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異時層デデドン相手に手持ちのキャラのフルバフで7000万ぐらいしかダメ出ないので火力寄せにしようかと… 火力重視なら下記の内容でいいんですかね?
最近では体力精神重点に振ってるかな。スコアタ、異時層なんかは430くらいいるから。
アンケの報酬かログイン不具合のお詫びかな?と思ってる。
すみません 運営から謎の石100個のギフトが配られたんですが何か分かる方いますか?
拡大変換したらヒーラー・ガールになってしまいましたwヒーラーです。
引き続き質問なんですが、陽石の雫使って変えるステは アタッカーは力染め ブレイカーは器用さ染め ブラスターは力と器用さ染め バッファー、デバッファーは知性染め ヒーラー・ガールは体力精神染めでいいんでしょうか? 最適なのがあれば教えてください。
調べたら1個あたりでした。ありがとうございました。
ダンジョンチケ1個あたりですか?
現実的な路線で 一番楽なのは炎の回廊 1周23個 おすすめは宝珠41〜50 1周32個+宝寿
陽石の雫を大量に取得したいのですがどこを周回すればいいですか?
スータマ3凸と全体の凸上げるのって、どっちが優先ですかね?
5後と6前なんて未来に生きてるな
バフモリモリの最大脳筋ダメージは低いけど速攻環境だと付随するバフのおかげでそこそこ出るよ
とてもわかり易い説明有難う御座いました。色々納得できました。 水着アーさん来てくれてページ行ったら…だったので調べても質問内容の疑問が出てきたのでお聞きしました。 脆弱についても親切に有難うございます。 サポート役として優秀そうですね!かみ合わせ良い今後のキャラに期待です。有難う御座いました。
影分身中などでSP消費が半分になっても、攻撃スキルで威力が下がったりはしないはずです。 基本的には消費SPと威力は比例する傾向にあるのですが、実際はスキル事に違う、ということです。例えば撃った後反動で動けないデメリットがある場合は消費SPより威力高めとか、古いスタイルは低めとか、運営さんの考えなので絶対の法則はありません。水着アーさんは影分身で消費SPを減らせたりバッファー役もブレイカー役もこなせるため低くされたのかもしれません。 雷蒼井の専用スキルはSP13相当でSP15.5相当いちこより低いのですが、火力が強いのはトークン持ちだからでしょうね。 脆弱に関しては同じ部隊に入ってる雷シャロが雷弱点を付与すると同時にかけるので雷パが完成してる人にとっては、いちこのアドバンテージにはなりません。 質問者さんが初心者さんであればの補足ですが、脆弱は敵の弱点に合わせたスキル攻撃でないと無意味なので火いちこの場合は打弱点か火弱点の敵に対してのみ効果があります。
ご回答有難うございます。そういうことですか。わかりました。使用するspで威力が違うんですね。 ご説明頂き疑問が出たのですが何かしらの条件でsp半減で使用できるスキルの威力は半減ベースの威力と考えていいですか? 体力依存になってしまいまた別の話になってしまうかもですが雷蒼井は大ダメージで良く見かけますがウェディングイチコは脆弱も付いてるのにあまり大ダメージで見かけないような気がします。これは脆弱ついていても半減ベースの威力になっているからと覚えておいて良いですか?
単純にバフなしの基本的な威力の差ですが 氷アーさんは専用の威力は消費SP14.5相当、 水着の専用は消費SP10相当になるようです。 これはマスクデータなので実際試さないとわかりませんね。
水着アーさんの火力がでないと言われてるのは何故ですか?氷と闇とスキル文言の違いはあれど内容はほぼ同じだと思うのですがわかる方教えてください
普通はどちらも敵能力値以上を目指して盛るので、結果的に平均的にしたほうが無難です。 敵の攻撃は2種類あって①は単体攻撃、②は全体攻撃が多い ①通常攻撃→(体力×2+精神)÷3で軽減 ②特殊攻撃→(体力+精神×2)÷3で軽減 この数字が敵能力値(スコアタLV140の敵なら430とか)より少しでも足りないと理不尽に被ダメージが増えてしまいます。 逆に言うとどちらも敵能力値に届いていれば、そこから少しステあげてもすごく被ダメージが減るわけではないので、偏らせてもあまり問題はありません。攻撃スキルで体力を参照するメイド青井などは余剰分体力盛りたいです。 アタッカーなどをアクセ力染めするとき体力は捨てて精神に偏らせて「受ける攻撃は②だけにする」などの作戦も考えられますね。
精神と体力は均等に上げと良く言われますが、片方に偏ってたらよくないのですか?
それでした ありがとうございます
怪盗さっそくテコ入れされるのか
返答ありがとうございます。 ずっともどかしかったのでこれからは気楽に選べます
怪盗アイリーン以外まだないはず。 夏目が注目されてますね
蔵はまだスキル進化があるから(震え そういえばテコ入れされる5キャラって発表されてますか?
毎月1日にラインナップが変わったタイミングでひいてる
S以上チケは貯めて使う派? 入手次第使う派?
光蔵は反動が厄介 専用使ったあと防御デバフがかかる 破壊率的には180%くらい上がるから優秀な方ではあったが今は更に上位互換が出てる 所詮初期キャラの性能 単体だし使う出番はないかな
SSの欠片ガチャで光蔵が2凸しました 使い道はありますか? スーツ組は持ってないです
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回復とバフは知性だけど持ってもあまり伸びないのは同じ。 デバフは知性と運ステータスを参照するけどスキルによってどっち盛りがよいか変わる。防御デバフは知性で、それ以外が運らしい ブラスター自身が火力だすなら力・器用均等だけど、破壊率999%に伸ばすためにバフ入れずスキル連打する役割ならどっちも不要 異時層フラハンやデデドンが相手の場合は閾値が高いので体力精神もる意義はあんまりない あとは一緒の認識です。 ヘブバン ダメージ計算ツール を使って確認するのおすすめです 破壊率999%で7000万ダメージだとステ寄せても1.8億超までは届かない気はしますね