ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(38ページ目)コメント

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    418 名無しさん約1年前

    その経験値の代わりに毎回スタイルレポートを配ってるのでは?自軍で一番強い編成組んだらもうレベルキャップ到達しちゃってることのが多いわけで、そこに関してだけ言うなら他のスタイルで使えるスタイルレポート配布の方が直接的に戦闘参加キャラに経験値与えるよりも改善された点だと思う。

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    417 名無しさん約1年前

    ほんま レベリングが全く出来ん

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    416 名無しさん約1年前

    おもしろいよね?

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    415 名無しさん約1年前

    ライフを消費するのならプリバト相当の経験値も取得できるようにするべきだったよな

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    414 名無しさん約1年前

    解放がわかってる詰将棋何回もやりたいと思う? ヘブバンはオートがゴ ミだから手順わかっててもダルいのよ せめて一回スコア出したらそのスコア分を消費したライフに応じて即貰えるスキップ機能みたいなのがあればね~

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    413 名無しさん約1年前

    日々の周回に運要素入れてくるキ,チガイ判断

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    412 名無しさん約1年前

    麻枝准はRPGが作りたくてヘブバンを作りました

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    411 名無しさん約1年前

    まぁでも1回手持ちのパーティーで10万点取れたら、それこそ解法が分かった詰将棋と同じで毎回同じことしててもよっぽどカードの引きが悪くない限りは下振れしても8万点は取れるでしょう。相手も人間で何してくるか分からない将棋とか麻雀のネトゲに比べれば毎回頭使わんでもいいからまだ楽。

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    410 名無しさん約1年前

    RPGじゃなくて詰め将棋だからなこれw 脳死で回せるからソシャゲやってる層にはキツいから仕方ない

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    408 名無しさん約1年前

    Xとかでアピールしてるのきついよな サボってるのアピールして何がおもろいの?ヘブバン辞めろよって言いたくなる

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    407 名無しさん約1年前

    ライフ消費するのにレベリングできない ライフストーンもこの先のコンテンツやミッションに備えて温存したいと考えるようになったし プリズムチケットためて遭遇戦の間に使うようにするかなあ 所持上限増やしてチケットも集めやすくしてほしいな

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    406 名無しさん約1年前

    噂では予備ライフ貯めてるやつのせいらしい

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    405 名無しさん約1年前

    おれ天才なんだけどダンジョンチケットも可にすればよくね?

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    404 名無しさん約1年前

    今は我慢してやるけどこれが定期的に開催されるようになったら本当に嫌だな

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    403 名無しさん約1年前

    hardは硬いしスコア80000でいいからnormalを4ターンで終わらせたけど80000ぎりいかない 倍率高いSPマイナス来たら4ターン超えるし手持ちじゃ無理そう

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    402 名無しさん約1年前

    敵の硬さや専用技の回数を考えたりするのはまあ良かったと思う ただまあなんでスタミナ消費にしたんこれ、イベント交換分のプリズムやオーブ習得キャンペーンをさせたくないのかな しかもスコアに直結する所の運が激しいくせにリタイアで戻ってこないク ソ仕様 クビもんだろこれ

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    401 名無しさん約1年前

    これって火と闇でやるより 雷ワッキーと雷シャロでやった方が簡単なのでしょうか? 凸0ですけど。゚(゚´ω`゚)゚。 なんか長いしムズイしやる気が出ない。゚(゚´ω`゚)゚。

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    400 名無しさん約1年前

    いつのまにか自動的に受け取ってるからわかりにくいよな 挑戦報酬を得ました的なお知らせメッセージ出せばいいのに

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    399 名無しさん約1年前

    何がおもしろいんだこれ、報酬の為にやるけどさ

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    398 名無しさん約1年前

    DPに関しては同意、複数攻撃が最初しかないからDPが少しでもあれば安全なんだよな 蒼井いると使用回数ダウンは事前対策が取れる分、わりと許せるカード ステータス+が1番のハズレ

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