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書き込み:55886件
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54947 名無しさん約1ヶ月前
TripID: MSzb8WtgfQ

正直ループというがここら辺はまだ甘いで 戦闘に使える外部アイテム要素かつスキルで圧縮かつ回数回復できるようになったら本番よ 今はまだ片方だからなんとかなってるが 下田のせいで消滅都市なんて自らコンテンツ破壊するほどやばいループしちゃったから1戦闘での回数制限というナーフいれて廃課金離れさせたし

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54946 名無しさん約1ヶ月前
TripID: -ijL-mtmSc

年100だと月8~9万 新規で出るキャラ全員完凸させて、お得系ガチャ全部ぶん回してももまだお釣りくるレベルですな

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54945 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

ヘブバン本当に関係なく、ソシャゲにたった1年で100万ペースは危険だよ 自己責任と言ってその人が破滅するのを止めないのは優しさじゃないんだよ 勿論、何かで1発当ててる経営者とかならまだ良いんだ 念の為、声をかけてあげるのは人として当たり前だよ

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54944 名無しさん約1ヶ月前
TripID: moXaQyop-2

ヘブバンは課金優しいよね。 BOIには1500は課金してるから何とも思わないやw

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54943 名無しさん約1ヶ月前
TripID: XG3ucZXEFo

変なこだわりで時間使ってんのが批判されてんのにな…

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54942 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Tz8ReG3i9E

物の価値は人それぞれであります 1年で100万使おうがその人の自己責任なんです。周りがとやかく言う必要はありません 多様性を認めましょう

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54941 名無しさん約1ヶ月前
TripID: __vUtIoaKA

それはウソや。

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54940 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

ヘブバン関係なく1年で100万は一般人にとって危険なラインまで来てるから辞めた方が良さそう ハマりすぎちゃうタイプの人?

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54939 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DW-ggqJuNY

Xでは結構需要高まってるし、セレクトやウィッシュリストで選んでる人増えてるよ

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54938 名無しさん約1ヶ月前
TripID: xowtArMvkU

遭遇戦お疲れ様でしたw1年で100万以上課金したけどもう引退出来そう まあメインストーリー更新されたら復帰するんやろけど

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54937 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

どうだろ ここと生放送のコメ欄くらいの温度差はありそう

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54936 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DW-ggqJuNY

海賊あいなの需要の高まりを見るに結構そういうのは浸透してるのでは?生放送で運営が実演したのも影響あると思うし

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54935 名無しさん約1ヶ月前
TripID: vfS-80JbZk

強いけど見送りかな 火は使わない

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54934 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

正直ユーザーのどれくらいがOD使いこなせてんだってのもあるかもな 未だにループしないで3OD耐えながらためたあとバフデバフもりもりでドカーンがほとんどな気がする

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54933 名無しさん約1ヶ月前
TripID: UVGhhrKH5s

俺も運営がODループ関連でそこまで危機感あると考えてるかといえば薄いと思うし、いまOD貯めるスタイルの強さ便利さを抑え込むようなのをすぐ実施することはないと思う スコアタのゲージ2本グレードとか、アドミラル蒼井の専用は1発限定とかあるし意識0ってことはないだろけど 将来的に手が入って全コンテンツで暴れることはできなくなる可能性くらいは考慮しとくかなって程度の話

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54932 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

そう思ってたけど、前回のODマイナスがかなり叩かれまくって遭遇戦にメス入ったからOD関係はかなり放置されるよ いろはがスキル強化でODためやすくなったのもあるし、そういう方向性なんでしょ

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54931 名無しさん約1ヶ月前
TripID: UVGhhrKH5s

実際のとこデメリットなしでODループが途切れなく続くのはよくない傾向だと思う どんな敵を出しても味方の行動同じでOKみたいなのは面白くできる余地がない

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54930 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DW-ggqJuNY

恐ろしいほどわかりやすい釣りで草

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54929 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DhQFPhG43g

新あいな強すぎて今までのキャラ全てが産廃になったね

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54928 名無しさん約1ヶ月前
TripID: vdZPvy0ucw

今回の貫通速攻がナーフされたみたいに、ODループも強すぎるのでナーフしますってやりそうだよね。今回の運営の姿勢見て信用出来なくなった。

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54927 名無しさん約1ヶ月前
TripID: Q8kqsPUHEQ

そこが来た時に必須級になるからね ODループは全てを解決する

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54926 名無しさん約1ヶ月前
TripID: wVl-boRRfo

吹雪は光弱点はよ持ってきそう

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54925 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DW-ggqJuNY

今火属性に求められてるのは弱点付与

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54924 名無しさん約1ヶ月前
TripID: -ijL-mtmSc

火パを組むならOD関係なので今後ループも考えると評価が一気に上がりそうというか、必須レベルになりそう 組まないならいらねって感じ 色っちが汎用性高いかもねくらい

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54923 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 81pP30TvwY

そもそも火属性の時点で減点評価になっちゃうからね

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54922 名無しさん約1ヶ月前
TripID: SR9dtV8DF2

今回のがちゃはお見送りかな、特に思いれはないし

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54921 名無しさん約1ヶ月前
TripID: -ijL-mtmSc

時計塔や恒星もターン関係あるかな

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54920 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DdbjAMQTYk

命吹雪は今後ストーリーで大役(消滅)任されるくらいじゃないとキャラとして存在する意味ないな

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54919 名無しさん約1ヶ月前
TripID: YJeYj-Fquc

アーツバトルの事やない?

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54918 名無しさん約1ヶ月前
TripID: qLlLXL5Mec

昨日の見たんだけど 最大火力コンテンツ→スコアタ 連戦コンテンツ→遭遇戦 ターン制コンテンツってどれのこと?

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