恒星掃戦線の報告掲示板 |
ジオラマ投稿掲示板 |
||||
ストーリー感想掲示板 |
編成相談掲示板 |
||||
スコアアタック報告掲示板 |
考察掲示板 |
||||
4章クリア応援掲示板 |
- | ||||
招待コード掲示板 |
|||||
合わない人にはとことん合わないゲームだからね でも、他の対策ゲームと差別化するにはこれで良いと思ってる
エンフィールドは買い切りのゲームならあれでもいいと思うが課金制で長く続けるタイプだと、地獄拘束ゲーで悪名高いサイゲのウマ娘やバンナムの学マスを超えるレベルの拘束ゲーと化してるから1年後はかなり人去ってそう 配信直後の今ですら前評判の割に定着率凄く悪いし
そういう所なんだよな ヘブバン運営って全てにおいて中途半端インフレするならする、捨てるなら捨てるどっちつかずだから方針がブレて酷くなっていく
今更すぎるけど、めぐタマとかの性能見ても明らかに性能抑えてるからなんとかバランス整えようとしてるのがわかる
インフレ凄まじくなるから無理やろな 今引かれるスタイルって要するに更なるインフレスタイルだから寿命を縮める事になるわけで
いや人気(注目度)もそうなんだけど性能がね。 このゲームって短期決戦が基本だから長期決戦で便利です。とか言われても使う場所がほぼない。 ◯属性のスキルの使用回数を全て消費してダメージを(残使用回数/2)倍するバフをかける。とかだったら結構回ったと思うよ。
まだ1週間も経ってないのにこれって… 本当にヘブバンって有象無象の53スタイルだと全然ガチャ回らないよな でもこれって運営側に責任があって 有象無象部隊の扱いが酷くて全然注目されないからこんな結果になってる。 だってガチャが回るスタイルに共通してるのは何かしらで注目を浴びたキャラだもん
拡大ヘブバンみたいな未来のないゲームに課金するなら 別のゲームに課金するわ
もうほぼ短くても月1でしか更新しなくなったからね…。下手すると2ヶ月近く虚無だし それにイベントやっても新規実装のキャラと他数人ぐらいしか出番ないから全然盛り上がらないし 多分フルボイスがあかんのだと思う。人気声優起用してるからイベント作る度に毎回呼んでると開発費上がるせいでキャラ自体出せなくなってるんだと思う
そういえば今更だが2,3日前steam版ログインできないからSNSとかで調べたら同じ人結構続出してたみたいだけど結局お知らせとかお詫びとかあったのかいな?
ヘブバンって2024年→2025年で70億→35億に売り上げ半減してるのか… このまま減るとそろそろソシャゲ維持できるラインを下回りそうだし、そりゃ運営も焦るか ソシャゲ以外で展開している物で売り上げ出せているとはとても思えないし
ソシャゲの定義を知らん人がソシャゲ語るのほんま面白い
そりゃYoutubeやXはそいつがよく見る物を優先して表示するアルゴリズムだし当たり前では? てか連投してコメしちゃう辺り自分でもそう思ってるよね? 実際その界隈とやら以外でも昔は見たのに今では全然見ないでしょ ここでも話題聞かなくなったし あぁヘブバンは別にどうでもいいから「ヘブバンと比べて~」とかは言わなくていいぞ
少なくともヘブバンよりは未来あるゲームだと思うよ
それはお前がソシャゲ界隈見てないからなのでは?界隈では普通に話題になってるよ YouTubeとかでもバンバン流れてくるし、有名な人が始めたりと新規参入も常にしてるレベル
平成初期時代にはKeyぐらい人気だったアクアプラスが「スマホから、取り戻す…」ってソシャゲに喧嘩売りまくってたのに、売り上げが悪化しだした途端ソシャゲ出したのはネットで大分前からネタにされてるぞw まぁそのソシャゲ、4月でサ終するんだけどw
原神とか今のエンドフィールド以上に持ち上げられてたのに、もう全然話題見ないからな なんならス.タレやゼンゼロすら見なくなったし
余裕で続けられるとか言い出す奴の根拠って何も無いからなぁ ソシャゲで頻繁に見かけるけどそう言うのに限って大抵消えていくし
ヘブバンでKeyの発言力が明らかにWFSより弱いけど、ヘブバンがKey単独で作ったIPじゃないからだろうな これはシリーズ物を作ってこなかったKeyの致命的な弱点なわけで、今後他にソシャゲ出すとしても同じように発言力は弱いままだろうな
ナーフ失敗で大炎上 しくじりゲームの一例としてサ終した後も語り継がれるだろうなw
ヘブバンだって大型ナーフで一時期かなり話題にはなってたじゃん 世間にもどれだけ注目されたことやらw
余裕で続けられるだろ 多分最初の方は野次馬たちが群がってたけど今はそういう層が難しいとかで消えてったからね ジャンルも他の大作と被ってないから、ちゃんと生き残れると思う あとは今年1番注目されてるであろうNTEがどうなるかやな 配信日も決まったことだし アニメ調グラセフなんて気になる人多いだろうし
エンフィ―は正直あれだけ金かけて開発してるのにその売り上げで今後続けられるのか?とは思う 配信直後の2週間で271億円って確かに凄いんだけど、配信から10年以上経ってるモンストが今年の1月でその半分、FGOが1/3の売り上げだし 最初に出たアニメ調の高開発費高クオリティゲーって原神だと思うけど、同じような高開発費高クオリティゲーが出る度にその前に出たゲームの売り上げと話題性はどんどん下がってるから、結局新しい方にユーザーが移ってるだけじゃないかな 実際中国のアニメ調のゲームの売上ってもう成長せずに停滞しているみたいだし それにエンフィ―出た後も既に出てる各ソシャゲの売り上げにほとんど変化ないしね
SNSでバズろうが売り上げなければお終いだよ 分かりやすい例で言えば、任天堂はSNSでよくパズるけどハード会社の中ではぶっちぎりでゲームが売れない会社だし というかヘブバンのクオリティめちゃくちゃ高いとか、もしかしてギャグで言っているのか?
最近だとエンドフィールドが初動若干不穏だったけど、厳選された者だけが残って 更に運営の対応が神な上にフットワークが軽いので二次創作で流行ってるものを逆輸入することを多々して話題に尽きない 最近は管理人のペンギンAI動画がめちゃくちゃ話題になってる
メインシナリオなんて世間からしたらどうでもいいんだよ 世間が注目するのはSNSなどでバズれるかだから 人気ソシャゲのSNS周り見たらわかるでしょ?とんでもなく活発だし頻繁にミームや何かで話題が尽きない これが今のソシャゲというかクリエイター事業での不可欠なものだね どれだけ良い作品だろうが、昔と違って話題にならなけりゃ誰にも触れられないって作品は今の方が圧倒的に多い クオリティめちゃくちゃ高くてコストもかけてるゲームが大量に出るけど、ちゃんと話題性ないと埋もれるでしょ? そしてヘブバンもそのゲームの1つなわけ
本当に好きな人達が集まっちゃったらお料理スタイルの廃止と次のスタイルについての議論するだけで雰囲気悪くなって解散とかになりそうw
開催地域固定だし個人間で集まった方がよさそうだよね キャラ1人じゃなくて部隊ひとまとめにした時点で集まり悪いの見越してるだろうし
ヘブバン好きな時点で癖強いし リアイベ行くなんて癖しかないだろ
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
やってるからわかるけど拘束時間は少ないよ やれること多いように見せて実際はほとんどやらなくてよくなるから 工業も設置したら完全放置でいいし むしろ戦闘コンテンツのしょぼさと配布の渋さで離れる人多そう すり抜け後確定なしなのに仮天が60連,確定が120連で1バージョン40連くらいしかない、最初のバージョンだけは180連分と多くて騙される人多そうだけどね