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普通にいらないならいらないって言えばええじゃん それで話終わらせれるよ。つまりロールシステム自体が無くてもいいシステムってことになるからね
いやいやいやいや、それは単純に凸している人が悪いだけですし、YouTubeで視聴回数を増やすためにアンチをつくらないようにする話とは根本的にズレてますよ
問題ある無いの話ではなくロールシステム必要ありますか?聞いてるのね 飾りなんでしょ?なら別に無くても良くない?無かった方が自由度高くなりそうだけどアクセとかもロール毎の作らなくて済むし
ごめんだけど複数枚あろうがDP特効あろうが、アタッカーやブラスターが上から吹き飛ばす方が強いんだわww 強ブレイクだっけ?あれもブラスターならそれ以上にDPの上から破壊率貯めれるんだよね
実際それで各ソースとして機能していますし、各スタイルに役割があるので何も問題がないと思います
HP特攻を持っているならアタッカーのラベリングがされますよ もっと広い意味でディフェンスやヒーラーは攻撃してはいけない!とか、アタッカーはヒールできない!とか そういうレベルでロールに対して拘ってるのは間違ってますよという話です
そりゃ他の人は諦めてるからね 有名なヘブバン動画投稿者数名もヘブバンのゲームシステム自体がダメだから、ゲームとしての面白さはこれ以上は限界だと思うって言っちゃうくらいだからね 言うだけ無駄って思われちゃってるわけね😅 あなたの方こそ視野広げたら?言ってないのではなく言わなくなったが正しいのね 批判意見言うと信者が凸してくるからね〜言論統制されてるのがヘブバン界隈だから だからヘブバン動画投稿者たちがビクビク怯えてオブラートな言葉で性能評価してるんだぞ ↑ カ〇ンとか1番再生数あるからまじで性能評価ちゃんとできてないよ。というか彼信者に何回か凸されてるし
普通の一般的な事しか言えないですけど、DPに強いという広い枠組みの中にあるスタイルを指すのでアタッカーとして運用したり、複数枚のDPを持つボスに強く当たれたり、各スタイルによってそれこそ貫通やOD上昇等があるのでそれらを組み合わせた編成をして使うのが良いのでは?
運営が必死に色々考えて作ったであろうロールシステムがラベリングって言われてて草
こういう思考の人が真面目に性能評価をしてる人に対して凸してるんだと思うぞ という根も葉もない妄想に対して、他人の思考を間違って決めつけているそれがまさしく固定概念だと思いますよと言う話ですね ロールに対するラベリングは今までも言っているように何の矛盾もないと思いますよ 最初から言っているように視野がとにかく狭いです もっと広い枠組みで各ロールは割り振られている=ラベリングとしてみるのが普通かと というか、そこにそれほどまでに拘って噛み付いてる人ははじめてみましたね…w
それこそブレイカーにHP特効50%とか付けてくださいよw ロールというものの役割に縛られない言うならね
じゃあロールシステムってなんのためにあるんですか?説明してください 貴方の発言だと飾り程度にしかなってないと捉えれるんですけどそれっていらないですよね? ロールシステムないなら、ディフェンダーに破壊率超特大やヒーラーに味方全体回復敵全体にデバフとかもできますよね?
持ってるのは自由だよ でも、貫通クリティカルってブレイカーだけの特権じゃねーんだわ無属性スタイルの特権であってブレイカーだからこその持ち味ってのでは無い では、ブレイカーには何の役割がありますか? 絶対にそういう役割でないといけないとは限らない言うなら 是非ともブレイカーに別の役割を持たせて見てよ😂
まず、スタイル=ロールではないですね アタッカーでもヒーラーでも弱いスタイルは弱いです 最初から言っているようにロールはただのラベリングであって各スタイル役割があり編成をしています 何も矛盾してませんよ
お前のそれは自分で解釈して言ってるだけね 自分のは生放送で運営がロールというシステムの説明をしてこういう役割があり、それを使って色々なスタイルを使い戦略性を持たせるために作ったという意見の元言ってるのね
ですから各ロールに対して「絶対にこういう役割でなければいけない」というルールはないのでアイリーンが貫通クリティカルを持ってても何も問題ない訳です 今編成を組んだ6人は役割を分担して戦闘していませんか?→貫通クリソロで良い と言いはじめたらすぐにバッファーいれますとか、コロコロ意見を変えて何が言いたいのか分かりません どうぞ貫通クリソロを貫いてくださいな
ならブレイカー弱いじゃねーかよ😂 お前言ってること矛盾してるぞ...弱いものは弱いんだろ?役割どうたら以前にブレイカーに役割を持たせて使わねーんだから それはブレイカーというものが存在してもしなくてもどうでもいい存在って言ってるようなもんなんだよ
他人の思考を間違って決めつけているそれがまさしく固定概念だと思いますよ
ならバッファー入れるだけだよww あー言えばこう言うって食ってかかってくるけど、そんなん屁理屈だから現実を見ろ ブレイカーが弱いのは事実だし証明されてる アイリーンとかが強いのは貫通クリティカルとかいう意味わからん能力持ってるからでブレイカーとして強いわけじゃない
いえ、弱いスタイルは弱いと思いますよ 今後刺さるコンテンツが出ない限りは弱いものは弱いです それと今話していたロールの話とは全く別物ですし、各コンテンツに対して最適な編成は存在するので当たり前だと思います
こういう思考の人が真面目に性能評価をしてる人に対して凸してるんだと思うぞ 強いものは強いし、弱いものは弱い そしてブレイカーというロールはどう考えても1番ロールで弱いし居ても居なくても変わらない
ちなみに少し高難易度になるだけでソロ編成ではワンパン出来ないどころか、DPがミリしか減らないですよ
じゃあ聞くがお前は現環境で団子とレッサーパンダに役割持たせれるのか?お荷物なの確定なんだぞ 無属性編成も元素属性編成も固定枠が既に何名か存在してる中でそいつら入れられるのか? 縛りにしかならねーんだよ...もうちょいバトルをしっかりやった上で話してくれない 貴方の意見は完全にヘブバンのスタイルは弱いのなんて居ない!!弱いって言ってる人は使い方が下手なんだっていう狂信者さんたちと一緒だよ
運営のロールに対するラベリングは合ってると思いますし、各スタイルで役割を持って編成しているので何も矛盾してないですよ
そしたら現状でも最前線で使われてるゆんゆんがその後に出るなんて誰も予想できねーよ ゆんゆんに関しては3年後から来ましたレベルだぞ今で考えるとww なんで今も現役で最強が1年経たないで実装されてるねん そりゃゲームバランス崩壊して、ぐちゃぐちゃになって迷走して変なコンテンツ作ったりするでしょ
その考えが各スタイルが役割を持っているという話の肯定でしかないですよ 最初期の配布ルカがアタッカーでヒールを使えたり、ロリータがディフェンスで全体攻撃をしたりと、方針は何も変わってないです 「各ロールはこうでないといけない!」という固定概念に囚われてるだけで、各スタイル役割を持って編成しているのが答えかと
せやで別に売上とか話題性とか当時全然あったはずなのに、とち狂ったのか全てのバッファーを過去にする冗談抜きで1年後くらいから来ましたレベルがチャイナ樋口 彼女が出て過去のスタイル一気に消え去ったから 3凸はマストだし、攻略サイトや動画でも持ってる前提で話されるし
それが楽しい遊び方言うなら、それは縛りプレイを楽しんでるだけにすぎない 効率を求める遊び方してる人(ゲームってのは基本これ) には全く合わない
運営が「ロールはこうなんだよ」って言ってて 「こうだって言ってるけどそうなってねーじゃん」って言ってるのが今 「こうである必要はない!」って言ってるのがあなた
「最大ダメージにしか価値がないとなると1.5~2ヶ月後にはスタイルが過去のものになる」 と言ってたけどチャイナ樋口→ゆんゆん→ムーア(心眼)でいっきにインフレさせといて良くいうよな あれのせいでそれまでのスタイルを過去のものにしただろww
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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