オセロニアにおける「トゥナトゥナ」の評価記事です。トゥナトゥナの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
トゥナトゥナの同名キャラ | |||
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トゥナトゥナ | 温泉トゥナトゥナ |
[黒神蛇の秘術]トゥナ・トゥナ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1794 | ATK | 1399 |
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スキル | 【呪い】 相手2枚以上呪いで3枚呪い | ||
コンボ | 【呪い】 相手1枚以上呪いで1枚呪い |
[リグ・サルパ]トゥナトゥナ | ||
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総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2120 | ATK | 1265 |
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スキル | 【ベノムマギア】 2T最大1600特+最大2000毒ベノムマギア | ||
コンボ | 【毒】 200→駒総数×180最大4000毒 |
リセマラランキング | |
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[黒神蛇の秘術]トゥナ・トゥナ(進化) | Bランク |
[リグ・サルパ]トゥナトゥナ(闘化) | Aランク |
「トゥナトゥナ(進化)」のスキルは、相手の手駒が2枚以上呪い状態の時に発動できる呪いです。その呪いの数は3枚になり、最強の呪い駒と言えます。
ただし、発動条件が「呪いデッキ」に編成している前提のスキルなので、使い道はそう多くありません。
「トゥナトゥナ(進化)」は、現環境の対人戦では活躍の機会が少ないキャラです。しかし、「呪いデッキ」でクリアが推奨される「白の塔」や「最凶決戦」では、エース級の活躍ができます。
「トゥナトゥナ(闘化)」は、2ターン継続のベノムマギアスキルが強みです。特殊ダメージはHPが減少していないほど火力の高い最大1,600、毒ダメージはHPが減少するほど火力が高い2,000という値になっています。
序盤では罠回収に使うこともでき、終盤は防御されにくい毒ダメージで火力が出せる点が強みです。
呪いデッキ |
毒デッキ | 魔フェリヤデッキ |
ぬらりひょんデッキ | メルヴェユールデッキ |
リアンツィールデッキ | マニアデッキ |
ガチャイベント「呪コレ」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | トゥナ・トゥナから進化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1794 | 1399 |
スキル |
妖術・呪羅々 【効果系統】「呪い」 【最大Lv3】呪い:ターン開始時、相手の手駒が2枚以上呪い状態の時に発動できる。次の相手ターン開始時、相手の手駒をランダムで3つの呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%のダメージを受ける。 |
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コンボスキル |
おろちの儀 【効果系統】「呪い」 【最大Lv1】呪い:ターン開始時、相手の手駒が1枚以上呪い状態の時に発動できる。次の相手ターン開始時、相手の手駒をランダムで1つ呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%のダメージを受ける。 |
進化素材 | 必要数 |
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1 | |
3 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 妖魔印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | トゥナ・トゥナから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2120 | 1265 |
スキル |
妖術・蛇毒泉 【効果系統】「ベノムマギア」 【最大Lv3】[リンク]ベノムマギア:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンスキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大1600の特殊ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大2000の毒ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
うわばみの儀 【効果系統】「毒」 【最大Lv3】[リンク]毒:自分のデッキに魔駒が10枚以上入っているときに発動できる。200の毒ダメージを与える。このスキルの毒ダメージはスキル発動時の盤面の自分、相手両方の駒1枚につき180上昇し、最大4000の毒ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
・呪コレ
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HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1369 | 1094 |
スキル |
妖術・呪羅々 【効果系統】「呪い」 【最大Lv2】呪い:ターン開始時、相手の手駒が2枚以上呪い状態の時に発動できる。次の相手ターン開始時、相手の手駒をランダムで2つ呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%のダメージを受ける。 |
---|---|
コンボスキル |
おろちの儀 【効果系統】「呪い」 【最大Lv1】呪い:ターン開始時、相手の手駒が1枚以上呪い状態の時に発動できる。次の相手ターン開始時、相手の手駒をランダムで1つ呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%のダメージを受ける。 |
▶︎呪コレの当たりランキング | |||||
人気S駒 | |||||
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ベルゼブブ | セクメト | ロスカ | |||
ラァナ | アンクイーネ | ククルカ | |||
人気A駒 | |||||
翡翠 | ニーヴ | ルーベルト |
トゥナトゥナの同名キャラ | |||
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トゥナトゥナ | 温泉トゥナトゥナ |
トゥナトゥナの評価とおすすめデッキ
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ようやく手に入れた、白の塔でお世話になります 闘化で現環境らしい性能にならんかな