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書き込み:12778件
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9864 名無しさん約2年前
TripID: L6fg8vk4ok

とりあえず属性のを流用してる 耐久寄せも一応+4のアクセで作ったけどどれでもいい

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9863 名無しさん約2年前
TripID: c3lBb21chw

アクセサリなのですが、無属性の場合属性アクセはあまり意味ないと思うのですが、その場合どうしたらいいでしょうか?それぞれの役割別におすすめを教えて頂けるとありがたいです。

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9862 名無しさん約2年前
TripID: tsV-19rMt_

表記はともに15%として アタック9% ブラスト6%でもブラストのが強い 破壊率300%から始めて500%まで上げるとかならアタックだけど

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9861 名無しさん約2年前
TripID: gaLFJqPK8I

連撃はピアスにのらない 6hitならどうよ?

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9860 名無しさん約2年前
TripID: vq_fJTbyvc

まだ誰もいないよ

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9859 名無しさん約2年前
TripID: onaUiR1QQM

氷フィールド大ってどなたが張れるのでしょうか?

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9858 名無しさん約2年前
TripID: vq_fJTbyvc

12ヒットする途中で段階的に破壊率積むからブラストのほうがいいよ アタックピアスは実質3%ぐらいしかダメージ増えない

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9857 名無しさん約2年前
TripID: C0hvntnGt6

DP割った状態からと仮定すると心意2積みで破壊率上限の500%になるからブラストよりアタックの方がいい 割る時にも破壊率少し上がってるだろうし

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9856 名無しさん約2年前
TripID: iiKRb0wZX_

返信ありがとうございます。 やっぱり全員閃光は欲しいですよね。とりあえずこじゅと五十鈴だけ凸りました。後は2.5ガチャの結果次第で雷ゆんから凸っていこうかなと 四ツ葉は火ですね、助かります。後閃の使い勝手がよく分からず迷ってました。他メンバーみたく新衣装凸ってジェネ運用できればお得なのに…

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9855 名無しさん約2年前
TripID: wO3FyH5oqs

因みにシャロ、ゆんゆんはsp0で打てるから後でも良い。よっつんは火属性。

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9854 名無しさん約2年前
TripID: wO3FyH5oqs

全員と行きたいところだけどもまず、こじゅ、ゆんゆん、五十鈴かな。こじゅと五十鈴はどのパーティーにも入るからね。

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9853 名無しさん約2年前
TripID: 2-Zo4x9EuM

問答無用で1凸しとけってのこの中にいますか? ダイナーこじゅ、バニつか、温泉いすず、雷シャロ、雷ゆん、クリあかり メメモリだけ未所持で他はジェネ済 微課金スコアタ100万異時層クリアが達成できれば満足勢なんだけど、ピース100超えたから便利枠3-4人凸を検討してます あと四ツ葉って1凸するなら火と光どっちがおすすめですか?手持ち厚いのは火で光はカレツカくらいしかおらんです

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9852 名無しさん約2年前
TripID: 5CQm29Yc_U

ブラストピアス

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9851 名無しさん約2年前
TripID: Fevs4JcwNM

氷アーさんってアタックピアスとブラストピアスのどっちをつけた方がダメージでますか 今回のスコアタでDPを剥がした直後の状態を想定しています

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9850 名無しさん約2年前
TripID: i3Ih-wkQ1I

ググったらどのバフとも別枠で乗算みたいなので、その認識でいいかと

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9849 名無しさん約2年前
TripID: rby4RJe84w

技のHP+50%って最終HPダメージに×1.5って認識で合いますか?

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9848 名無しさん約2年前
TripID: 8i57hg63BU

おそらく5月31日のアプデかと思われます。 情報局の配信振り返ってたらアプデ前日のVol71にてその機能を披露していました。 この情報も併せて運営に問い合わせしてみます。情報提供ありがとうございます。

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9847 名無しさん約2年前
TripID: i3Ih-wkQ1I

記憶が定かではないですが、バフを誰に掛けたかわかりやすくする機能を入れたアプデくらいからだった気がします いつだったかな

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9846 名無しさん約2年前
TripID: PG6QUccbBM

いつ頃からそういう話が出てきたか分かりますでしょうか? Twitter(X)で「修練場 クリアタイム」と検索すると6月末から7月初めにかけて同様の報告が見かけられますのでその辺りぐらいですか?

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9845 名無しさん約2年前
TripID: QMp0nS0oKE

端末によりけりだから参考程度に 泥 根拠し 結論、変わらない Loadingのどっかから計測してそう。個人の感覚 時でのタイムは誤差の範囲±10秒とか 全ての戦闘移行時にピンク画面で三分弱とか固まる 2体攻撃で1ターン タイムは1.30〜40程度 戦闘開始前から見ると早いが開始よーいどんだと長い 余談 戦闘に入っちゃえば前と同じかなくらい(バフ等で左下に面子出るようになった直後はLoading入ってたけど途中から無くなった兎に角移行がきつい) キャッシュクリア、アセット再取得してみたけど、移行時+戦闘時1ターン終わる度にLoading入るようになっちゃってお手あげ

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9844 名無しさん約2年前
TripID: i3Ih-wkQ1I

タイムが伸びたって話と、アプデ後からラグ多くなったって話は何度もみてますが、ストップウォッチ計測した人は自分も含めいなかったので興味深いですね。 公式で仕様変更の話はなかったと思います。

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9843 名無しさん約2年前
TripID: 8i57hg63BU

アリーナのクリアタイム計算の仕方って何か変更がありましたか? レベル上げ専用のキャラがカンストしたので変更しただけで攻撃するキャラは全く変更していないのにタイムが以前より遅くなっていました。 戦闘終了までを手元で測ると以前のタイムだったのでロード中にも計測されているのかバグなのか読み込みに時間がかかっているのか。 修練場は周回してなかったので以前の仕様が分かりませんがアリーナと同じく戦闘終了まで手元で測った時間とクリアタイムが異なっています。 コレがただのおま環なのか仕様変更があったのかバグなのか確かめたいので情報をお待ちしてます。

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9842 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

雷シャロはパツィルーイ、温泉五十鈴はほてるししむら、あいちんは足りない時に防御デバフか脆弱予定です。

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9841 名無しさん約2年前
TripID: i3Ih-wkQ1I

どのキャラがどのスキル使う予定かまで完全には把握できてませんが、シャロはだいたい雷弱点付与・脆弱を使うので知性よりも運伸ばしたほうが強そう

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9840 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

陽石の雫でまだ変えきれていないステ分をブーストで補填したらダメージアップしました。 あとはバフ、デバフ次第で火力が上昇見込めました。 あとは頑張ってみます。ありがとうございました。

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9839 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

ダメージ検証はスカルフェザーのDP割りで試したんですが、試算だと680万出るはずが検証だと120万でした。何がいけなかったんだろ。。。

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9838 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

この編成で前より知性とか上がってて試算6800万でした。

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9837 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

ダメージ計算ツール使って試算出してみたんですが実際に戦闘で試したら5分の1ぐらいしかダメージ出てなかったんですがツールは正確なのでしょうか?。。。

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9836 名無しさん約2年前
TripID: ZKWMEYbeL2

18000万のフルバフなら 心眼、連撃、属性バフ/デバフ、属性クリティカルとかの全乗せてすけど、編成とか行動順大丈夫?

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9835 名無しさん約2年前
TripID: aU1MU-gyI2

ありがとうございます。ステ寄せれば1.8億ぐらいダメ出そうならやってみます。 現状デバッファーであるのが雷シャロと温泉五十鈴、あいちんなので全部知性染めにしてみます。

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