オセロニア攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
闘化ラヌガですかね? +α枠はロックや手駒事故対策でシオリの代わりに入れる枠なので「いつ盤面に出しても仕事してくれる」という事が大切です。 その点フェルグは理想的な駒ですが、リベンジデッキとして見るとやはりコンボが弱いですよね(錯覚)。 よく+α枠で使用するキャラ順です。ラヌガは未所持です…! フェルグ、シオリ、メリオダス、イースタースヴァン、聖シオリ、ハナダ、ジェネロジテ、サタン。 特攻系リベンジは慣れれば強いですが、汎用性はフェルグやラヌガの方が圧倒的に上なので、使用感で決めて大丈夫です!
S駒の+αキャラですが、闘化ラウナは入り得ますか? 現在はフェルグを入れているのですが、ご意見をお聞きしたく。
ちなみにマキュ→ナハト→カレフティス、その上からサスタがねじ伏せるというスーパーロマン砲は脳汁が鶴見中尉くらいドバドバになるので注意してください。
最後に使い方?です。 出す駒に関しては、基本的に被ダメで決めます。 目安としては3200以下はリベンジの必要無し、3500は手駒と相談、4000以降は極力リベンジ、7500以降はサスタの餌食と決めています。 そしてコンボの使い方ですが、どのダメージ帯で使うのがベターかというと、意外と3500だったりします。コンボでダメージ取りつつ、カウンター駒や特に魔紋を相手のSに並べる事で被ダメをこっちのタイミングで増やせます。 コンボを取りつつ妨害、相手のコンボ誘発を狙うなどといった自ら自爆しに行く覚悟がリベンジには必須です。 3200以下の被ダメ帯でお手軽に出せる駒としては、ナハト、ナナララ、アラクネがベストですが、手駒次第ではカウンターや魔紋の先置きも視野に入れて大丈夫です。 最後に「強い駒」「フィニッシャー」です。 強さで言えばサスタ、シオリが飛び抜けていますが、基本的に40%リベンジ同士でコンボするだけでも112%リベンジに化けるので誰でもフィニッシャーにはなり得ます。 つまり、いっぱい使って自爆からのロマン砲のタイミングに慣れてください!
次は構成についてです。 現状リベンジはシオリもしくはサスタがフィニッシャーとしての性能が突出しています。 シオリとサスタは今までであれば確定枠ではあったのですが、ロック環境ということもあり、オススメとしてはサスタ、ナハト+αの構成になります。 A駒ですが、基本的にATK1100(ナハト召喚)以下は多くても2枚までにしたいです。 Aリベンジですが、ユスヘルミ、ペリオーラの両面リベンジは最優先。アズハール、ヴェントのような片面リベンジも出来れば入れたい所です。特にヴェントはリベンジの中では低ATKなので意外と重宝します。 サポートA駒は、玉蘭>日常ハロルド、ナナララ、アラクネ、納涼月英、リンドorヴァルヒは優先的に入れたい所です。 その他枠はグノーはできれば居ない方が良いかな?という程度なので手軽に使える駒で良いと思います。
長くなります! まずはリベンジ駒の性能把握です。 40%リベンジ→56%(銀志郎込で約65%) 60%リベンジ→84%(約96%) 70%リベンジ→98%(約113%) そしてリベンジ駒はやたらとATKが高いのでリベンジ+殴り部分も加味して進めると良いです。 次にリベンジの基本、コンボ導線の確保です。 リベンジコンボ持ちは基本的に「返される時に相手のコンボも発動する」もしくは「そもそも返せない」場所に置いておくのがベターです。 とち狂った戦法としては、後攻初手ナハト並行からのひたすらナハトコンボというあまりにも強すぎるものもありますが基本はリベンジ導線確保から被ダメを増やしていく戦法がおすすめです。 とりあえず最初に覚える事は、被ダメに対して何%のリベンジが出来るのかという事です。
使ってみたいけど、どう立ち回ればいいのかがまっっっったく分からない。 なにをどうやって使えばいいんだ? 序盤に出していいのは?フィニッシャーは誰になるんだ? どういうコマが強いんだ? 等等… 誰か教えてください…
これは神アプデ しかもリベンジ駒のステ絶妙に上がってるのもGood!
拡大ATK日なので原型からシオリ、ミスティアoutのモリーナ、メリオダスin カトブレならナハト、サスタ、メリオダス カガリ、モリーナoutのサナリス、花婿ヴェントin 速竜相手に先攻苦手ならヴェント→グノーもあり!
拡大ただいマスター! しっかり組めばリベンジは強い!
拡大リベンジ愛好家だからこのページが更新されるのスタンバってます
魔HPup神竜ATKup補正反映されてたかも…! 補正抜きだと+振った後でこの程度です 月英交換し損ねたので未だに天音使ってるのだけ見逃してください
拡大リベンジでHP3万近いのすげぇや
追記です アズハール、ユスヘルミ、ペリオーラはATK振りすぎないようにした方が良いと思います!
リベンジは日によって中身変えていかないといけないデッキだけど、原型はこれにしてます。 ATK補正日ならハッキュウイーにして、ミスティア、カガリINのS3とかが安定しやすいです! リベンジ対面上手い人が相手だと、導線開けてあげても他所でちまちまやられるので、サスタやシオリを当ててみたりも選択肢にしてみたらいかがでしょうか? ミスティア無しで暗黒にはほぼ勝てないですが、他の対面なら1ヶ月間で見れば勝ち越せる程度にはなると思います!
拡大回復してくるデッキ相手に手も足も出ない。それなのにアンチヒール入れてる余裕がない。
さすがに意味わかんなすぎるやろそのデッキ、シオリ入れないならリベンジである必要ないわ
そんな誰でも思いつくような詰みパターンは流石に運営が対策してる
高耐久リベンジ最新のサブオーラ入りタブルオーラサスターシャは異次元の火力
拡大これけっこういいかんじですよ!
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「リベンジデッキのレシピと使い方を解説」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
リベンジデッキのレシピと使い方を解説コメント
374件中 1-20件を表示中