マイクラ(マインクラフト)攻略記事コメント

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    30 名無しさん4日前

    プレイヤーが倒さないとドロップしないんじゃ…

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    29 名無しさん4日前

    高くしなくても3マスかける3マスの範囲を確保してスポナーの真下を5マスくらい掘ってその下に処理層作ればこんなにしなくていいと思う 作り方 スポナーを中心に半径3マスを掘る スポナーの真下を5マス掘って右に2マス(プレイヤーが入れるスペース)確保する そして下にまた1マス掘る 天井に半ブロ置く ブレイズが敵対して降りてくるのでそれを倒す でいいのではないか 降りてこないときの対処法 1外に湧いている 外も湧き潰しする 2降りてこない マグマを使ってみる 3湧いているのを確認して降りてきても来ない 狼かウィザーローズをおいているか確認 プレイヤーが倒さないとロッドは落ちません 意外と簡単に作れます

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    28 名無しさん約1年前

    正直ランダムウォーク式かマグマ式のほうが圧倒的に楽だと思う 正直作らないほうがいい

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    27 名無しさん約1年前

    スイッチだけど、別のマグマ式で作った。 処理方法は毒Ⅱスプラッシュポーション使うのが効率良いと思う。

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    25 名無しさん1年以上前

    チェストとホッパー部分を3マス下に掘り下げて設置 ホッパーの上にハーフブロック置いて、チェストの上にガラスで蓋 これで両脇から一応剣で処理出来る

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    24 ぜんいち約2年前

    いいあんだね

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    23 ヒカキン約2年前

    矢ですればいいと思います。

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    22 名無しさん2年以上前

    付け足し Java版ね

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    21 名無しさん2年以上前

    レジェクラさんが違うの作ってたよ マクドナルドのやつ

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    20 名無しさん3年以上前

    てか普通に不便な気がする

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    19 クローン3年以上前

    サバイバルで作るの辛。

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    18 名無しさん約4年前

    ブレイズトラップまだ作ったこと無いです

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    17 名無しさん約4年前

    ピストントライデント派

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    16 名無しさん4年以上前

    読みながらこれダメージ与えられないよな…って思ってました!やっぱりそうですよねw

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    15 名無しさん約5年前

    無駄が多すぎるしどっかで見た古い情報パクっただけ 1 ブレイズのスポーン範囲はもっと狭いからピストンはそんなにいらない 2 処理層にて何も仕組みを作っていなくてダメージを与えられていないから倒すのに何度も攻撃することになり非効率的

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    14 名無しさん約5年前

    これ今でも使えるんすか??

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    13 マイクラPCやってます!約5年前

    「ブレイズトラップ普通に効率いい気がするけど、造る時のコストがなぁ」って今でも思ってる(マイクラ歴6年)

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    12 名無しさん5年以上前

    天才‼︎大好き❤

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    11 名無しさん5年以上前

    ゴーレム持ってくれば良くね?

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    10 名無しさん5年以上前

    java版は溶岩でブレイズ流せるので処理層までの移送は楽 ただピストントライデントが機能しないので手動で倒さなきゃダメ

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