ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(38ページ目)コメント

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    404 名無しさん約1年前

    今は我慢してやるけどこれが定期的に開催されるようになったら本当に嫌だな

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    403 名無しさん約1年前

    hardは硬いしスコア80000でいいからnormalを4ターンで終わらせたけど80000ぎりいかない 倍率高いSPマイナス来たら4ターン超えるし手持ちじゃ無理そう

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    402 名無しさん約1年前

    敵の硬さや専用技の回数を考えたりするのはまあ良かったと思う ただまあなんでスタミナ消費にしたんこれ、イベント交換分のプリズムやオーブ習得キャンペーンをさせたくないのかな しかもスコアに直結する所の運が激しいくせにリタイアで戻ってこないク ソ仕様 クビもんだろこれ

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    401 名無しさん約1年前

    これって火と闇でやるより 雷ワッキーと雷シャロでやった方が簡単なのでしょうか? 凸0ですけど。゚(゚´ω`゚)゚。 なんか長いしムズイしやる気が出ない。゚(゚´ω`゚)゚。

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    400 名無しさん約1年前

    いつのまにか自動的に受け取ってるからわかりにくいよな 挑戦報酬を得ました的なお知らせメッセージ出せばいいのに

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    399 名無しさん約1年前

    何がおもしろいんだこれ、報酬の為にやるけどさ

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    398 名無しさん約1年前

    DPに関しては同意、複数攻撃が最初しかないからDPが少しでもあれば安全なんだよな 蒼井いると使用回数ダウンは事前対策が取れる分、わりと許せるカード ステータス+が1番のハズレ

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    397 名無しさん約1年前

    あったあったスキル回数減少カード 俺も一回だけ選択した 覚悟の上ではあったが使用済みになってしまって提督のEXをみるのは悲しかったわw

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    396 名無しさん約1年前

    雷ワッキーと海賊でOD稼ぎプレイする分にはほとんど敵に攻撃されないから味方のDPに関連するカードは大してデメリットにならないしOD減少とSP減少もフォローできるので安定する。うちのパーティーだと最低9万運が良ければ12万スコアは取れる。問題は敵のステータス、HPアップのカード。かつかつの与ダメ計算でチャート組んでるからこれが出ると一気にすべてが崩壊する。あとこのページに乗ってないから俺の見間違えだったかもしれないが、なんかスキル使用回数減少とかいう最悪のバッドカードがあった気がする。

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    395 名無しさん約1年前

    ありがとうございます。 遭遇戦です。 その得点に行ったときには毎回取得してたのか・・・! ありがとうございます。

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    394 名無しさん約1年前

    おすすめアドミラルって1体だけだしw

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    393 名無しさん約1年前

    5戦目の試行錯誤するには4戦目まで戦わないといけないからな 編成変えたかったらやり直し 計算ツールは公式でサポートするべきと思うよ 少なくともDPHP能力値なんかのステータスは公開するべき ここが解析者(=リーク主犯者)頼りって構造おかしいでしょ

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    392 名無しさん約1年前

    これは俺の勘違いやわ

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    391 名無しさん約1年前

    ヘブハン計算機触ってる時間のが長いし実機で試行するより早いしな ライフ戻らないとか、与ダメ目安とか、何ターンで何スコアとかの計算できないからバトル外でストレス溜まるよな

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    390 名無しさん約1年前

    挑戦回数報酬ぽいから1番上目指すなら3万回挑戦ってことやね? ライフを多く使えばその分多く貰えるらしいけど、まぁダンジョンの方が効率いいわな

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    389 名無しさん約1年前

    この板に書いているということは制圧戦は遭遇戦の誤記だと判断して回答するが 挑戦報酬はライフ使用時にそのときのスコアに応じて毎回得られる報酬 毎回得られるから取得済みの印がつかないだけ

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    388 名無しさん約1年前

    制圧戦の挑戦報酬ってどうやってとるのでしょうか? プラクティスモードでもなかったけどわかる方いませんか? 宜しくお願いします。

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    387 名無しさん約1年前

    単純にそうなの? 100万スコア超えって相当だね 累計スコア300万ならライフ5で5周か

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    386 名無しさん約1年前

    そんなわけない チャートなんて上位の数%がやってるだけでそんなのやるくらいならコンテンツ自体スルーする

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    385 名無しさん約1年前

    か、かけ算

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