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ヘブバンが話題性に富んでるとはとても思えないけどね 年末に超久しぶりに配信したメインシナリオも全然話題にならないまま今に至るし
31Xのオフ会ってどんな人が集まるんだろう そもそも人集まってるのだろうか 集まったとしてもほとんどシャロ好きとかで一癖二癖ありそうな気しかしない
ヘブバン運営が炎上後に開発者トークってので熱量という文言を出したのがきっかけ 下でも言ってるけど、運営の熱量ってのは課金のこと でも、ユーザー側の熱量ってのはゲーム内の運営の色々を指してる ↓ この時点でユーザーと運営の考えの違いが出てる ユーザーにゲームに対しての熱量なんて求めてない求めてるのは課金
正直今の時代で二次創作が作られづらいはコンテンツの話題性にとって超致命的なんだよね 本当に宣伝とかもマジで大事
そもそも熱量って単語を使い出したのはナーフ大炎上時のヘブバン運営側で、熱量が低いと言う使われ方をしてた まぁつまり熱量=課金額ってこと 元々攻撃的な信者が多いせいで信者が増えないまま時間が経って人も減ったから当たり前の話ではあるけど
熱量を感じたはあまり見ない気がするけど… 熱量を感じないはよく見るけど…
何をどう思うおうが、自由
ずっと疑問なんだが熱量ってなに? 開発の熱量を感じた!とかヘブバン界隈ではめっちゃ見るけど、他のソシャゲ界隈、cs界隈、fps界隈のどこ行っても見たことも聞いたこともない
ヘブバンみたいに薄い本を作りづらいストーリーでここまで来れたのはすごいよな。 信者の熱量が不気味なくらい高いのは謎。 全員サクラだったら笑う
してないことがあたりまえなことをしてないことで評価されるヘブバンの評価基準の低さってさ…
対人戦を前提としたゲームもあるけどな 自動操作なんてないです
pvpで集金してるソシャゲは全部無くしたほうが世のため それをしてない点だけはヘブバン評価してる
やってない状態で既に崩壊してるのに大丈夫とは一体…
もうコスト削減細々路線だから目新しいコンテンツは期待出来ない メモストもレゾナンス以外は完全に無くしちゃったし ストーリーゲーのストーリー削るからいだから戦闘面でリソース使うほど余裕ないだろうね
やる可能性はほぼ皆無だから大丈夫よ むしろ運営にその決断力があったならもっと前にやってたはずだしね
だと思う。 ガチな対人戦やられたら、うーん、自分は困るなぁ。
だいたいこういうゲームのPvPコンテンツて、PvE戦闘のスコアランキングか、オート戦闘PvPじゃないかな PvPオート戦闘のみ少しスキル内容が違ったりするのもあるね
個人的にターン制コマンド選択型RPG形式の対人はテンポ悪くなりそうで嫌かな? 音ゲーとかドゥエロも課金要素ないし、仮に実装されたらミッションがつきそう。 でも、ミッション分終わったら何となく過疎ると思う。 ペルソナ5xってアプリの大富豪(課金要素なし)が対人できるけど、 シーズン更新してしばらくしたら人少なくなるからね。ミッションのため嫌々してるから。 元々対人したい人はそういうゲームやるだろうし、そもそも、対人要素なんてヘブバンやる層は好きな人は少ないんじゃないかな? やるとしたら、スコアアタックや遭遇戦にランキング報酬つけるのが限界だと思う。
できるか考えるだけならおもしろそうだから考えてみたがバトル方面はないとしてワンチャンドゥエロか音ゲーくらいかな? 仮に現スタイル使って勝敗つけるとしたらスキル複数ランダム配布からの制限時間付けて早切り選択した上でDPやHPも特殊効果で変動し流れ止めちゃうODは廃止して代わりになるものを導入とか? まぁ無理やなw
いくつか特例はあるけど大方その通りだよ だからこそPvPもやらないし他コンテンツもほぼ皆無なのに集金圧だけ高い上に配布はほぼないというこのゲームは他のゲームと比べて異質な上に異常なのよ 運営の方針がブレブレの場合とか強引な場合でそれでもある程度続けるユーザーが一定数いる場合のみにしか起こり得ないなかなか稀に見る状態だよね
面倒だからストーリー関係は部隊メタで進めれるようにして欲しいな 非理無しで2倍ステータスとかならそもそもの没入感が違うだろ こういう事しない辺りでキャラ愛も何もメタで進めちまうから飽きが出る
PvPやってるソシャゲとか集金ゲーの最たるもんだろ
PvPは初期段階から絶対にしないつもりでいるっぽいからね 閉鎖的なゲーム設計は通常良いところもあり悪いところもあるけど今では悪いところしか目立ってないから問題なんだよね 唯一運営にとって都合が良いところあるとすれば信者と一般ユーザーとの接点をできるだけ遮断して隔離コミュニティの中で意図的に操作しやすいことくらいだろうけどここまで荒れてるゲームなら更に多少荒れようともいっそPvPを入れた方が全体の課金欲は上がるだろうし売上は上がるだろうからね ただ初期と比べてここまで規模が小さくなってしまった時点でそっち方向もほぼ詰んでるんだけどね
ここのヤツらがいう改善って 本当にセンス無いよな
アプリへの不満やこの設定どうなん?みたいなやつなら、 あるある!みたいな感じで共感しやすいし、そういえば、そうか。みたいなこともあるから結構好き。
一人死んだら終わり 圧倒的先行有利 OD,追加ターンでずっと俺のターン 無敵スキルどうするか問題 少し考えただけでも面白くなさそう
対人戦すれば、おもしろそうだけど、やってくれない 同じ、キャラで、戦うのは、不可とかできそうなんだが
アーツでしもべリセットされるのは元からのはず めんどいからなかまおどり外してた記憶ある
アーツバトルで下僕状態がリセットされるようになってるんだけど前回もだったけ? 引き継がれてたのってボルトリングのダンジョンだけだった?
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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ゆんゆん好きとかもいるにはいるけど一番かってなるとなかなか聞いたことないもんな