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ありがとうございます アモンは面倒なのでチャージにします
ディフェンスブーストは主力全員付けとけって感じ 他は士気なし編成のアタッカー、チャージバフないと困るスタイルとかでピンポイントで使う感じ
オーブキャンペーン中ですがΩの中だとどれがおすすめですか ポイケとかはもう取りおえてます
そんな感じなんですね 全ての攻撃がOD溜め出来ないとかはいくらなんでもやりすぎと思ってた、抜け道は用意してあるんですね
今回の異時層EXは火と闇が推奨だから 対応属性スタイルが攻撃(ジェネした別属性含む)するとOD10貯まるよ
異時層のOD上昇率0%で気づいたけどもしかして魔王ワッキーのギガビックバンにOD上昇ついてる?効果文も長押しの説明も書いてないけど
蒼井の無敵って混乱で自傷した場合無敵回数消費しちゃうんだよなぁ 無敵2回残ってる→アモンの混乱技くらって1回消費→次ターンで混乱状態の蒼井自傷で1回消費→無敵無くなってアモンの攻撃受けて終わり このパターンは昔混乱ガチャアリでアモン周回してた時にイライラしながらやってた記憶 今は水着神崎で混乱も回避できるからアモンで蒼井使わなくなったんだよね
そういやスタンも食らったら動けないからまとめて食らうんだっけ 注目は3ターン継続効果で別だからね 昔のスコアタで勘違いして同じ事したわ 状態異常も3人分くらうから動けないのは仕方がない
うーん… つまり混乱中は無敵の効果が発動しないからダメージは通るけどタゲ集中は敵方についてるので生きてるから攻撃を一手に受けきることだけはやっててそれだけでバフ消化してるってことなのか…まあ釈然としないけど理解はできた 情報ありがとうございました
エンジェルズウイング、シンプルに混乱中は無効だったはず
オーブボスキャンペーン始まったからアモン戦に蒼井入れてみたんだけど1段目シールドブレイクするターンでエンジェルズウイング使うと1回目の無敵&タゲ集中効果でダメージは無効化出来ても混乱はつけられるじゃん?その次のターンに蒼井が混乱した場合にもう一段ブレイクしたらあと1回分の無敵効果がまだあるはずなのにダメージもらうんだが これって混乱のダメージのときに残り1回を消費してるってこと?何度か試してみたけど混乱しなかった場合のパターンにならなかったからちゃんと検証できてない というか混乱しようとしまいと今まではそんな仕様になってなかったような…誰かわかる人いたら教えてください
そういえば気になったんだが今回のスコアタってOD上昇量が0.9で特殊ルール使うと12%上がるじゃん?コレって加算なの?積算なの?ドラピも正確な上昇量とかよくわからずとりあえず数値がデカい方つけときゃいいかで使ってるんだが誰か計算式とか教えてくれんか?
スキルLv上げたん? デバフは攻撃付きのスキルLvはダメージ上がるだけで上げる必要はないぞ スコアタ基準だがリング外したりアクセ調整すればいい 基本リングと力と器用さのアクセ2は外す 凸で自然とダメージ出るなら先に使って処理すればいい おそらくODループのせいで先にハイテンションやシャチ使ってるからだろうけど
どうもです サブパで火あいなも使うのと雷と心中なので… . ほかの方も色々コメありがとうございました ただ、あいなEXスキルダメが… ダメ減らすオーブ出してほしい
初期ステータスの10%が上昇分と考えるとやっぱり3凸からのピース20枚はキツイなぁ 3凸おめと回答ありがとう!
さん 雷魚くんさんいるので温存しておきます〜 なんかサービス終了まで温存している予感( ̄▽ ̄;)
基礎のベースの10%かな 知性10% 233=24 841+24=865 運 10% 228=23 654+23=677 あれ? 知性が合わない
拡大初期完凸してるからClv上昇はない 仮面さんの能力値シミュレーター使えば簡単にわかるぞ https://note.com/gazou774/n/n82b99b359f2b
これで3凸したらClv+10と凸ステ+10%が足されて 知性が+26で865 運が+25で680 になるのかな? イマイチ計算方法が分からなくてステータスの上昇値が分からないんだよね
暇だから凸るってのは気持ちわからんでもないけどおすすめしないかな あえてどちらかならユッキーだけど やっぱり温存した方がいいと思います 後でレゾピに変換するって手もあるし
恒星のEX10クリアしたいならユニユキ3凸しかないな
火闇雷、全部育てるの? メイン1属性、(サブ1属性)が主流です . コンコン3凸は… 雷アイナいない + 雷を育てたい ならありかもしれん が...3凸のほかに、氷みゃー欲しい + レゾ化したい と最終形のハードルが高い . ユキのメインスキルはステ100ダウンなので、凸メリットは少ないです スコアタで260万いけるのあればピースは温存推奨です
暇だろうがなんだろうがそんな型落ちスタイルにピース使いすぎても後々後悔するとは思う それでも凸上げるタイプならもう聞く前に感覚で上げたい方上げる方が後悔は少ない気がする そういう人の気持ちを完全には理解できないから全然参考にならないなら流してください
ユニゾン和泉とコンコンみゃーさんが凸1なのですが 今凸ピースが40個あってゲージが1凸分あるのですが どちらを凸3にする方が良いのでしょうか? 火パと闇パでユニゾン和泉使っていて 雷パでコンコンみゃーさん使ってますm(_ _)m 133189でレゾピは保持して良いとアドバイスもらったのですがGWで暇なのです( ̄▽ ̄;) アドバイス頂けますと幸いですm(_ _)m
13344さんもありがとうね さて、アイナ凸るか…
編成画面での数値なら加算分は反映済みだと思う あと属性ボーナスのある戦闘の出撃前だとボーナスも加算済みになってるし初期SS完凸ボーナスはそれぞれのスタイルのパラメータの%に10%足された表記になってるよ
まじか… ありがとう!
サポート分や初期完凸分はすでに数値に反映されている。 そのまま841と654で計算すればいい。
計算これであってる?
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氷パと雷パで異時層EXをクリアしたいと思っているのですが、今ピックアップされているいのりんと真希は引くべきでしょうか? メンバーは氷がユニユイナor配布かれりん、スーツ蒼井、スーツルカ、ユニめぐみん、氷つかさ、スーツワッキー 雷が手塚、アドななみん、雷丸山、雷あいな、雷命、雷シャロです アドバイスお願いします