ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
新しいことしようとする姿勢はとても評価したい ただどうせなら音ゲーくらい割り切ってバトル無しにするかもう少し特殊ルールでも良かったのではと思う カード要素よりバトルの面倒さが勝ってるよ
ぶっちゃけ報酬目当てにやろうと思ってる人にとってはただの作業だし、ク◯ゲーだと思うよ この報酬はスコアを伸ばす目的でエンドレスしてたらいつの間にかもらえてるもの 音ゲーも一人で作ったって言ってたし、完全にプラスアルファの部分だろうから、楽しんでる人がそれなりにいる以上この実装は成功だよ
戦闘モーション削除してくれ カードゲーム自体はまあまあ面白いんだけど長いわ
カードゲームやりたくてヘブバン始めたわけじゃないから正直アーツバトルの改善は期待してないしどうでもいい。こういうクオリティと仕様のコンテンツを実装した運営体制そのもののブラッシュアップを期待してる。まあ俺は、ということだけど
だって否定意見が「いらない」とか「つまらん」みたいななんの生産性もないお気持ちばっかりじゃん これでブラッシュアップとか言われてもなぁ
配布が渋いヘブバンにおいて石2000個は相当デカいからな。音ゲーとかいう石100個くらいのやつやらないって判断とは重みが違う
難易度調節があるように、今後調節が必要と感じたなら調節が入るかもしれませんね。とりあえずやってみて、その反応がユーザーからあって、今後の展開も考えながら運営するのかな。知らんけど。 やるやらないは個の自由ですよ。 苦も報酬も自分にとって噛み合う範囲で選び遊べばいいと思う。せっかくの自由時間の過ごしだもの。
やりたくなきゃやらなければいい、商品が気に食わないなら買わなければいい、というならそれはそう。買い切り型商品ならそれでいい。けどヘブバンはそうじゃないからね、批判はブラッシュアップへの期待を込めたものでもある
そうか、言わんとするところを汲み取れてなかった。それなら同意
やりたくなきゃやらなきゃ良い 報酬で釣るとか言ってる人もいるけど、得しないことを損したと思う考え方は人生を貧しくするだけだから即刻辞めたほうが吉 めちゃくちゃ楽しんでる人がいる以上、そこにケチを付けるのはただ対立を生むだけなのでとにかく不毛
ならアーツバトルの報酬微妙にしろよww なんで毎シーズンで石2000個なんだよ。この苦行を毎シーズン貴重な石2000個の為にやるとかきつすぎんだろ スキルレベルも大して上がらねーし…音ゲーは報酬まずいからやらない選択肢できるけど
良コンテンツだったら無駄って言わないよ。終わってるコンテンツばかりだからその無駄にリソース使うなら、もっと別の所に使えって話 音ゲー、ジオラマ、アーツバトルまじでいらん
新規の方々もずっと遊んでいる方々も、個の楽しいを大切にしながら過ごせたらと思う時があります。自分としての楽しみとして、ギルドや誰か、スコアタみたいな過ごしもあるなら含めながら、アプリゲームは沢山あるし、色んな好き嫌いは各々あるし、意見や不満も内容があるし、同時に様々な今があるものだから、みんなの満点などない。 自分にとっての楽しいを大切にと思う。 そんなわけで、音ゲーは遊ぶ気がない。遊ばなきゃいけないわけじゃない。好きにすればいいことだと思う。これも同じ。
大事なこと書き忘れた。 プレイ体験に変化がなくて飽きる そもそもつまんね
いやリソースとか容量とか、良コンテンツだったらどうでもいいのよ。手間かかる、時間泥棒、画面占有、鬼周回、報酬で釣る、今後も続けます(自信満々)っていうのがダメ。
その無駄なリソースをメインとか戦闘部分とか育成部分に費やせよ。頭悪すぎる非効率です
アーツ以前は批判的な意見に信者が押し寄せてタコ殴りする言論弾圧がちょくちょくあったけど、今はアーツ賞賛•擁護派が少なくXでも今までにないくらい批判的な意見が目立つ。これでやっと普通のゲームになった感じ。ただこんなことしてると運営への心象が悪くなって新規が定着しないんじゃないかと心配になる
つまんなすぎる。ある意味才能じゃねーかな毎度つまんないコンテンツ作れるの
これも音ゲーも極少人数で作ってるんやで だから通常ラインにはほぼ影響なし このために凸進めようって人もいるし、廃課金勢は力の出しどころが得られるし、こんなん入れ得よ
やっとエンドレス解放出来たわ 1日3回くらいで飽きるし 戦闘したくなくて撃破アーツ使用したらスキルLv上げも意味なくなるし本末転倒かな 敵カードもランダムだしエース級ばっかになると積むわ 序盤にエース破壊の手札増やしが鉄板行動やね
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アーツバトルの攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(18ページ目)コメント
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