オセロニア攻略記事コメント
2枚入りで、 2枚来て裏0枚:確率小 1枚来て裏1枚:確率大 0枚来て裏2枚:確率小 1枚入りで、 1枚来て裏0枚:確率中 0枚来て裏1枚:確率中 結局は序盤に来て欲しくないと裏にいて欲しいの兼ね合いを長いスパンで見てどうしたいか 短期的に序盤で来るから抜いて、必要なときにいないことが増えてトータルの勝率落ちましただと意味ないから、そういう召せんで見て判断かな その上で不要なら普通に抜いていいと思うし、今は1枚の方が主流な気がする
エンデガとアラジン入れてるんだけどエンデガだけでいいだろうか?結構最初の頃に2枚きて腐るんだが
村正はトゥールラも入れられる!最強!!
つラウナス
まぁ殴り補正の恩恵を受けつつ相手が殴りであることを想定してデバフでメタれるから強いかは置いといて筋道は通ってる。
正月蘭陵王だの捕食マスティマが許されるなら同じ性能でA駒かSのまま1.35倍貰ってもいいと思う
村正リーダー 強いところ バフリーダー相手にアドバンテージ取れる 微妙な魔駒枠を圧縮できる 弱いところ 貴重なS枠が魔駒になりHP下がる 殴り補正でメタられる対象に村正自身も含まれている(致命的)
フェイルイシュが出てくる直前の混合はマツリバハトゥールラだったし、マツリの代わりはキンマモンだったと思う 覚えている限りだとフェイル実装と同じタイミングで同デッキ制限が始まって、バハ以外のS枠をマツリ・キンマモン・イシュタルの中から選ぶ感じだった気がする 前から使っている人はいたとは思うけど、バーストバリアが出てリーサル崩すのが当たり前になってからイシュタルがテンプレになった流れじゃないかな
神単のフェイルイシュ最強より前から混合でイシュて使われてたっけ
イシュタルがテンプレになり始めたのはトゥールラ禁止になってくらいからやない?
いつでも投げやすいしコンボの優秀さがでかくて実質アタッカーって主張が割と通るよね。
来ても魔殴り竜殴りほど強くはならんぞ。 特殊アタッカー捕食アタッカーは捕食バフと相性良くない。捕食が強そうに見えるマスティマ魔殴りも捕食アタッカーは入れても3枚程度、ライフアド確保するって目的よりもギリギリ延命させるための苦肉の策って感じだ。
マスティアみたいな捕食リーダーこねぇかなぁ
蘭陵王はHP高いけど手駒ロック耐性弱々だから魔タッチのデッキには簡単にルキアでリーダー落とされる。それを割り切って使うなら良いと思う。 手駒ロックをケアするとなるとATK調整したりマニアックな駒使ったり全然初心者向けじゃなくなってしまうね、、、
せめてラウナス
まだ初心者だからよく分からないんだけどリーダーはラニじゃなくて蘭陵王にして代わりにS駒入れてもいいのかな?
イズーナ使ってたんだけどそれが中々良かったね、デバフに対して明確な対抗手段あるのはかなり使用感良かった
イシュはコンボ2倍が優秀すぎてなー これをラウムとか竜アタッカーにするくらいなら事故率上がるがデガアラ両採用にしたい あとは神単ツクヨミが強いからキンマ入れるとかかね
イシュタルをアタッカーに変えてみる、ってなった時になかなか候補が無いんだよな...。 現状一番候補に上がるのはラウムだけど火力が足りなくなってきて序盤のコンボ動作に不安があるから型落ちした。 イシュタルが強いから入ってきたっていうよりもアタッカー枠がいなくて仕方なくカードパワーの強いイシュタルを入れたのが始まりだった気がする。イシュタルに合わせて諸々の調整が加わって今の混合殴りになった。 Sアタッカー入れるなら根本的に変えなきゃならないのかも。原点回帰して竜Sアタッカー2枚編成軸に速攻竜寄りしてく方向になるんだろうか?
試しにアタッカーにしてみればいいんじゃないか? 編成見る限り特にイシュタルに不向きって構成でもないが、使う当人が納得しないならそのまま使う理由もないだろ。打ち方のクセや好みもあるし万人受けする構成が必ずしも自分に合うとは限らんからな。 目安20戦くらいか、編成変えてそのくらい打っても微妙なら少しずつ入れ替えて手に馴染むように調整するといい。
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混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
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