんだけどな ツクヨミに勝つこともあるし いかんせん使用率が低すぎてTOPデッキ掲載を逃すことに
受ける規定のダメージ量↑か↓かすると追加効果発動とかおもろそうやな。リベンジだと↓にしてダメージ与えてきてもらって、神デッキやと↑にして実質罠みたいな感じで
リベンジでシズマ来るやつなんなの? 弱いんだからさっさと負けとけよww
リベンジ限定で永続アンチヒールとか実装されればそれなりに戦えるようになる気がするんだけどな、今やどのデッキも回復手段持ってるから困るわ
リベンジデッキ過去一の中毒性MAXで使用頻度えぐい めっちゃ楽しい..
サブの釣られないリベンジオーラ来ないかな
シオリがいつまで経ってもお迎えできない
動画で見たやつ使ったらなんか強かったわ 多分こんな編成だと思う
リベンジの倍率低すぎて自分よりHP高いデッキに対してキツすぎる リアンをリーダーにして初手でHPトントンにさせた方が安定するかもしれない
相手が与えるダメージと同等か90%打ち返すみたいな駒は出して欲しい
実装からずっと使ってるけど、 魔フェリトップはオーソドックスにずっと良い メルヴェは基本的には良いんだが、ステが下がるのとリンクAの枠争奪があってリベンジじゃないSの採用がしづらい シアンも安定して良くて、カウンターで当てにいく動きが特に良い アレスはリアンに強く出れるのが良いと使ってたら追加来て熱い 最近ちょっと良くねと思ってるのが捕食マスティマ、A駒オーラで最低220ダメ+264回復~だから思ったより普通にアドが取れてS枠も増えて良い 毒はワンショット楽しいけど魔フェリ没収がしんどいのとロックが重い バフはどうやっても救えない
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リベンジデッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
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