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年100だと月8~9万 新規で出るキャラ全員完凸させて、お得系ガチャ全部ぶん回してももまだお釣りくるレベルですな
ヘブバン本当に関係なく、ソシャゲにたった1年で100万ペースは危険だよ 自己責任と言ってその人が破滅するのを止めないのは優しさじゃないんだよ 勿論、何かで1発当ててる経営者とかならまだ良いんだ 念の為、声をかけてあげるのは人として当たり前だよ
ヘブバンは課金優しいよね。 BOIには1500は課金してるから何とも思わないやw
変なこだわりで時間使ってんのが批判されてんのにな…
物の価値は人それぞれであります 1年で100万使おうがその人の自己責任なんです。周りがとやかく言う必要はありません 多様性を認めましょう
それはウソや。
ヘブバン関係なく1年で100万は一般人にとって危険なラインまで来てるから辞めた方が良さそう ハマりすぎちゃうタイプの人?
Xでは結構需要高まってるし、セレクトやウィッシュリストで選んでる人増えてるよ
遭遇戦お疲れ様でしたw1年で100万以上課金したけどもう引退出来そう まあメインストーリー更新されたら復帰するんやろけど
どうだろ ここと生放送のコメ欄くらいの温度差はありそう
海賊あいなの需要の高まりを見るに結構そういうのは浸透してるのでは?生放送で運営が実演したのも影響あると思うし
強いけど見送りかな 火は使わない
正直ユーザーのどれくらいがOD使いこなせてんだってのもあるかもな 未だにループしないで3OD耐えながらためたあとバフデバフもりもりでドカーンがほとんどな気がする
俺も運営がODループ関連でそこまで危機感あると考えてるかといえば薄いと思うし、いまOD貯めるスタイルの強さ便利さを抑え込むようなのをすぐ実施することはないと思う スコアタのゲージ2本グレードとか、アドミラル蒼井の専用は1発限定とかあるし意識0ってことはないだろけど 将来的に手が入って全コンテンツで暴れることはできなくなる可能性くらいは考慮しとくかなって程度の話
そう思ってたけど、前回のODマイナスがかなり叩かれまくって遭遇戦にメス入ったからOD関係はかなり放置されるよ いろはがスキル強化でODためやすくなったのもあるし、そういう方向性なんでしょ
実際のとこデメリットなしでODループが途切れなく続くのはよくない傾向だと思う どんな敵を出しても味方の行動同じでOKみたいなのは面白くできる余地がない
恐ろしいほどわかりやすい釣りで草
新あいな強すぎて今までのキャラ全てが産廃になったね
今回の貫通速攻がナーフされたみたいに、ODループも強すぎるのでナーフしますってやりそうだよね。今回の運営の姿勢見て信用出来なくなった。
そこが来た時に必須級になるからね ODループは全てを解決する
吹雪は光弱点はよ持ってきそう
今火属性に求められてるのは弱点付与
火パを組むならOD関係なので今後ループも考えると評価が一気に上がりそうというか、必須レベルになりそう 組まないならいらねって感じ 色っちが汎用性高いかもねくらい
そもそも火属性の時点で減点評価になっちゃうからね
今回のがちゃはお見送りかな、特に思いれはないし
時計塔や恒星もターン関係あるかな
命吹雪は今後ストーリーで大役(消滅)任されるくらいじゃないとキャラとして存在する意味ないな
アーツバトルの事やない?
昨日の見たんだけど 最大火力コンテンツ→スコアタ 連戦コンテンツ→遭遇戦 ターン制コンテンツってどれのこと?
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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正直ループというがここら辺はまだ甘いで 戦闘に使える外部アイテム要素かつスキルで圧縮かつ回数回復できるようになったら本番よ 今はまだ片方だからなんとかなってるが 下田のせいで消滅都市なんて自らコンテンツ破壊するほどやばいループしちゃったから1戦闘での回数制限というナーフいれて廃課金離れさせたし